for etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
for etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

5 Mart 2015 Perşembe

10.000'in altında kaç Lychrel sayısı olduğunu hesaplama

Eğer 47 sayısını alır ters çevirir ve toplarsak 47+74 = 121 sayısını elde ederiz ki bu sayı palindromik bir sayıdır(sağdan ve soldan yazıldığında aynı). Fakat her sayı bu kadar kolay palindrom üretmez. Örneğin: 349 + 943 = 1292 1292 + 2921 = 4213 4213 + 3124 = 7337 349 sayısının palindrome olması 3 öteleme gerektirdi. Bazı sayılar, henüz kimse kanıtlamadı, asla palindrom sayı üretmezler, 196 gibi. Bu sayılara Lychrel sayıları denir. Biz burada kanıtlanmadığı için en fazla 50 ötelemeye kadar olup olmadığına bakacağız. Eğer 50 ötelemeye kadar bir palindrom üretmediyse Lychrel sayısıdır diyeceğiz. Fakat 50 ötelemenin sonrasında da palindrome olan sayılar var, misal 4668731596684224866951378664 (53 öteleme, 28 basamaklı). Soru: 10.000'in altında kaç Lychrel sayısı vardır?

UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form6 : Form
    {
        public Form6()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form6_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            long MAX_NUMBER = 10000;
            long Counter = 0;
            long sum = 0;
            int iteration = 50;
            long j, i;
            for (i = 0; i < MAX_NUMBER; ++i)
            {
                sum = i;
                bool notpalindrome = true;
                for (j = 0; j < iteration; ++j)
                {
                    sum = sum + reverse(sum);
                    if (isPalindrome(sum))
                    {
                        notpalindrome = false;
                        break;
                    }
                }

                if (notpalindrome)
                {
                    Counter++;
                    listBox1.Items.Add(i);
                }
            
            }

            this.Text = Counter.ToString();
        }


        private static long reverse(long number)
        {
            long remainder;
            long reversed = 0;
            while (number != 0)
            {
                remainder = number % 10;
                reversed = reversed * 10 + remainder;
                number /= 10;
            }
            return reversed;
        }

        private static bool isPalindrome(long number)
        {
            if (number == reverse(number))
                return true;
            return false;
        }

    }
}

   




UYGULAMAYI İNDİR

5 Ocak 2015 Pazartesi

C Sharp uygulamalar formda ad soyad ve telefon numaralarını tutan telefon rehberi uygulaması

KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) telefon rehberi uygulaması. Bu uygulamada form üzerinde adı, soyadı ve telefon numarası girilen kişilerin kayıtları bir text dokumanında saklanacak. Dataları liste halinde tutmak için jeneric list kullandım. Forma eklediğim listbox da rehber sınıfının string özelliğini override ederek telefon numarası girilen kişilerin isim ve soyadları listeleyeceğim. Listbox da listelenen kişilerin üzerine çift tıklandığında bu kişinin bilgileri textbox lara aktarılarak lişi bilgilerinin güncellenmesini sağladım. Ekle butonunun Text i güncelleme yapılmak istediğinde güncelle olarak yazacak. Güncelle butonuna tıklandığında buyazı Ekle olarak güncellenecek.

UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;

namespace TelefonRehberi
{
    public partial class Form1 : Form
    {

        string dosya = "TelefonRehberi.txt";

        List telefonRehberList = new List();

        Rehber gosterilenKisi;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            dosyayiOku();
        }

        private void dosyayiOku()
        {

            if (File.Exists(dosya))
            {
                string[] isimler = File.ReadAllLines(dosya);

                telefonRehberList.Clear();

                for (int i = 0; i < isimler.Length; i++)
                {
                    string[] satir = isimler[i].Split('-');

                    Rehber yeniKisi = new Rehber();
                    yeniKisi.AdSoyad = satir[0].Trim();
                    yeniKisi.TelefonNumarasi = satir[1].Trim();

                    telefonRehberList.Add(yeniKisi);

                }

                for (int i = 0; i < telefonRehberList.Count; i++)
                {
                    telefonListesi.Items.Add(telefonRehberList[i]);
                }

            }
        }

        private void dosyayaYaz()
        {
             System.IO.TextWriter fileTxt = System.IO.File.CreateText(dosya);

             for (int i = 0; i < telefonRehberList.Count; i++)
             {
                 Rehber eklenenler = telefonRehberList[i];

                 string line = "";
                 line = eklenenler.AdSoyad + " - " + eklenenler.TelefonNumarasi;

                 fileTxt.WriteLine(line);

             }

             fileTxt.Close();
        }

        private void btnEkle_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (btnEkle.Text == "Güncelle")
            {
                btnEkle.Text = "Ekle";

                gosterilenKisi.AdSoyad = txtAdSoyad.Text;
                gosterilenKisi.TelefonNumarasi = txtTeefonNumarasi.Text;

                TelefonListesiniGuncelle();
            }
            else
            {
                Rehber eklenecekKisi = new Rehber();

                eklenecekKisi.AdSoyad = txtAdSoyad.Text;
                eklenecekKisi.TelefonNumarasi = txtTeefonNumarasi.Text;
                telefonRehberList.Add(eklenecekKisi);

                telefonRehberList = telefonRehberList.OrderBy(o => o.AdSoyad).ToList();
                TelefonListesiniGuncelle();
            }

            foreach (Control item in this.Controls)
            {
                if (item is TextBox)
                {
                    item.Text = "";
                }
            }
        }

        private void telefonListesi_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (telefonListesi.SelectedIndex < 0) return;

            gosterilenKisi = telefonListesi.SelectedItem as Rehber;

            txtAdSoyad.Text = gosterilenKisi.AdSoyad;
            txtTeefonNumarasi.Text = gosterilenKisi.TelefonNumarasi;

            btnEkle.Text = "Güncelle";
    
        }

        private void TelefonListesiniGuncelle()
        {
            telefonListesi.Items.Clear();

            dosyayaYaz();

            for (int i = 0; i < telefonRehberList.Count; i++)
            {
                telefonListesi.Items.Add(telefonRehberList[i]);
            }
        }
    }



    public class Rehber
    {
        private string telefonNumarasi;
        private string adSoyad;

        public Rehber()
        {
            telefonNumarasi = "";
        }

        public string TelefonNumarasi
        {
            get
            {
                return telefonNumarasi;
            }
            set
            {
                telefonNumarasi = value;
            }
        }

        public string AdSoyad
        {
            get
            {
                return adSoyad;
            }
            set
            {
                adSoyad = value;
            }
        }

        public override string ToString()
        {
            return adSoyad;
        }
    }
}


UYGULAMAYI İNDİR

18 Aralık 2014 Perşembe

C# Yıldız kullanarak 1 den N rakamına kadar * ları arttırarak ve azaltarak konsol ekranına yazdırma

KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) yıldız kullanarak konsol ekranına yıldızları azalarak ve arttırarak yazdırma.




UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication3
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int N = 10;

            for (int i = 1; i <= N; i++)
            {
                for (int j = 0; j < i; j++)
                {
                    Console.Write("*");
                }
                Console.WriteLine();
            }

            for (int i = N; i >= 1; i--)
            {
                for (int j = 0; j < i; j++)
                {
                    Console.Write("*");
                }
                Console.WriteLine();
            }

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

   




UYGULAMAYI İNDİR

22 Kasım 2014 Cumartesi

C Sharp Konsol Dört Basamaklı Sayı Tahmin Etme Oyunu



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) konsol ekranına 4 basamaklı sayı tahmin etme oyunu. C sharp konsol uygulamada for, while, if else kullanımı.
ETİKETLER: c sharp konsol - c sharp döngü - c sharp oyun




UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace C_Sharp_Console_Mastermind_Game
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {



            int i, length;

            //int tipine dönüştüreceğimiz sayı
            int digitOk = 0;
            int digitNotOk = 0;

            //basamak değeri: abcd girilen sayımız d -> digitValue[3] olarak temsil edecek
            int[] digitValue = new int[4];

            int[] targetNumber = new int[4];
            Random randomGenerate = new Random();

            int randomNumber = randomGenerate.Next(1000, 10000); Console.WriteLine(randomNumber.ToString());

            //tahmin edilecek sayının basamaklarını oluşturalım
            for (i = 0; i < 4; i++)
            {
                targetNumber[i] = randomNumber % 10; // rand() fonksiyonu ile 0 - 10 arasında bir sayı oluşturuyorum
                randomNumber /= 10;
            }

            while (true)//sonsuz döngü, çıkılmak istenilene kadar devam edecek bir döngü oluşturuyorum.
            {
                digitOk = 0;
                digitNotOk = 0;

                //konsoldan bir sayı giriniz.
                Console.WriteLine("\n\nEnter a number: ");

                //konsoldan girilen sayıyı oku
                int estimatedNumber = 0;
                try
                {
                    estimatedNumber = Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
                }
                catch (Exception)
                {

                }

                //okunan dört basamaklı sayıyı int tipine dönüştür
                for (i = 0; i < 4; i++)
                {
                    digitValue[i] = estimatedNumber % 10;

                    estimatedNumber /= 10;

                    bool digitAvailable = false;

                    for (int j = 0; j < 4; j++)
                    {
                        if (digitValue[i] == targetNumber[j])
                        {
                            digitAvailable = true;
                            break;
                        }
                    }

                    if (digitAvailable == true)
                    {
                        if (digitValue[i] == targetNumber[i])
                        {
                            digitOk++;
                        }
                        else
                        {
                            digitNotOk++;
                        }
                    }

                }

                Console.WriteLine(" Information =  + {0}  - {1}", digitOk, digitNotOk);

                if (digitOk == 4)
                {
                    break;
                }
            }

            Console.WriteLine("\n ****Game Over**** ");
            Console.WriteLine("\n ****Game Over**** ");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

   




UYGULAMAYI İNDİR

C Sharp Form Uygulamalar Mayın Tarlası Oyunu

C Sharp Form da mayın tarlası oyunu hazırlama, mayın tarlası oyunu , c sharp mayın tarlası oyun uygulaması hazırlama örneği. C# picturebox ve bitmap sınıfılarının kullanımı ile örnek uygulama. Mayın tarlası oyunu butonlarını dinamik olarak oluşturma ve oluşturulan butonlar event tanımlama. Generic List kullanarak butonları bir listede saklama. C sharp mayın tarlası oyun algoritması oluşturma. C sharp da rastgele tıklanan bir butonu sender parametresinden buton nesnesine dönüştürme. Bitmap alanı oluşturup alanı istenilen renkler ile doldurma. C sharp da tıklanan herhangi bir butonu gizleme. Butonları yan yana ve alt alta gelecek şekilde matriksler şeklinde sıralama veya gösterme. Tıklanan butonun bütün özelliklerine erişme örneği.

C Sharp Oyun | c sharp oyun örnekleri | c sharp oyun yapma | c sharp oyun kodları | csharp oyun programlama | csharp örnek oyun | csharp örnek projeler | csharp örnek programlar| c sharp örnek kodlar | csharp örnek kodları | c sharp örnekleri | csharp örnek | c sharp oyun programları | c# oyun | c# oyun yapımı | c# oyun programlama | c# oyun kodları | c# oyun örnekleri | | c# oyun örnekleri indir | c# örnek oyun | c# mayın tarlası | c sharp mayın tarlası | c sharp mayın tarlası oyunu | c sharp mayın tarlası oyunu yapma | c# mayın tarlsı yapma | c# mayın tarlası kodları | c# mayın tarlası indir | c sharp mayın tarlası oyna | mayın tarlası oyna.

UYGULAMAYI İNDİR

Mayın Tarlası Benzer Uygulama 2




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;
using Mayın;


namespace MayınTarlası
{
    public partial class MayınTarlası : Form
    {
        

        public MayınTarlası()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void MayınTarlasıOlustur()
        {
            

            if (Mayın_Tarlası.bmp != null)
            {
                Mayın_Tarlası.MayınRengi = Brushes.Red;
                Mayın_Tarlası.ArkaPlan = Brushes.Blue;
                Mayın_Tarlası.ButonRengi = Brushes.White;
            }
            if (Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı == 0)
                Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 40;
            pictureBox_MayınTarlası.Visible = false;
            Mayın_Tarlası.MayınYerleştir();
            Mayın_Tarlası.MayınTarlasınıDoldur();
            pictureBox_MayınTarlası.Image = Mayın_Tarlası.bmp;
            pictureBox_MayınTarlası.Refresh();
            int satir=0, sutun=0;
            Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı = Mayın_Tarlası.MayınSayısı;
            Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı = 0;
            label_kalanmayın.Text = "Kalan Mayın Sayısı :" + Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı.ToString();
            for (int i = 0; i < 400; i++)
            {
                if (i % 20 == 0 && i!=0)
                {
                    satir++;
                    sutun = 0;
                }
                Button tb = new Button();
                tb.Name = i.ToString();
                tb.TabIndex = i;
                tb.TabStop = false;
                tb.Text = "";
                tb.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                Point p = new System.Drawing.Point(sutun* tb.Width+20, satir* tb.Height+20);
                tb.Location = p;
                tb.FlatStyle =System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat ;
                tb.Visible = true;
                tb.BackColor = Color.Gray;
                tb.BringToFront();
                tb.MouseDown += new MouseEventHandler(this.butonlarClick);
                pictureBox_MayınTarlası.Controls.Add(tb);
                pictureBox_MayınTarlası.Size = new Size(440,440);
                this.AutoSize = true;
                Mayın_Tarlası.Butonlar.Add(tb);
                sutun++;
            }
            pictureBox_MayınTarlası.Visible = true;
            Mayın_Tarlası.LineCiz();
         }

        private void butonlarClick(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
        {
            Button BasılanButon = (Button)sender;
            if (BasılanButon.BackColor == Color.Gray)
                if (e.Button == MouseButtons.Left)
                {
                    BasılanButon.Visible = false;
                    if (Mayın_Tarlası.MayınVarMı(BasılanButon.Location.X, BasılanButon.Location.Y))
                    {
                        for (int i = 0; i < Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı; i++)
                            ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[Mayın_Tarlası.MayınYerleri[i]]).Visible = false;
                        MessageBox.Show("Oyun Bitti");
                        for (int i = 0; i < 400; i++)
                            ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[i]).Enabled = false;
                    }
                    else
                    {
                        if (Mayın_Tarlası.EtiketKoy(BasılanButon) != "0")
                            pictureBox_MayınTarlası.Controls.Add(Mayın_Tarlası.label_buton);
                    }
                    if (Mayın_Tarlası.EtiketKoy(BasılanButon) == "0")
                    {
                        BosYerleriAc(BasılanButon);
                        int i=0;
                        while (Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count - i > 0)
                        {
                            if (Mayın_Tarlası.EtiketKoy((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[i]) == "0")
                                BosYerleriAc((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[i]);
                            else
                                pictureBox_MayınTarlası.Controls.Add(Mayın_Tarlası.label_buton);
                            i++;                
                        }
                        for (int a = 0; a < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; a++)
                            ((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[a]).Visible = false;
                    }
                }
            if (e.Button == MouseButtons.Right)
            {
                if (((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).BackColor == Color.Gray)
                {
                    ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).BackColor = Color.GreenYellow;
                    Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı--;
                    for(int i=0;i < Mayın_Tarlası.MayınSayısı;i++)
                        if (((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).Name == Mayın_Tarlası.MayınYerleri[i].ToString())
                            Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı++;
                }
                else
                {
                    ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).BackColor = Color.Gray;
                    Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı++;
                    for (int i = 0; i < Mayın_Tarlası.MayınSayısı; i++)
                        if (((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).Name == Mayın_Tarlası.MayınYerleri[i].ToString())
                            Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı--;
                }                
            }
            label_kalanmayın.Text = "Kalan Mayın Sayısı :" + Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı.ToString();
            Mayın_Tarlası.LineCiz();
            if (Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı == Mayın_Tarlası.MayınSayısı)
            {
                MessageBox.Show("Oyunu Kazandınız. Tebrikler.");
                for (int i = 0; i < 400; i++)
                    ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[i]).Enabled = false;
            }
                
                
            
        }

        private void BosYerleriAc(Button ArananButon)
        {
            bool varmı = false;
            int x = ArananButon.Location.X, y = ArananButon.Location.Y;
            if (x <= 400 && x >= 20 && y <= 400 && y >= 20)
            {
                if ( x > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 1] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 1]);
                }
                varmı = false;

                if ( x < 400 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if (int.Parse(ArananButon.Name) + 1 == int.Parse(((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b]).Name))
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 1]));
                }
                varmı = false;

                if ( x > 20 && y > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 21] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 21]));
                }
                varmı = false;

                if ( x < 400 && y > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 19] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 19]));
                }

                varmı = false;
            
                if ( y > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 20] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 20]));
                }
                varmı = false;

                if ( y < 400 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 20] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 20]));
                }
                varmı = false;

                if ( x > 20 && y < 400 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 19] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 19]));
                }
                varmı = false;

                if (x < 400 && y < 400)
                {
                for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                    if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 21] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                        varmı = true;
                if (!varmı)
                    Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 21]));
                }
            }
        }

        private void button_YeniOyun_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();   
        }

        private void Temizle()
        {
            Mayın_Tarlası.Butonlar.Clear();
            Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Clear();
            pictureBox_MayınTarlası.Controls.Clear();
            Mayın_Tarlası.gfx.FillRectangle(System.Drawing.Brushes.Blue, Mayın_Tarlası.rect);
            pictureBox_MayınTarlası.Image = Mayın_Tarlası.bmp;
            pictureBox_MayınTarlası.Refresh();
            Mayın_Tarlası.MayınSayısı = 0;    
        }

        private void MayınTarlası_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Define.SiteyiAc();
            Mayın_Tarlası.Load_MayınTarlası();
            MayınTarlasıOlustur();
        }

        private void toolStripMenuItem4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 80;
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();  
        }

        private void toolStripMenuItem3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 40;
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();  
        }

        private void toolStripMenuItem5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 100;
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();  
        }

        private void MayınTarlası_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            Define.SiteyiAc();
        }

    }
}


UYGULAMAYI İNDİR

21 Kasım 2014 Cuma

C Sharp Form Uygulamalar ListView ve ListViewItem Kullanımı



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) listview kullanımı. Listview nesnesine ListViewItem ekleme. Listview nesnesine eklenenleri silme. ListView nesnesine subitem ekleme. ListView nesnesindeki Subitem ları güncelleme. Listview de tüm kolonu döngü ile güncelleme.
ETİKETLER: c sharp listview - c sharp listviewitem - c sharp Subitems - c# listview - c# listviewitem




UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_ListView_Add_Update
{
    public partial class Form1 : Form
    {

        bool updateEnable = false;
        int updateRow = -1;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            listView1.Items.Clear();
            this.listView1.View = System.Windows.Forms.View.Details;
        }

        private void buttonEkle_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            if (updateEnable)
            {
                listView1.Items[updateRow].SubItems[0].Text = textBoxAd.Text;
                listView1.Items[updateRow].SubItems[1].Text = textBoxSoyad.Text;
                listView1.Items[updateRow].SubItems[2].Text = textBoxNo.Text;
                listView1.Items[updateRow].SubItems[3].Text = dateTimePicker.Value.ToShortDateString();

                updateRow = -1;
                updateEnable = false;
            }
            else
            {
                //listviewitem dan bir örnek oluşturuyoruz.

                ListViewItem lstitem = new ListViewItem();

                //Ekle butonuna tıklandığında textbox lardaki değerleri
                //listview daki ilgili kolona yerleştiriyoruz.

                lstitem.Text = textBoxAd.Text;
                lstitem.SubItems.Add(textBoxSoyad.Text);
                lstitem.SubItems.Add(textBoxNo.Text);
                lstitem.SubItems.Add(dateTimePicker.Value.ToShortDateString());

                //Daha sonra listviewitem nesnesini listview kontrolüne ekliyoruz.

                listView1.Items.Add(lstitem);
            }
        }

        private void buttonTarihleriGuncelle_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < listView1.Items.Count; i++)
            {
                listView1.Items[i].SubItems[3].Text = DateTime.Now.ToShortDateString();
            }
        }

        private void listView1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listView1.SelectedIndices[0] < 0) return;
            updateEnable = true;
            updateRow = listView1.SelectedIndices[0];
            textBoxAd.Text = listView1.SelectedItems[0].Text;
            textBoxSoyad.Text = listView1.SelectedItems[0].SubItems[1].Text;
            textBoxNo.Text = listView1.SelectedItems[0].SubItems[2].Text;
            dateTimePicker.Value = Convert.ToDateTime(listView1.SelectedItems[0].SubItems[3].Text);

        }
    }
}


UYGULAMAYI İNDİR

19 Kasım 2014 Çarşamba

C Sharp Konsol 100 Sayıyı Küçükten Büyüğe ve Büyükten Küçüğe Doğru Sıralama

KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) Random nesnesi kullanılarak oluşturulan 100 farklı elemanlı bir sayı dizisinin elemanlarını küçükten büyüğe doğru sıralama ve büyükten küçüğe doğru sıralama. Array sınıfının Sort() ve Reverse() metodlarını kullanarak sıralama yapma. c sharp konsol ekranında sayıları büyükten küçüğe doğru sıralama ve sayıları küçükten büyüğe doğru sıralama örneği. c sharp konsol sayıları sıralama örneği.
ETİKETLER: c sharp Array - c sharp sort - c sharp reverse - c sharp dizi - c sharp sıralama - c# array sort - c# array reverse


UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace C_Sharp_Rastgele_100_Sayiyi_Siralama
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Random rastgeleSayi = new Random();

            //100 elamanlı bir dizi tanımlayalım.
            int[] dizi = new int [100];

            //bu uygulamada 100 tane rastgele farklı sayılar oluşturalım. 
            // Not: Console read fonksiyonu kullanarak sayıları konsoldan da girebiliriz.

            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
               int yeniSayi = rastgeleSayi.Next(0,1000);
               if (dizi.Contains(yeniSayi))
               {
                   //Eğer daha önce eklenmiş bir sayı ise yeni sayı bulmak için
                   i--;
               }
               else
               {
                   dizi[i] = yeniSayi;
               }

            }

            //rastgele oluşturulmuş bu diziyi console ekrana yazdıralım

            Console.Write("\n\nRasgele dizimiz\n\n" + dizi[0]);


            for (int i = 1; i < dizi.Length; i++)
            {
                Console.Write(" , " + dizi[i]);
            }


            //Burada rastgele oluştuduğum diziyi for döngüleri kullanarak küçükten büyüğe 
            // doğru sıralayacağım.

            int yedek = 0;

            for (int i = 0; i < dizi.Length; i++)
            {
                for (int j = i + 1; j < dizi.Length; j++)
                {
                    if (dizi[j] < dizi[i])
                    {
                        yedek = dizi[i];

                        dizi[i] = dizi[j];

                        dizi[j] = yedek;

                    }
                }
            }


            //dizinin küçükten büyüğe doğru sıralama ve konsol ekranına (console screen)

            //yazdırma işlemini aşağıdaki gibi yapalım.

            Console.Write("\n\nDizimizin küçükten büyüğe doğru sıralanması\n\n" + dizi[0]);

            for (int i = 1; i < dizi.Length; i++)
            {
                Console.Write(" , " + dizi[i]);
            }

            //Şimde dizimizi büyükten küçüğe sıralama işlemini for döngüleri kullanarak yapacağım

            for (int i = 0; i < dizi.Length; i++)
            {
                for (int j = i + 1; j < dizi.Length; j++)
                {
                    if (dizi[j] > dizi[i])
                    {
                        yedek = dizi[i];

                        dizi[i] = dizi[j];

                        dizi[j] = yedek;

                    }
                }
            }


            //dizinin büyükten küçüğe doğru sıralama ve konsol ekranına (console screen)

            //yazdırma işlemini aşağıdaki gibi yapalım.

            Console.Write("\n\nDizimizin büyükten küçüğe doğru sıralanması\n\n" + dizi[0]);

            for (int i = 1; i < dizi.Length; i++)
            {
                Console.Write(" , " + dizi[i]);
            }



            //Tek Boyutlu Dizilerde Diziyi Tersine Çevirmek İçin Reverse metodunu kullanabiliriz.

            //Array sınıfının static Reverse metodunu kullanarak diziyi tersine çevirelim

            Array.Reverse(dizi);

            // Tersine çevrilmiş diziyi kosnol ekranına yazdıralım   

            Console.Write("\n\nDizimizin ters çevrilmiş hali\n\n" + dizi[0]);

            for (int i = 1; i < dizi.Length; i++)
            {
                Console.Write(" , " + dizi[i]);
            }


            //Tek Boyutlu Dizilerde Diziyi Küçükten Büyüğe Sıralamak İçin Sort metodunu kullanalım

            Array.Sort(dizi);

            //dizinin küçükten büyüğe doğru sıralama ve konsol ekranına (console screen)

            //yazdırma işlemini aşağıdaki gibi yapalım.

            Console.Write("\n\nDizimizin küçükten büyüğe doğru sıralanması\n\n" + dizi[0]);

            for (int i = 1; i < dizi.Length; i++)
            {
                Console.Write(" , " + dizi[i]);
            }

            //küçükten büyüğe sıralan dizi ters çevrilirse sıralanma şekli

            //büyükten küçüğe doğru olmuş olur

            Array.Reverse(dizi);

            //dizinin büyükten küçüğe doğru sıralama ve console ekranın yazdırma

            Console.Write("\n\nDizimizin büyükten küçüğe doğru sıralanması\n\n" + dizi[0]);

            for (int i = 1; i < dizi.Length; i++)
            {
                Console.Write(" , " + dizi[i]);
            }


            //--------------------------------------------
            Console.ReadKey();

        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

15 Ekim 2014 Çarşamba

C Sharp Form Uygulamalar Treeview Kullanarak Klasör ve Dosyaları Listeleme ve Dosya Uzantıları Listeleme ve Text Dosyası Olarak Kaydetme



C Sharp dilini kullanarak c sharp form uygulaması olarak treeview ve listbox görsellerini kullanarak sürücüleri, klasörleri ve dosyaları listeleme programı hazırlama. Sürücüde bulunan alt klasörleri ve dosyaları alt alta ağaç şeklinde listeleme örneği. C sharp da treeview kullanımı ve alt node ekleme uygulaması. Treeview nesnesine eklenen node u gösterme işlemleri. Bir klasör ve bu klasörün altındaki bütün klasörler içerindeki bütün dosyaların uzantılarını listbox da listeleme. Listelenen uzantıları text dosyasına kaydetme. Text dosyasından okunan uzantıları jenerik list ve listbox da listeleme. Dosya açma ve kapama işlemleri yapma. Dosya oluşturma ve oluşturulan dosyayı açıp istenilen dataları bu dosyaya yazdırma. Bir dosyanın var olup olmadığını kontrol etme örneği.
c sharp treeview - c sharp treeview node - c sharp node ekleme - c sharp alt node ekleme - treeview nodeları genişletme - treeview expand event - treeview afterselect event - listbox a yeni eleman ekleme - c sharp listbox - c shrp generic list - generic list kullanımı - c sharp textreader - c sharp textwriter





UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;

namespace C_Sharp_Form_File_Extension_Indexer
{
    public partial class Form1 : Form
    {

        List< string > extensions = new List< string >();

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
        {
            string[] dirvers = System.IO.Directory.GetLogicalDrives();

            for (int i = 0; i <= dirvers.GetUpperBound(0); i++)
            {
                treeViewFolders.Nodes.Add(dirvers[i]);
                try
                {
                    string[] folders = System.IO.Directory.GetDirectories(treeViewFolders.Nodes[i].FullPath);

                    string[] folderNames;

                    //Daha önce eklenmemişse alt klasörleri ekle

                    if (treeViewFolders.Nodes[i].GetNodeCount(true) == 0)
                    {
                        for (int j = 0; j <= folders.GetUpperBound(0); j++)
                        {
                            folderNames = folders[j].Split('\\');

                            treeViewFolders.Nodes[i].Nodes.Add(folderNames[folderNames.GetUpperBound(0)]);
                        }
                    }
                }
                catch
                {
                    ; //herhangi bir hata oldugunda hata vermemesi için
                }
            }
        }

        private void treeViewFolders_AfterSelect(object sender, System.Windows.Forms.TreeViewEventArgs e)
        {
            string[] fileNames;

            //herhangi bir klasör seçildiğinde dosyaları listeleyelim

            lstFiles.Items.Clear();

            try
            {
                string[] files = System.IO.Directory.GetFiles(e.Node.FullPath);

                for (int i = 0; i <= files.GetUpperBound(0); i++)
                {
                    fileNames = files[i].Split('\\');

                    lstFiles.Items.Add(fileNames[fileNames.GetUpperBound(0)]);
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                ; // bir hata olması durumunda
            }

            lblSelectedFolder.Text = e.Node.FullPath;
        }

        private void treeViewFolders_AfterExpand(object sender, TreeViewEventArgs e)
        {
            // + ya basılınca alt klasörleri listeleyelim

            try
            {
                // seçilen klasör içinde olan klasörleri bir dizi içinde toplayalım.

                string[] selectedFolderDirectories = System.IO.Directory.GetDirectories(e.Node.FullPath + "\\");

                string[] folderNames;
                string[] fileNames;

                // Seçilen klasörün alt klasörleri varsa bunları bu klasör altına ekleyelim

                for (int i = 0; i <= selectedFolderDirectories.GetUpperBound(0); i++)
                {
                    try
                    {
                        //alt klasör içinde alt klasör varsa bu klasörleri bir dizi içinde toplayalım

                        string[] subFolderDirectoriesOfSelectedFolder = System.IO.Directory.GetDirectories(e.Node.Nodes[i].FullPath + "\\");

                        //Daha önce eklenmemişse alt klasörleri ekleyelim

                        if (e.Node.Nodes[i].GetNodeCount(true) == 0)
                            for (int j = 0; j <= subFolderDirectoriesOfSelectedFolder.GetUpperBound(0); j++)
                            {
                                folderNames = subFolderDirectoriesOfSelectedFolder[j].Split('\\');

                                e.Node.Nodes[i].Nodes.Add(folderNames[folderNames.GetUpperBound(0)]);
                            }
                    }
                    catch
                    {
                        ; //herhangi bir hata oldugunda hata vermemesi için
                    }
                }

                //seçilen klasördeki dosyaları listeleyelim

                lstExtension.Items.Clear();

                string[] files = System.IO.Directory.GetFiles(e.Node.FullPath);

                for (int i = 0; i <= files.GetUpperBound(0); i++)
                {
                    fileNames = files[i].Split('\\');

                    lstExtension.Items.Add(fileNames[fileNames.GetUpperBound(0)]);
                }
            }
            catch
            {
                ; // herhangi bir hata oldugunda hata vermemesi için
            }

            lblSelectedFolder.Text = e.Node.FullPath;
        }

        private void btnSearch_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {

                btnSearch.BackColor = Color.Red;
                btnSearch.Enabled = false;
                btnSave.Enabled = false;
                extensions.Clear();
                System.IO.FileInfo dosya = new System.IO.FileInfo("extensions.txt");

                if (dosya.Exists == true) //dosya var ise içeriğini okuyalım
                {

                    System.IO.TextReader text = System.IO.File.OpenText("extensions.txt");

                    string data;

                    lstExtension.Items.Clear();

                    while ((data = text.ReadLine()) != null)
                    {
                        //extension.txt de listelenen uzantıları listemize ekleyelim.

                        extensions.Add(data);

                        lstExtension.Items.Add(data);
                    }
                    text.Close(); //dosyayı kapatalım
                }


                if (lblSelectedFolder.Text.Trim() == "")
                {
                    MessageBox.Show("Bir klasör seçmelisiniz." ,"HATA",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
                }
                else
                {
                    DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(this.lblSelectedFolder.Text);

                    findDirectories(d);
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                ; // herhangi bir hata oldugunda hata vermemesi için
            }

            btnSearch.BackColor = Color.Lime;
            btnSearch.Enabled = true;
            btnSave.Enabled = true;

        }

        private void findDirectories(DirectoryInfo directory)
        {
            try
            {
                foreach (DirectoryInfo item in directory.GetDirectories())
                {
                    findDirectories(item);

                    Application.DoEvents();

                    try
                    {
                        FileInfo[] Files = item.GetFiles(); //Getting Text files

                        foreach (FileInfo file in Files)
                        {
                            string str = file.Extension;

                            if (!extensions.Contains(str))
                            {
                                extensions.Add(str);
                                lstExtension.Items.Add(str);
                            }
                        }
                    }
                    catch (Exception)
                    {
                        ; // herhangi bir hata oldugunda hata vermemesi için
                    }

                 
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                ; // herhangi bir hata oldugunda hata vermemesi için
            }
           
        }

        private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int i;

            //listeyi tekrar kaydetmek için dosya bilgilerini tekrar alalım

            System.IO.TextWriter dosya = System.IO.File.CreateText("extensions.txt");

            extensions.Sort();

            for (i = 0; i < extensions.Count; i++)
            {
                //listeye eklediğimiz uzantıları dosyaya yazalım

                dosya.WriteLine(extensions[i]);
            }

            dosya.Close();//Dosyayı kapatalım
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

25 Haziran 2014 Çarşamba

C Sharp Konsol Uygulamalarda Matris En Büyük Elemanını Bulma



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) konsolda girilen veya oluşturulan bir matris en büyük elemanı bulma programı. Matris en büyük elemanını bulduktan sonra konsol ekranına bu elemanın satır ve sütun bilgilerini yazdırma
ETİKETLER: c sharp matris- c hsarp en büyük eleman - c sharp random - c sharp rastgele - c sharp iç içe döngü




UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace C_Sharp_Konsol_Matris_En_Buyuk_Eleman
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            int satir = 26;
            int sutun = 10;

            int[,] matris = new int[satir, sutun];
            Random rastgele = new Random();

            ///Örnek olarak ben matris rastgele değerler ile dolduruyorum.
            for (int i = 0; i < satir; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sutun; j++)
                {
                    // 1 ile 100 arasında rastgele sayılar ile matrisi dolduruyorum
                    matris[i, j] = rastgele.Next(100);

                    Console.Write( matris[i, j].ToString(" 00"));
                }

                Console.WriteLine();
            }


            //en büyük elemanı bulmak için bütün elemanları tek tek kontrol ediyorum

            int enBuyukEleman = int.MinValue;
            int satirNo = -1;
            int sutunNo = -1;
            for (int i = 0; i < satir; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sutun; j++)
                {
                    if (matris[i, j] > enBuyukEleman)
                    {
                        enBuyukEleman = matris[i, j];

                        satirNo = i;
                        sutunNo = j;
                    }
                }
            }

            Console.WriteLine("En büyük eleman :" + enBuyukEleman);

            Console.WriteLine("En büyük eleman olduğu satır no:" + satirNo );

            Console.WriteLine("En büyük eleman olduğu sutun no:" + sutunNo);

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

C Sharp Konsol Uygulamalar Bilgisayarın Ip ve Mac Adreslerini Bulma Programı



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) konsol uygulama da bilgisayarın ip ve mac adreslerini bulma programı. Konsol ekranında uygulamanın çalıştırıldığı bilgisayarın mac ve ip adreslerini listeleme
ETİKETLER: c sharp konsol - c sharp ip - c sharp mac - c# mac adresi - c# ip adresi




UYGULAMAYI İNDİR


using System;
using System.Net;
using System.Net.NetworkInformation;


public class Ip_Adres_Mac_Adresi_Tespiti
{
    public static void Main()
    {

        // Burada ağ arayüzünü foreach ile dolaşarak bilgisayarın fiziksel
        // mac adreslerini yazdırıyoruz
        foreach (NetworkInterface networkInterface in NetworkInterface.
        GetAllNetworkInterfaces())
        {
            var macAddress = networkInterface.GetPhysicalAddress().ToString();
            if (macAddress != string.Empty)
            {
                Console.WriteLine("Mac Adres : " + macAddress);
            }
        }


        // IPAdress class ında olusturduğumuz örneğimize DNS deki ip
        // adreslerini alıyoruz ve bunları listemize yadırıyoruz 
        IPAddress[] ipAddress = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName());
        for (int i = 0; i < ipAddress.Length; i++)
        {
            Console.WriteLine("Lokal IP Adres : " + ipAddress[i].ToString());
        }

        //Bir tuşa basılana kadar bekle
        Console.ReadKey();
    }
}


UYGULAMAYI İNDİR

29 Mayıs 2014 Perşembe

C Sharp Form İstenilen Alan Kullanılarak Sos Oyunu Programı



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) formda sos oyunu programı yapımı. c sharp iç içe for döngüsü kullanarak istenilen boyutlarda sos alanı oluşturma. C sharp da dinamik olarak textbox oluşturup form üzerine ekleme. C sharp forma eklenen textbox nesnelerini iki boyutlu bir diziye atama. Foreach kullanarak form kontrolleri üzerinde gezinerek textbox kutucuklarının içeriğini temizleme. c sharp try catch kullanılarak hata ile karşılaşılan durumları engelleme. Exception durumunu engelleme örneği. C sharp istenilen boyutlarda sos oyunu programı oluşturma.
ETİKETLER: c sharp form - c sharp sos - c sharp sos oyunu - c sharp game - c sharp try catch - c sharp for - csharp foreach



UYGULAMAYI İNDİR





using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace sos
{
    public partial class Sos_Oyunu : Form
    {
        TextBox[,] alanlar;
        int satır_sayısı = 0, sütun_sayısı = 0;

        public Sos_Oyunu()
        {
            InitializeComponent();
        }
      
        private void Sos_Oyunu_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            satır_sayısı = 3;
            sütun_sayısı = 3;
        }

        void yenitextBox_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            this.Focus();
            TextBox text = sender as TextBox;
            label1.Focus();

            if (text.TextLength > 1)
                text.Text = text.Text.Substring(0, 1);
            else
            {
                text.Text = text.Text.ToUpper();

                bool sosOlduMu = false;
                for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                    {
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i, j + 1].Text == "O" && alanlar[i, j + 2].Text == "S")
                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i, j - 1].Text == "O" && alanlar[i, j - 2].Text == "S")
                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i + 1, j].Text == "O" && alanlar[i + 2, j].Text == "S")
                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i - 1, j].Text == "O" && alanlar[i - 2, j].Text == "S")
                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i + 1, j + 1].Text == "O" && alanlar[i + 2, j + 2].Text == "S")
                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i + 1, j - 1].Text == "O" && alanlar[i + 2, j - 2].Text == "S")
                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i - 1, j - 1].Text == "O" && alanlar[i - 2, j - 2].Text == "S")
                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i - 1, j + 1].Text == "O" && alanlar[i - 2, j + 2].Text == "S")


                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                     
                    }
                    if (sosOlduMu)
                    {
                        MessageBox.Show("SOS :" + text.Text + " OYUNCUSU OYUNUU KAZANDI.", "TEBRİKLER", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                
                        break;
                    }
                }

                if (sosOlduMu)
                {
                    for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
                    {
                        for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                        {
                            alanlar[i, j].Enabled = false;
                        }

                    }
                }
               
            }
        }

        private void numericUpDownSatir_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (numericUpDownSatir.Value < 3)
                numericUpDownSatir.Value = 3;

            satır_sayısı = Convert.ToInt32(numericUpDownSatir.Value);
        }

        private void numericUpDownSutun_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (numericUpDownSutun.Value < 3)
                numericUpDownSutun.Value = 3;

            sütun_sayısı = Convert.ToInt32(numericUpDownSutun.Value);
        }
        int A = 0;
        private void buttonBasla_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            A = 10;
            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {
                    try
                    {
                        alanlar[i, j].Visible = false;
                    }
                    catch (Exception)
                    {
                         
                    }
                }
            }
            
            alanlar = new TextBox[satır_sayısı, sütun_sayısı];

            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {

                    TextBox yenitextBox = new TextBox();
                    yenitextBox.Location = new System.Drawing.Point(A + j * 25+25, i * 25+100);
                    yenitextBox.Name = i + " * " + j             yenitextBox.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                    yenitextBox.TabIndex = 1;
                    yenitextBox.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;

                    yenitextBox.KeyUp += new KeyEventHandler(yenitextBox_KeyUp);
                    this.Controls.Add(yenitextBox);
                    alanlar[i, j] = yenitextBox;
                }
            }
        }
    }

}
    




UYGULAMAYI İNDİR

C Sharp Form Sos Oyunu Programı


C Sharp Uygulamalar Konsolda Sayı Tahmin Etme Oyunu Oyna


C Sharp Form Uygulamalar Süreli Sayı Tahmin Oyunu


C Sharp Uygulamalar Haritadan Şehir İsmi Bulma Oyunu Oyna


C Sharp Form Uygulamalar Puzzle Oyunu Oyna


C Sharp Uygulamalar Sos Oyunu Oyna

26 Mayıs 2014 Pazartesi

C Sharp Form Sos Oyunu Programı



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) formda sos oyunu programı yapımı. c sharp iç içe for döngüsü kullanarak 3x3 matriks alanı oluşturma. C sharp da dinamik olarak textbox oluşturup form üzerine ekleme. C sharp forma eklenen textbox nesnelerini iki boyutlu bir diziye atama. Foreach kullanarak form kontrolleri üzerinde gezinerek textbox kutucuklarının içeriğini temizleme. c sharp try catch kullanılarak hata ile karşılaşılan durumları engelleme. Exception durumunu engelleme örneği. C sharp 3x3 matrikli sos oyunu programı oluşturma.
ETİKETLER: c sharp form - c sharp sos - c sharp sos oyunu - c sharp game - c sharp try catch - c sharp for - csharp foreach



UYGULAMAYI İNDİR





using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace sos
{
    public partial class Sos_Oyunu : Form
    {
      
        public Sos_Oyunu()
        {
            InitializeComponent();
        }

        TextBox[,] alanlar;
        int birinci_oyuncu = 0, ikinci_oyuncu = 0;
        int satır_sayısı = 0, sütun_sayısı = 0;
                  
        private void Form_oyun_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            /// Sos oyun alanı 3 x 3 matriksi çeklinde olsun
            /// 
            satır_sayısı = 3;
            sütun_sayısı = 3;

            alanlar = new TextBox[satır_sayısı, sütun_sayısı];

            /// iç içe for döngüsü kullanarak sos oyun alanını textbox lar kullanarak oluşturalım

            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {

                    TextBox yenitextBox = new TextBox();
                    yenitextBox.Location = new System.Drawing.Point(50 + j * 25, i * 25 + 50);
                    yenitextBox.Name = i + " * " + j;
                    yenitextBox.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                    yenitextBox.TabIndex = 1;
                    yenitextBox.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;
 
                    yenitextBox.KeyUp += new KeyEventHandler(yenitextBox_KeyUp);
                    this.Controls.Add(yenitextBox);
                    alanlar[i, j] = yenitextBox;


                }
            }
        }

        private void yenitextBox_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
 
            ///Hangi textbox kutucuğuna karakter girilmiş ise o kutuyu referans alalım
            
            TextBox text = sender as TextBox;
            label1.Focus();

            ///Eğer textbox kutucuguna birden fazla karakter girilmiş ise sadece ilk karakteri
            ///dikkate alalım

            if (text.TextLength > 1)
            {
                text.Text = text.Text.Substring(0, 1);

            }

            text.Text = text.Text.ToUpper();

            ///Eğergirilen karakter S veya o değilse textbox kutucuğunu temizleyelim
            
            if (text.Text != "S" && text.Text != "O")
            {
                text.Text = "";
            }

            ///Oyun da SOS oluştu mu kontrol edelim
           
            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {
                    bool sosOlduMu = false;

                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i, j + 1].Text == "O" && alanlar[i, j + 2].Text == "S")
                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }
                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i, j - 1].Text == "O" && alanlar[i, j - 2].Text == "S")
                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }
                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i + 1, j].Text == "O" && alanlar[i + 2, j].Text == "S")
                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }
                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i - 1, j].Text == "O" && alanlar[i - 2, j].Text == "S")
                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }
                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i + 1, j + 1].Text == "O" && alanlar[i + 2, j + 2].Text == "S")
                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }
                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i + 1, j - 1].Text == "O" && alanlar[i + 2, j - 2].Text == "S")
                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }
                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i - 1, j - 1].Text == "O" && alanlar[i - 2, j - 2].Text == "S")
                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }
                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i - 1, j + 1].Text == "O" && alanlar[i - 2, j + 2].Text == "S")


                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }


                    if (sosOlduMu)
                    {
                        MessageBox.Show("SOS :" + text.Text + " OYUNCUSU OYUNU KAZANDI.", "TEBRİKLER", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                        break;
                    }
                }
            }
        }

        private void buttonYeniOyun_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            foreach (Control item in this.Controls)
            {
                if (item is TextBox)
                {
                    (item as TextBox).Text = "";
                }
            }
        }
    }

}
 

UYGULAMAYI İNDİR

C Sharp Form Sos Oyunu Programı


C Sharp Uygulamalar Konsolda Sayı Tahmin Etme Oyunu Oyna


C Sharp Form Uygulamalar Süreli Sayı Tahmin Oyunu


C Sharp Uygulamalar Haritadan Şehir İsmi Bulma Oyunu Oyna


C Sharp Form Uygulamalar Puzzle Oyunu Oyna


C Sharp Form İstenilen Alan Kullanılarak Sos Oyunu Programıa


C Sharp Form Sos Oyunu 5x5


24 Mayıs 2014 Cumartesi

C Sharp Form 0 ile 10000 Arasında Bulunan Tam Kare Sayıları Bulma Programı



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) formda 0 ile 1000 veya 10000 veya farklı girilen farklı bir aralıkta bulunan tam kare sayıları bulma programı. Try catch kullanarak girilen karakterlerin sayı olup olmadığını kontrol etme. c sharp string olan değeri double tipine çevirme örneği. Listbox kontrollünde bulunan sayıları listeleme. Listbox kontrolünde sayıları yan yan yazdırma.
ETİKETLER: c sharp listbox - c sharp try catch - c sharp string to double - c sharp double - c sharp textbox - c sharp button



UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Form_Tam_Kare_Sayilar
{
    public partial class FormTamKareSayilar : Form
    {
        public FormTamKareSayilar()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void buttonTamKareSayilariListele_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            double minimumSayi = 0, maksimumSayi = 0;


            listBoxTamKareSayilar.Items.Clear();


            try
            {
                minimumSayi = double.Parse(textBoxMin.Text);
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Minimum değeri bir sayı olmalıdır.","HATA",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
                return;
            }

            try
            {
                maksimumSayi = double.Parse(textBoxMax.Text);
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Maksimum değeri bir sayı olmalıdır.", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                return;
            }

            for (int tamKareSayiMi = (int)minimumSayi; tamKareSayiMi <= maksimumSayi ; tamKareSayiMi++)
            {
                if (tamKareSayiMi != 0 &&tamKareSayiMi == (Convert.ToInt64(Math.Sqrt(tamKareSayiMi)) * Convert.ToInt64(Math.Sqrt(tamKareSayiMi))))
                {
                    listBoxTamKareSayilar.Items.Add(tamKareSayiMi);
                }
            }
        }

        private void FormTamKareSayilar_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //ilk değer olarak minimum sayı 0 olsun
            textBoxMin.Text = "0";

            //ilk değer olarak maksimum sayı 10000 olsun
            textBoxMax.Text = "10000";
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

C Sharp Konsol dan Girilen Artış Oranına Göre Maaş Hesaplama Programı



KONU :C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) konsol da artış oranına göre maaş hesaplama programı. C sharp try catch kullanılarak konsoldan girilen karakterlerin sayı olup olmadığını kontrol etme. Konsoldan girilen sayısal değeri string tipinden double tipine çevirme. C sharp for döngüsü kullanarak matematik işlemi yapma. Konsoldan girilen yıla göre maaş hesaplama programı hazırlama
ETİKETLER: c sharp maaş - c sharp double to string - c sharp string to double - c sharp try catch



UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace C_Sharp_Console_Maas_Hesaplama
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            bool ProgramSonlansinMi = false;
            double maas = 0, artisOrani = 0, sureYil = 0, yeniMaas = 0;

            while (!ProgramSonlansinMi)
            {

                bool basaDon = false;
                try
                {
                    Console.WriteLine("\n\n********************************\n\nMaaş değerini giriniz : ");
                    maas = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                }
                catch (Exception)
                {
                    Console.WriteLine("\nHATA : Maaş değeri rakamlardan oluşmalı");
                    basaDon = true;
                }

                try
                {
                    Console.WriteLine("\nArtış oran değerini giriniz : ");
                    artisOrani = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                }
                catch (Exception)
                {
                    Console.WriteLine("\nHATA : Artış oranı değeri rakamlardan oluşmalı");
                    basaDon = true;
                }

                try
                {
                    Console.WriteLine("\nYıl değerini giriniz : ");
                    sureYil = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                }
                catch (Exception)
                {
                    Console.WriteLine("\nHATA : Yıl değeri rakamlardan oluşmalı");
                    basaDon = true;
                }

                if (!basaDon)
                {

                    yeniMaas = maas;

                    for (int i = 0; i < sureYil; i++)
                    {
                        yeniMaas = yeniMaas + yeniMaas * artisOrani / 100;
                    }

                    Console.WriteLine("\n\nYeni Maaşınız :" + Convert.ToString(yeniMaas));

                }

                Console.WriteLine("\n\nProgramdan çıkmak için 1, devam etmek için 0 giriniz.");

                if (Console.ReadLine().Trim() == "1")
                {
                    ProgramSonlansinMi = true;
                }
            }
        }
    }
}

   




UYGULAMAYI İNDİR

C Sharp Form Artış Oranına Göre Maaş Hesaplama Programı



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) artış oranına göre maaş hesaplama programı. C sharp try catch kullanılarak textboxdan girilen karakterlerin sayı olup olmadığını kontrol etme. Textbox dan girilen sayısal değeri string tipinden double tipine çevirme. C sharp for döngüsü kullanarak matematik işlemi yapma. Textbox a girilen yıla göre maaş hesaplama programı hazırlama
ETİKETLER: c sharp maaş - c sharp double to string - c sharp string to double - c sharp try catch



UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Faiz_Hesabı
{
    public partial class MaasHesaplama : Form
    {
        public MaasHesaplama()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnMaasHesapla_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            double maas, artisOrani, sureYil, yeniMaas;

            try
            {
                maas = Convert.ToDouble(txtMaas.Text);
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Maaş değeri rakamlardan oluşmalı","HATA",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
                return;
            }

            try
            {
                artisOrani = Convert.ToDouble(txtArtisOrani.Text);
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Artış oranı değeri rakamlardan oluşmalı", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                return;
            }

            try
            {
                sureYil = Convert.ToDouble(txtYil.Text);
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Yıl değeri rakamlardan oluşmalı", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                return;
            }
       
 
            yeniMaas = maas;

            for (int i = 0; i < sureYil; i++)
            {
                yeniMaas = yeniMaas + yeniMaas * artisOrani / 100;
            }
       


            lblYeniMaasMiktari.Text = Convert.ToString(yeniMaas); 
        }
 
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR