Timer etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Timer etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

24 Ekim 2015 Cumartesi

C Sharp Form Uygulamalar Yılan Oyunu

UYGULAMAYI İNDİR



KONU : C Sharp ( C# ) Form Uygulamalar çift kişilik ve tek kişilik yılan oyunu hazırlama, mayın tarlası oyunu , c sharp form yılan oyun uygulaması


ETİKETLER : C Sharp Oyun | c sharp oyun örnekleri | c sharp oyun yapma | c sharp oyun kodları | csharp oyun programlama | csharp örnek oyun | csharp örnek projeler | csharp örnek programlar| c sharp örnek kodlar | csharp örnek kodları | c sharp örnekleri | csharp örnek | c sharp oyun programları | c# oyun | c# oyun yapımı | c# oyun programlama | c# oyun kodları | c# oyun örnekleri | | c# oyun örnekleri indir | c# örnek oyun | c# yılan oyunu | c# yılan oyunu yapımı | c# yılan oyunu kodu | c# yılan oyun | c# yılan oyunu kod | c# yılan oyunu kodları







using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Collections;

namespace Yilan
{
    public partial class YilanForm : Form
    {
        int oyuncuSayisi = 1;
        int maxOyuncuSayisi = 2;
        bool oyunDurum = false;
        Semaphore semaPhore;

        ///          /// Yilan nesneleri         /// 
        Yilan[] yilan;

        ///          /// Yılanın deri renkleri         /// 
        Brush[] fircalar = { Brushes.Blue, Brushes.Green, Brushes.Gray, Brushes.GreenYellow };

        ///          /// Grafik nesnesi         /// 
        Grafik grafik;

        ///          /// Anaform penceresi         /// 
        public YilanForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private Grafik Grafik
        {
            get
            {
                return grafik;
            }
            set
            {
                grafik = value;
            }
        }

        private Yilan [] Yilan
        {
            get
            {
                return yilan;
            }
            set
            {
                yilan = value;
            }
        }


        ///          /// Form yükleme metodu         /// 
        /// 
        /// 
        private void YilanForm_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //oyun yüklenirkn puan etiketleri görünmesin
            lblBrinciOyuncu.Visible = false;
            lblIkinciOyuncu.Visible = false;

            //Oyun yüklenirken 2 yılan nesnesini oluştur
            Yilan = new Yilan[maxOyuncuSayisi];

            //Oyun yüklenirker grafik nesnesini oluştur
            Grafik = new Grafik();

            //Oyunu bir oyunculu olarak başlat
            for (int i = 0; i < maxOyuncuSayisi; i++)
            {
                Yilan[i] = new Yilan();
            }

            this.Text = "Yılan Oyunu";

            Grafik.grafikAlaniOlustur();

            Grafik.yem.X = -1;
            Grafik.yem.Y = -1;
            Grafik.yemVarMi = false;

            if (Grafik.bmp != null)
            {
                oyunAlani.Image = Grafik.bmp;
                oyunAlani.Refresh();
            }

            semaPhore = new Semaphore(1, 1);
        }

        ///          /// Timer olayı, yılan grafiğini günceller ve yılanı bir birim         /// Hareket ettirir         /// 
        /// 
        /// 
        private void oyunTimerTick(object sender, EventArgs e)
        {
            semaPhore.WaitOne();
            for (int i = 0; i < oyuncuSayisi; i++)
            {
                //yılanı gittiği yönde bir birim kaydırma
                if (Yilan[i].rota == 1) Yilan[i].yilanSolaGit();
                if (Yilan[i].rota == 2) Yilan[i].yilanSagGit();
                if (Yilan[i].rota == 3) Yilan[i].yilanYukariGit();
                if (Yilan[i].rota == 4) Yilan[i].yilanAsagiGit();

                //yılan alanının sınırları geçildiğinde yılanı diğer taraftan çıkar
                if (Yilan[i].x > 39) Yilan[i].x = 0;
                else if (Yilan[i].x < 0) Yilan[i].x = 40;

                if (Yilan[i].y > 39) Yilan[i].y = 0;
                else if (Yilan[i].y < 0) Yilan[i].y = 40;

                //yilana yeni eklenen birimi yılanın rengi ile boya
                Grafik.YilaniDoldur(Yilan[i].x, Yilan[i].y, Yilan[i].yilanRengi);

                //eklenen birimi kuyruğa ekle
                Yilan[i].alanX[Yilan[i].kuyrukUzunluk] = Yilan[i].x;
                Yilan[i].alanY[Yilan[i].kuyrukUzunluk] = Yilan[i].y;
                Yilan[i].kuyrukUzunluk++;

                //Kuyruğu bir birim azaltmak için yılanın kuyruğundaki son birimi zemin rengine boya
                Grafik.YilaniBosalt(Yilan[i].alanX[Yilan[i].kuyrukUzunluk - Yilan[i].uzunluk],
       Yilan[i].alanY[Yilan[i].kuyrukUzunluk - Yilan[i].uzunluk]);
                
                
                if (Yilan[i].kuyrukUzunluk > 899)
                {
                    Yilan[i].kuyrukUzunluk = Yilan[i].uzunluk;
                    for (int z = 0; z < Yilan[i].uzunluk; ++z)
                    {
                        Yilan[i].alanX[Yilan[i].uzunluk - z] = Yilan[i].alanX[900 - z];
                        Yilan[i].alanY[Yilan[i].uzunluk - z] = Yilan[i].alanY[900 - z];
                    }
                }

                if ((Grafik.yilanYemAldiMi(Yilan[i].x, Yilan[i].y) == false) && (Grafik.yemVarMi == false))
                {
                    //yeni yem oluştur ve koordinatını belirle
                    Grafik.yemKoordinatBelirle();
                    Grafik.yemKoy(Grafik.yem.X, Grafik.yem.Y);
                    Grafik.yemVarMi = true;
                }


                if (Grafik.yilanYemAldiMi(Yilan[i].x, Yilan[i].y) == true)
                {
                    Grafik.yem.X = -1;
                    Grafik.yem.Y = -1;
                    Grafik.yemVarMi = false;
                    Yilan[i].puan += 1 * Yilan[i].hiz;
                    Yilan[i].uzunluk += 1;
                    if (i == 0)
                        lblBrinciOyuncu.Text = "Birinci Oyuncu PUAN : " + Yilan[i].puan.ToString();
                    else if (i == 1)
                        lblIkinciOyuncu.Text = "Birinci Oyuncu PUAN : " + Yilan[i].puan.ToString();    
                }

                oyunAlani.Image = Grafik.bmp;
                oyunAlani.Refresh();
            }


            for (int i = 0; i < oyuncuSayisi; i++)
            {
                if (Yilan[i].yilanKendisineCarptimi(Grafik.bmp) == true)
                {
                    oyunTimer.Enabled = false;
                    bekleTimer.Enabled = true;

                    if (Yilan[i].bekleint <= 0)
                    {
                    }
                    else
                    {
                        Yilan[i].bekleint = 20;
                    }
                }
            }
            semaPhore.Release();
        }

        private void bekleTimerTick(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < oyuncuSayisi; i++)
            {
                Yilan[i].bekleint--;
                if (Yilan[i].bekleint == 0)
                {
                    bekleTimer.Enabled = false;
                    yilanOyunBitti();
                    break;
                }
            }
        }

        public void yilanOyunBitti()
        {
            oyunDurum = false;
            oyunTimer.Interval = 50; //200
            oyunTimer.Enabled = oyunDurum;
            if(oyuncuSayisi == 1)
                MessageBox.Show(lblBrinciOyuncu.Text,"Oyun Bitti",
                                     MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
            else
                MessageBox.Show( lblBrinciOyuncu.Text + "\n " + lblIkinciOyuncu.Text,
                                    "Oyun Bitti",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
            lblBrinciOyuncu.Text = " PUAN : " + Yilan[0].puan.ToString();
            Grafik.grafikAlaniOlustur();
            Grafik.yemVarMi = oyunDurum;
            oyunTimer.Enabled = oyunDurum;
            programToolStripMenuItem.DropDownItems[0].Enabled = oyunDurum;
        }

        private void yeniOyun()
        { 
            oyunTimer.Interval = 50; //200
            oyunTimer.Enabled = false;

            Grafik.grafikAlaniOlustur();
            Grafik.yemVarMi = false;
            for (int i = 0; i < oyuncuSayisi; i++)
            {

                Yilan[i].uzunluk = 5;
                Yilan[i].kuyrukUzunluk = 5;
                Yilan[i].x = 5 + i * 5;
                Yilan[i].y = 5 + i * 5;
                Yilan[i].rota = 2 - i;
                Yilan[i].puan = 0;
                Yilan[i].YilanSifirla();
                Yilan[i].yilanRengi = fircalar[i];
                
            }

            oyunDurum = true;
            oyunTimer.Enabled = true;
        }


        private void YilanForm_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (e.KeyCode == Keys.Left) Yilan[0].rota = 1;
            if (e.KeyCode == Keys.Right) Yilan[0].rota = 2;
            if (e.KeyCode == Keys.Up) Yilan[0].rota = 3;
            if (e.KeyCode == Keys.Down) Yilan[0].rota = 4;
            if (e.KeyCode == Keys.Escape) Application.Exit();


            if (e.KeyCode == Keys.S) Yilan[1].rota = 1;
            if (e.KeyCode == Keys.F) Yilan[1].rota = 2;
            if (e.KeyCode == Keys.E) Yilan[1].rota = 3;
            if (e.KeyCode == Keys.D) Yilan[1].rota = 4;


            for (int i = 0; i < oyuncuSayisi; i++)
            {
                Yilan[i].bekleint = 20;
            }
           
            bekleTimer.Enabled = false;
            oyunTimer.Enabled = true;
        }

        private void birOyuncuToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            oyuncuSayisi = 1;
            lblBrinciOyuncu.Visible = true;
            lblIkinciOyuncu.Visible = false;
            lblBrinciOyuncu.Text = "Birinci Oyuncu PUAN : " + Yilan[0].puan.ToString();

            yeniOyun();
        }

        private void ikiOyuncuToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            oyuncuSayisi = 2;
            lblBrinciOyuncu.Visible = true;
            lblIkinciOyuncu.Visible = true;
            lblBrinciOyuncu.Text = "Birinci Oyuncu PUAN : " + Yilan[0].puan.ToString();
            lblIkinciOyuncu.Text = "İkinci  Oyuncu PUAN : " + Yilan[1].puan.ToString();

            yeniOyun();
        }

        private void hizToolStripMenuItem_DropDownItemClicked(object sender, ToolStripItemClickedEventArgs e)
        {
            string etiket = e.ClickedItem.Text.Substring(0, 1);

            int hiz = -1;
            switch (etiket)
            {
                case ("1"):
                    hiz = 1;
                    oyunTimer.Interval = 150;
                    break;
                case ("2"):
                    hiz = 2;
                    oyunTimer.Interval = 130;
                    break;
                case ("3"):
                    hiz = 3;
                    oyunTimer.Interval = 110;
                    break;
                case ("4"):
                    hiz = 4;
                    oyunTimer.Interval = 90;
                    break;
                case ("5"):
                    hiz = 5;
                    oyunTimer.Interval = 80;
                    break;
                case ("6"):
                    hiz = 6;
                    oyunTimer.Interval = 70;
                    break;
                case ("7"):
                    hiz = 7;
                    oyunTimer.Interval = 60;
                    break;
                case ("8"):
                    hiz = 8;
                    oyunTimer.Interval = 50;
                    break;
                case ("9"):
                    hiz = 9;
                    oyunTimer.Interval = 40;
                    break;

                default:
                    break;

            }

            for (int i = 0; i < oyuncuSayisi; i++)
            {
                Yilan[i].hiz = hiz;
            }
        }

        private void programToolStripMenuItem_DropDownItemClicked(object sender, ToolStripItemClickedEventArgs e)
        {
            string etiket = e.ClickedItem.Text.Trim();

            switch (etiket)
            {
                case ("Başla"):
                    if (!oyunDurum)
                    {
                        yeniOyun();
                    }
                    else
                    {
                        oyunTimer.Interval = 50;//150
                        oyunTimer.Enabled = true;
                    }
                    break;
                case ("Durdur"):
                    oyunTimer.Enabled = false;
                    break;
                case ("Yeni Oyun"):
                    yeniOyun();
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }

        private void yeniOyunToolStripMenuItem1_DropDownItemClicked(object sender, ToolStripItemClickedEventArgs e)
        {
            string etiket = e.ClickedItem.Text.Substring(0, 3);

            switch (etiket)
            {
                case ("Bir"):
                    oyuncuSayisi = 1;
                    break;
                case ("İki"):
                    oyuncuSayisi = 2;
                    break;
                default:
                    oyuncuSayisi = 1;
                    break;
            }


            yeniOyun();
        }

        private void yardımToolStripMenuItem_DropDownItemClicked(object sender, ToolStripItemClickedEventArgs e)
        {
            string etiket = e.ClickedItem.Tag.ToString();

            switch (etiket)
            {
                case ("0"):
                    MessageBox.Show("Oyunu başlatmak için 'Yeni Oyuncu' menüsü seçerek\n"
                        +"kaç oyuncu ile oynamak istiyorasanız o alt menüyü tıklayınız.\n\n"+
                        "Birinci Oyuncu için yön tuşları atanmıştır."+
                        "\nİkinci Oyuncu için ileri:E sağ:S sol:F geri:D Tuşları Atanmıştır.");
                    break;
                case ("1"):
                    MessageBox.Show(((char)169).ToString() + " 2011 Yılan Oyunu");
                    break;
                default:
                    MessageBox.Show(((char)169).ToString() + " 2011 Yılan Oyunu");
                    break;
            }

        }
 
    }
}



UYGULAMAYI İNDİR


16 Mayıs 2015 Cumartesi

C Sharp Formda Otomatik Soru Alanı Oluşturma




KONU : C sharp form üzerinde soru alanı oluşturma. Soru alanı soru ve sorunun cevabı olabilecek 4 seçeneği gösterecek. Soru alanı kısmını bir sınıf olarak tanımlamacak. Sorular sınıfında bütün sorular yeni sınıf örnekleri oluşturularak doldurulacak. Soru alanı belirnecek süreye göre soruyu ve seçenekleri gösterecek . Süre dolunca bir sonraki soruya geçecek. Belirlenen soru adedi tamamlandıktan sonra program başarı durumunu datagridview tablosu üzerinde gösterecek.
ETİKETLER: c sharp - c# - c sharp uygulamalar - c sharp örnekler - c# applications - c sharp form ve konsol uygulamalar






UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace TestProgramiUygulamasi
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        List soruNolar = new List();
        Sorular sorular;
        int soruNo = 0;
        int sure = 0;
        int toplamSoruSayisi = 10;
        int ToplamSure =2;

        int[] odul = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 };
        bool[] odulTablo = { false, false, false, false, false, false, false, false, false, false };

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
     
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            OyunuBaslat();
        }

        public string SoruNo
        {
            get
            {
                return this.grouperSoruAlani.GroupTitle.Substring(5);
            }
            set
            {
                this.grouperSoruAlani.GroupTitle = "SORU "+value;
            }
        }

        public char DogruSecenek { get; set; }

        public bool CevapDogruMu { get; set; }

        private void txtSecenekler_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!(sender is TextBox)) return;

            TextBox secilenSecenek = sender as TextBox;

            secilenSecenek.BackColor = Color.Orange;

            if (DogruSecenek == 'A')
            {
                txtSecenekA.BackColor = Color.Lime;
            }
            else if (DogruSecenek == 'B')
            {
                txtSecenekB.BackColor = Color.Lime;
            }
            else if (DogruSecenek == 'C')
            {
                txtSecenekC.BackColor = Color.Lime;
            }
            else if (DogruSecenek == 'D')
            {
                txtSecenekD.BackColor = Color.Lime;
            }

            if (secilenSecenek.BackColor == Color.Lime)
            {
                CevapDogruMu = true;
            }
            else
            {
                CevapDogruMu = false;
            }

            DurumuGoster(CevapDogruMu);
        }

        private void DurumuGoster(bool durum)
        {

            if (soruNo == toplamSoruSayisi)
            {
                btnIslem.Text = "Oyun Bitti.";
                grouperSoruAlani.Visible = false;
                DataGridView dataGridView = new DataGridView();
                this.Controls.Add(dataGridView);

                dataGridView.ColumnCount = 3;
                dataGridView.Columns[0].Name = "Soru No";
                dataGridView.Columns[1].Name = "Puan";

                string[] row;
                int toplam = 0;
                for (int i = 0; i < toplamSoruSayisi; i++)
                {
                    toplam += (odulTablo[i] == true) ? 10 : 0;
                    row = new string[] { (i + 1).ToString(), (odulTablo[i] == true) ? "10" : "0" };
                    dataGridView.Rows.Add(row);
                }

                row = new string[] { "Toplam", toplam.ToString() };
                dataGridView.Rows.Add(row);
                dataGridView.Height = toplamSoruSayisi * 30 + 50;
            }
            else
            {
                GelecekSoruGoster();
            }

        }

        public void OyunuBaslat()
        {
            soruNo = 0;
            lblOdulMiktari.Text = string.Format("{0:C}", 0);
            sorular = new Sorular();
            Random rastgele = new Random();

            soruNolar.Clear();

            soruNolar.Add(rastgele.Next(sorular.TumSorular.Count));
            for (int i = 0; i < toplamSoruSayisi-1 ; i++)
            {
                int no = rastgele.Next(sorular.TumSorular.Count);

                if (soruNolar.Contains(no))
                {
                    i--;
                }
                else
                {
                    soruNolar.Add(no);
                }
            }

            SoruyuGoster();
        }

        private void btnIslem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            GelecekSoruGoster();
        }

        private void GelecekSoruGoster()
        {
            if (CevapDogruMu)
            {
                odulTablo[soruNo - 1] = true;
            }
            else
            {
                odulTablo[soruNo - 1] = false;
            }

            if (soruNo < toplamSoruSayisi)
            {
                SoruyuGoster();
            }
            else
            {
                DurumuGoster(false);
            }
        }

        private void SoruyuGoster()
        {
            btnIslem.Focus();
            btnIslem.Enabled = false;
            btnIslem.Text = "Yanıt Bekleniyor";

  
            foreach (Control item in grouperSoruAlani.Controls)
            {
                if (item is TextBox)
                    item.BackColor = SystemColors.Control;
            }

            this.txtSoru.Text = sorular.TumSorular[soruNolar[soruNo]].SoruAciklamasi;
            this.txtSecenekA.Text = sorular.TumSorular[soruNolar[soruNo]].SecenekA;
            this.txtSecenekB.Text = sorular.TumSorular[soruNolar[soruNo]].SecenekB;
            this.txtSecenekC.Text = sorular.TumSorular[soruNolar[soruNo]].SecenekC;
            this.txtSecenekD.Text = sorular.TumSorular[soruNolar[soruNo]].SecenekD;
        
            this.DogruSecenek = sorular.TumSorular[soruNolar[soruNo]].DogruSecenek;
            this.SoruNo = (soruNo + 1).ToString();

            soruNo = soruNo + 1;

            sure = ToplamSure;
            timerSure.Enabled = true;
        }

        private void timerSure_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            btnSure.Text = sure.ToString();
            Application.DoEvents();
            if (sure-- == 0)
            {
                timerSure.Enabled = false;
                GelecekSoruGoster();
            }
        }


 
    }
}



//**Soru sınıfı*///

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace TestProgramiUygulamasi
{
    public class Soru
    {
        public string SoruNo { get; set; }

        public string SoruAciklamasi { get; set; }

        public string SecenekA { get; set; }

        public string SecenekB { get; set; }

        public string SecenekC { get; set; }

        public string SecenekD { get; set; }

        public char DogruSecenek { get; set; }
    }
}


//**Sorular sınıfı*///


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace TestProgramiUygulamasi
{
    class Sorular
    {
        public List TumSorular;
        public Sorular()
        {
            TumSorular = new List();

            Soru yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "1958'de Gerald Holtom'ın yaptığı barış sembolü neyi protesto etmek için tasarlanmıştır?";
            yeniSoru.SecenekA = "Vietnam Savaşı";
            yeniSoru.SecenekB = "Soykırım";
            yeniSoru.SecenekC = "Nükleer Silahlanma";
            yeniSoru.SecenekD = "Kore savaşı";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Eski Roma'da gladyatör dövüşlerinin yapıldığı \"arena\"nın kelime anlamı nedir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Kavga";
            yeniSoru.SecenekB = "Kum";
            yeniSoru.SecenekC = "Kan";
            yeniSoru.SecenekD = "Kılıç";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'B';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "1958’te, “Nobel Edebiyat Ödülü” kazanmasına rağmen vatandaşlıktan çıkarılacağı korkusuyla reddeden Rus yazar kimdir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Boris Pasternak";
            yeniSoru.SecenekB = "Mihail Şolohov";
            yeniSoru.SecenekC = "Aleksandr Soljenitsin";
            yeniSoru.SecenekD = "Maksim Gorki";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Hangisi para üzerine resmi basılan bilinen ilk gerçek kişidir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Kraliçe I.Elizabeth";
            yeniSoru.SecenekB = "Jules Cesar";
            yeniSoru.SecenekC = "Napoleon Bonaparte";
            yeniSoru.SecenekD = "Büyük İskender";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'D';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Efsaneye göre çift olarak yaratılan insanlar kim tarafından ayrılarak hayatları boyunca “ruh eşleri”ni aramakla cezalandırılmışlardır?";
            yeniSoru.SecenekA = "Zeus";
            yeniSoru.SecenekB = "Apollon";
            yeniSoru.SecenekC = "Hermes";
            yeniSoru.SecenekD = "Metis";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "“Onun sayesinde” sözündeki “saye” nin kelime anlamı nedir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Rüzgar";
            yeniSoru.SecenekB = "Koltuk";
            yeniSoru.SecenekC = "Merdiven";
            yeniSoru.SecenekD = "Gölge";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'D';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = " Hangi türk lirası banknotunda Atatürk'ün yüzü bize tam dönüktür ?";
            yeniSoru.SecenekA = "5 TL";
            yeniSoru.SecenekB = "20 TL";
            yeniSoru.SecenekC = "50 TL";
            yeniSoru.SecenekD = "200 TL";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'D';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Adını Büyük İskenderin kız kardeşinden alan kent hangisidir";
            yeniSoru.SecenekA = "Delhi";
            yeniSoru.SecenekB = "Selanik";
            yeniSoru.SecenekC = "Bağdat";
            yeniSoru.SecenekD = "Viyana";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'B';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "1997’de hangi ülkenin üç vatandaşı, atalarından miras kaldığını düşündükleri Mars’a izinsiz uzay aracı gönderdiği için NASA’yı mahkemeye vermiştir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Yemen";
            yeniSoru.SecenekB = "Hindistan";
            yeniSoru.SecenekC = "Kuzey Kore";
            yeniSoru.SecenekD = "İran";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Bir tür Kaplıca olan “Spa” ismini hangisinden almıştır?";
            yeniSoru.SecenekA = "Latince bir deyişin kısaltmasından";
            yeniSoru.SecenekB = "Mitolojik bir tanrıdan ";
            yeniSoru.SecenekC = "İtalya’daki bir şelaleden";
            yeniSoru.SecenekD = "Belçika’da bir bölgeden";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'D';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Hangisi kesildiğinde, insanlar hep birlikte “Aaaa” diyerek şok olmuşcasına tepki verirler?";
            yeniSoru.SecenekA = "Telefon";
            yeniSoru.SecenekB = "İnternet";
            yeniSoru.SecenekC = "Su";
            yeniSoru.SecenekD = "Elektrik";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'D';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Misafirliğe çocuklarıyla giden anneler, çocuklarını yaramazlık yapmamaları konusunda ne şekilde uyarırlar?";
            yeniSoru.SecenekA = "Omuz silkerek ";
            yeniSoru.SecenekB = "Parmak Şıklatarak";
            yeniSoru.SecenekC = "Islık Çalarak ";
            yeniSoru.SecenekD = "Kaş göz işareti yaparak";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'D';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "İnsanların, düğünlerde etrafa saçtıkları dolarlar genellikle ne kadarlık banknotlardır?";
            yeniSoru.SecenekA = "1";
            yeniSoru.SecenekB = "10";
            yeniSoru.SecenekC = "50";
            yeniSoru.SecenekD = "100";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Kahvehanelerde, tavlayı ters çevirip, pullarla birlikte zarları da pul yerine kullanarak oynanan oyun hangisidir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Satranç";
            yeniSoru.SecenekB = "Dama";
            yeniSoru.SecenekC = "Asker Tavlası";
            yeniSoru.SecenekD = "Kız Tavlası";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'B';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Geçici dövme olarak kullanılan kınalar hangi milletin adıyla anılır?";
            yeniSoru.SecenekA = "Hint";
            yeniSoru.SecenekB = "Çin";
            yeniSoru.SecenekC = "Yunan";
            yeniSoru.SecenekD = "Arap";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Yönetmenliğini Joshua Michael Stern’in yaptığı ashton Kutcher’in başrolde olduğu filmde kimin hayatı anlatılmaktadır?";
            yeniSoru.SecenekA = "Mark Zockerberg";
            yeniSoru.SecenekB = "Eric Schmidt";
            yeniSoru.SecenekC = "Stevve Jobs";
            yeniSoru.SecenekD = "Bill Gates";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Adının anlamı Arapçada “Yunan Tavuğu”, Yunancada “Fransız Tavuğu”, Fransızcada ise “hint tavuğu” olan hayvanın bizdeki adı nedir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Sülün";
            yeniSoru.SecenekB = "Ördek";
            yeniSoru.SecenekC = "Hindi";
            yeniSoru.SecenekD = "Tavuk";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Birine, “Dört ayak üstüne düştün” demek yerine hangisi söylense aynı anlama gelir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Şanslısın";
            yeniSoru.SecenekB = "Heyecanlısın";
            yeniSoru.SecenekC = "Meraklısın";
            yeniSoru.SecenekD = "Korkaksın";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Eskiden, annelerin diğer telefonda çocuklarının konuşmalarını dinlediği, aynı numaraya sahip iki telefon hattı hangi isimle anılırdı?";
            yeniSoru.SecenekA = "Telsiz Telefon";
            yeniSoru.SecenekB = "Paralel Telefon";
            yeniSoru.SecenekC = "Ankesörlü telefon";
            yeniSoru.SecenekD = "Kurulu telefon";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'B';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Lüks lambasıyla aydınlatılan el arabalarındai genellikle gece vakti, yanında ayranla satılan seyyar satıcı yiyeceği hangisidir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Çöp şiş";
            yeniSoru.SecenekB = "Midye dolma";
            yeniSoru.SecenekC = "Nohutlu Pilav";
            yeniSoru.SecenekD = "Balık Ekmek";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);
            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Duygulanan bir insanın gözlerinden yaş gelmesini ifade eden sözün doğru söyleniş biçimi hangisidir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Gözlerim yeşerdi";
            yeniSoru.SecenekB = "Gözlerim yaşardı";
            yeniSoru.SecenekC = "Gözlerim yaşerdi";
            yeniSoru.SecenekD = "Gözlerim yeşillendi";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'B';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Hangisinin hem erkeği hem dişisi aynı adla anılır?";
            yeniSoru.SecenekA = "Manda";
            yeniSoru.SecenekB = "Öküz";
            yeniSoru.SecenekC = "Boğa";
            yeniSoru.SecenekD = "Koç";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Geourge Orwell’in yazdığı “1984″ romanında, Okyanusa ülkesinin her şeyin en iyisini bilen ve sürekli izleme halinde olan tek liderinin adı nedir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Sam Amca";
            yeniSoru.SecenekB = "Yurttaş Kane";
            yeniSoru.SecenekC = "Büyük birader";
            yeniSoru.SecenekD = "Mr. Big";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Küçük kız çocukları, düğünlerde genellikle hangisini yapmakla görevlidirler?";
            yeniSoru.SecenekA = "Yüzükleri takmak";
            yeniSoru.SecenekB = "Kurdele kesmek";
            yeniSoru.SecenekC = "Duvak taşımak";
            yeniSoru.SecenekD = "Pasta kesmek";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Özellikle küçük şehirlerde, şehir merkezinden genellikle hangi kelimeyle söz edilir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Pazar";
            yeniSoru.SecenekB = "Mahalle";
            yeniSoru.SecenekC = "Muhit";
            yeniSoru.SecenekD = "Çarşı"; 
            yeniSoru.DogruSecenek = 'D';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Eskiden çoğu evde telefon yokken, insanlar genellikle nereye gidip, telefonun kumbarasına bozuk para koyarak telefon ederlerdi?";
            yeniSoru.SecenekA = "Terzi";
            yeniSoru.SecenekB = "Berber";
            yeniSoru.SecenekC = "Bakkal";
            yeniSoru.SecenekD = "Manav"; 
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Kuzey yönüne bakan biri, sağ tarafına doğru kendi etrafında 360 derecelik bir dönüş yaptıktan sonra hangi yöne bakıyor olur?";
            yeniSoru.SecenekA = "Kuzey";
            yeniSoru.SecenekB = "Güney";
            yeniSoru.SecenekC = "Doğu";
            yeniSoru.SecenekD = "Batı";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Hangisi bir kuruldur?";
            yeniSoru.SecenekA = "Noter";
            yeniSoru.SecenekB = "Müsteşar";
            yeniSoru.SecenekC = "Encümen";
            yeniSoru.SecenekD = "Armatör";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Orta Çağ’da vebadan kaçan bir grup gencin, gittikleri kırsal yerde anlattıkları, 10 günü kapsayan kurgu hikayelerinden oluşan Bocaccio’nun kitabı hangisidir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Ütopya";
            yeniSoru.SecenekB = "Decameron";
            yeniSoru.SecenekC = "Ulysses";
            yeniSoru.SecenekD = "Şibumi";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'B';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Hangisinin vücudunda kemik bulunmaz?";
            yeniSoru.SecenekA = "Kaplumbağa";
            yeniSoru.SecenekB = "Köpekbalığı";
            yeniSoru.SecenekC = "Yunus";
            yeniSoru.SecenekD = "Yarasa";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'B';

            TumSorular.Add(yeniSoru);


        }
    }
}


UYGULAMAYI İNDİR


C Sharp Uygulamalar Kim 500 Milyon İster Oyunu Oyna







20 Kasım 2014 Perşembe

C Sharp Form da Sistem Saatini Form Üzerinde Görsel Olarak Gösterme



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) Form Uygulamalar dijital saat yapma, sistem saatini kullanarak dijital saat yapma. C sharp form uygulaması hazırlama ve sistem saatini form üzerinde gösterme.




UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Form_Dijital_Saat
{
    public partial class Form_Dijital_Saat : Form
    {
        //her saniye dijital saati güncellemek için timer nesnesi ile
        //bir dijital saat yapalım
        Timer timer = new Timer();

        public Form_Dijital_Saat()
        {
            InitializeComponent();

        }

        private void Form_Dijital_Saat_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            foreach (Button kontrol in this.Controls)
            {
                kontrol.BackColor = System.Drawing.Color.RoyalBlue;
                kontrol.FlatAppearance.BorderSize = 0;
                kontrol.FlatAppearance.MouseDownBackColor = System.Drawing.Color.RoyalBlue;
                kontrol.FlatAppearance.MouseOverBackColor = System.Drawing.Color.RoyalBlue;
            }

            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(239, 83);
            SaatUygulamasınıBaslat();

        }
        
        //form yüklenirken saati başlatalım ve 
        //saat grafiği her 1 saniyede bir güncellensin
        private void SaatUygulamasınıBaslat()
        {
            timer.Enabled = true;
            timer.Interval = 1000; // bir saniye denk gelen süre
            timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); //saniye olayını oluşturma
            timer_Tick(this, null);
        }

        private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //saat,dakika ve saniyeyi sistem saatinde çek
            string saat = DateTime.Now.Hour.ToString();
            string dakika = DateTime.Now.Minute.ToString();
            string saniye = DateTime.Now.Second.ToString();
            if (saat.Length == 1) saat = "0" + saat;
            if (dakika.Length == 1) dakika = "0" + dakika;
            if (saniye.Length == 1) saniye = "0" + saniye;

            Random random = new Random();

            try
            {
                saatKontrol.Text = saat.ToString();
                dakikaKontrol.Text = dakika.ToString();
                saniyeKontrol.Text = saniye.ToString();

            }
            catch (Exception)
            {
                
            }

        }

    }
}



UYGULAMAYI İNDİR

21 Mart 2014 Cuma

C Sharp Form Uygulamalar Puzzle Oyunu Oyna



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) form uygulamalar puzzle oyunu oyna.
ETİKETLER: c sharp puzzle - c sharp puzzle game - c sharp picturbox - c# puzzle game - c# puzzle oyunu





UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Puzzle_Game
{
    public partial class MAinForm : Form
    {
        private Point bosYer;
        private int saniye = 0;
        private int dakika = 0;

        List< Image > resimParcalari = new List< Image >();
        List< PictureBox > resimAlanlari = new List< PictureBox >();
        Bitmap CurrentBitmapImage;


        public MAinForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            CurrentBitmapImage = new Bitmap(C_Sharp_Puzzle_Game.Properties.Resources.resim, new Size(375, 375));

            YeniOyun();
        }

        private void YeniOyun()
        {

            for (int i = 0; i < resimAlanlari.Count; i++)
            {
                this.Controls.Remove(resimAlanlari[i]);
            }
           
            resimAlanlari.Clear();
            resimParcalari.Clear();

            tumresim.Location = new Point(550, 50);
            tumresim.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;
            tumresim.Size = new System.Drawing.Size(375, 375);
            tumresim.Image = CurrentBitmapImage.Clone(new Rectangle(new Point(0, 0), new Size(375, 375)), System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare);

            for (int i = 0; i < 9; i++)
            {
                resimParcalari.Add(CurrentBitmapImage.Clone(new Rectangle(new Point(i / 3 * 125, i % 3 * 125), new Size(125, 125)), System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare));
            }

            List< int > resimDagilimi = new List< int >();
            Random rastgele = new Random();

            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                int resimNo = rastgele.Next(8);
                if (!resimDagilimi.Contains(resimNo))
                {
                    resimDagilimi.Add(resimNo);
                }
                else
                {
                    i--;
                }

            }

            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 3; j++)
                {
                    if (!(j == 2 && i == 2))
                    {
                        PictureBox resim = new PictureBox();
                        resim.Click += new EventHandler(p_Click);
                        resim.Location = new Point(125 * i + 50, 125 * j + 50);
                        resim.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;
                        resim.Size = new System.Drawing.Size(125, 125);
                        resim.Tag = resimDagilimi[i * 3 + j].ToString();
                        resim.Image = resimParcalari[resimDagilimi[i * 3 + j]];
                        resimAlanlari.Add(resim);
                        this.Controls.Add(resim);
                    }
                    else
                    {
                        bosYer = new Point(125 * 2 + 50, 125 * 2 + 50);
                    }
                }
            }

            timer.Enabled = true;
            saniye = 0;
            dakika = 0;
            lblDakika.Text = dakika.ToString("00");
            lblSaniye.Text = saniye.ToString("00");
        }

        void p_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            PictureBox resim = (PictureBox)sender;

            if ((resim.Location.X - 125 == bosYer.X) && (resim.Location.Y == bosYer.Y))
            {
                resim.Location = bosYer;
                bosYer.X += 125;
                this.Focus();
            }
            else if (resim.Location.X + 125 == bosYer.X && (resim.Location.Y == bosYer.Y))
            {
                resim.Location = bosYer;
                bosYer.X -= 125;
                this.Focus();
            }
            else if (resim.Location.Y - 125 == bosYer.Y && (resim.Location.X == bosYer.X))
            {
                resim.Location = bosYer;
                bosYer.Y += 125;
                this.Focus();
            }

            else if (resim.Location.Y + 125 == bosYer.Y && (resim.Location.X == bosYer.X))
            {
                resim.Location = bosYer;
                bosYer.Y -= 125;
                this.Focus();
            }

            bool durum = OyunDurumunuKontrolEt();

            if (durum)
            {
                timer.Enabled = false;

                MessageBox.Show("Tebrikler oyunu tamamladınız","Bilgi",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Exclamation);
            }
        }

        private bool OyunDurumunuKontrolEt()
        {
            bool durum = true;
            for (int i = 0; i < resimAlanlari.Count; i++)
            {
                int id = int.Parse(resimAlanlari[i].Tag.ToString());

                if (!(resimAlanlari[i].Location.X == (id / 3) * 125 + 50 && resimAlanlari[i].Location.Y == (id % 3) * 125 + 50))
                {
                    durum = false;
                    break;
                }
            }


            return durum;
        }

        private void btnBaşlat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            YeniOyun();
        }

        private void btnDuraklat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer.Enabled = !timer.Enabled;
        }

        private void btnCik_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

        private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (saniye++ == 60)
            {
                lblDakika.Text = dakika++.ToString("00");
                saniye = 0;
            }

            lblSaniye.Text = saniye.ToString("00");
                    
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

10 Şubat 2014 Pazartesi

C Sharp Form Uygulamalar Süreli Sayı Tahmin Oyunu




KONU : C Sharp ( C# ) form uygulamalar görsel sayı tahmin oyunu oyna, süreli c sharp sayı tahmin oyunu, c# sayı tahmin oyunu hazırlama, if örnekleri, switch örnekleri, try catch örnekleri.






UYGULAMAYI İNDİR

C# DİĞER OYUN UYGULAMARI



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Form_Sayi_Tahmin_Etme_Oyunu
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Random rnd = new Random();
        Button btnCikis = new Button();

        bool oyunBasladi = false;
        int sayi;

        private System.Windows.Forms.Button btnBaslat;
        private System.Windows.Forms.Label label1;
        private System.Windows.Forms.TextBox txtTahmin;
        private System.Windows.Forms.Label label2;
        private System.Windows.Forms.Label lblSonuc;
        private System.Windows.Forms.ProgressBar progressBar1;
        private System.Windows.Forms.Label lblMesaj;
        private System.Windows.Forms.Button btnTahminEt;
        private System.Windows.Forms.Timer timer1;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            btnCikis.Click += new EventHandler(btnCikis_Click);
        }

        private void btnCikis_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            lblMesaj.Text = "";
            lblSonuc.Text = string.Empty;
            progressBar1.Maximum = 60;
            this.Text = "Sayı Tamin Oyunu";
            this.AcceptButton = this.btnBaslat;
            this.CancelButton = this.btnCikis;
        }

        private void btnBaslat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            oyunBasladi = true;
            progressBar1.Value = 60;
            timer1.Start();
            sayi = rnd.Next(-1, 101);
            lblSonuc.Text = "";
        }

        private void btnTahminEt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (oyunBasladi == false)
            {
                MessageBox.Show("Sayı Tahminine başlamak için Oyunu başlat butonuna basınız",
                                                              "UYARI", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
                return;
            }

            lblSonuc.Text = "Girilen : " + txtTahmin.Text;
            try
            {
                if (sayi > int.Parse(txtTahmin.Text))
                {
                    lblSonuc.Text += "->Büyük Sayı Girdin";
                }

                else if (sayi < Convert.ToInt32(txtTahmin.Text))
                {
                    lblSonuc.Text += "->Küçük Sayı Girdin";
                }

                else
                {
                    lblSonuc.Text += "->Tebrikler Kazandınız...";
                    timer1.Stop();
                }

            }
            catch (Exception)
            {
                lblSonuc.Text = "Bir Sayı Giriniz...";
            }
            txtTahmin.Text = "";
            txtTahmin.Focus();
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {

            progressBar1.Value--;
            btnTahminEt.Text = "Tahmin Et(" + progressBar1.Value + ")";

            switch (progressBar1.Value)
            {
                case 50:
                    lblMesaj.Text = "Kazanabilirmisin ?";
                    break;
                case 35:
                    lblMesaj.Text = "Kaybetmek için mi geldin ?";
                    break;

                case 10:
                    lblMesaj.Text = "Senden hayır gelmez, git sütünü iç";
                    break;
                case 0:
                    lblMesaj.Text = "KAYBETTİN, GÜLE GÜLE, BİR DAHA GELME BURAYA, SIRADAKİ GELSİİİN";
                    timer1.Stop();
                    lblSonuc.Text = "";
                    break;
            }
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

C# DİĞER OYUN UYGULAMARI

C Sharp Form Grafik Nesnesi Kullanarak Forma Yazı Yazdırma Örnekleri



KONU : C Sharp ( C# ) form uygulamalar grafik nesnesini kullanarak form üzerine yazı yazma, c# forma yazı yazdırma, csharp timer kullanımı, c sharp forma grafiksel görseller ekleme ve timer kullanımı.






UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Grafik_nesnesi_ile_yazı_yaz
{

    public partial class Form1 : Form
    {
        private System.Windows.Forms.Timer timer;

        private System.Windows.Forms.Button button;
        int tiklama = 0;

        public Form1()
        {
            // form ile ilgili ayarları yapma

            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            // Grafik nesnesinin çalışması için gerekli ayarlar

            timer.Enabled = false;

            timer.Interval = 100;
        }

        private void button_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            // Grafik nesnesi ile yazma, tek tıklamalarda duracak

            // Grafik nesnesi ile yazma, çift tıklamalarda başlayacak

            if (tiklama % 2 == 0)
            {
                timer.Enabled = true;

                IsmıYaz();

                button.Text = "Durdur";
            }
            else
            {
                timer.Enabled = false;

                button.Text = "Yazdır";
              
            }

            tiklama++;

        }

        private void IsmıYaz()
        {
            //bu fonksiyon ile grafik nesnesi kullanarak form üzerinde

            //rasgele bir noktaya tırnak içinde verilen yazıyı yazdıracağız

            Graphics g;

            g = this.CreateGraphics();

            Random rdm = new Random();//raagele noktalar oluşturmak için bu

            //rdm random sınıfının bir örneğini kullancağız
            try
            {
                g.DrawString("Bu bir c sharp uygulamasıdır", new Font(FontFamily.Families[rdm.Next(100)], 30,
        FontStyle.Bold), new SolidBrush(Color.FromArgb(rdm.Next(255),
        rdm.Next(255), rdm.Next(255))), rdm.Next(this.Width), rdm.Next(this.Height));
            }
            catch
            { }
        }

        private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            IsmıYaz();

            //bu metod ile timerın her tick olayında ekranın herhangi bir 

            //yerine rastgele bir font da Fetih Köksal yazısı eklenecek.
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

11 Ocak 2014 Cumartesi

C Sharp Form Uygulamalar Timer Kullanarak Resim Animasyonu Hazırlama



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) form da timer kullanarak resim animasyonu hazırlama. C sharp form da timer kullanarak kayan resim uygulaması hazırlama.
ETİKETLER: c sharp timer - c sharp imagelist - c sharp image - c sharp picturebox - c sharp animasyon - c# imagelist - c# picturebox





UYGULAMAYI İNDİR


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Timer_Resim_Animasyon
{
    public partial class Form_Resim_Animasyon : Form
    {
        int counter1 = 0;
        int counter2 = 0;
        int counter3 = 0;

        public Form_Resim_Animasyon()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
           counter1 = ++counter1 % 5;

           pictureBox1.Image = ımageList.Images[4 - counter1];
        }

        private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            counter2 = ++counter2 % 5;

            pictureBox2.Image = ımageList.Images[4 - counter2];
        }

        private void timer3_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            counter3 = ++counter3 % 5;

            pictureBox3.Image = ımageList.Images[4 - counter3];
        }

        private void Form_Resim_Animasyon_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //birinci picturebox kontrolü için
            timer1.Interval = 100;
            timer1.Enabled = true;

            //ikinci picturebox kontrolü için
            timer2.Interval = 300;
            timer2.Enabled = true;

            //üçüncü picturebox kontrolü için
            timer3.Interval = 1000;
            timer3.Enabled = true;
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

8 Temmuz 2013 Pazartesi

C Sharp Form Uygulamalar Tam EkranEkran Koruyucu Yapma



KONU : C Sharp Uygulamalar ( C# ) form da dinamik grafik sınıfını kullanarak ekran koruyucu yapma, c# da ekran koruyucu yapmak, Grafik nesnesini kullanarak c sharp da ekran koruyucu yapmak
ETİKETLER: csharp ekran koruyucu - C# ekran koruyucu - ekran koruyucu indir - ekran koruyucu - ekran koruyucu programı - ekran koruyucu yapma - ekran koruyucu uygulama - ekran koruyucu uygulaması - ekran koruyucu örnekleri





UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Ekrankoruyucu
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            g = this.CreateGraphics();
        }

        string[] isimler={"onur","ECE","Fatih","hakan","ismet","ebru"};
        
        Random rdm = new Random();

        Color[] renkler = { Color.Black, Color.Yellow, Color.Tomato, Color.SpringGreen, Color.Maroon };
        
        PointF nokta = new PointF();
        
        Font yazi = new Font("Verdana", 20, FontStyle.Italic);

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }
      
        //grafik nesnesini ekrana rastgele yazı yazdırmak için kullanacağım

        Graphics g = null;
        
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            string isim=isimler[rdm.Next(0,isimler.Length)];
        
            float yaziGenisligi=g.MeasureString(isim,yazi).Width;
            
            float yaziYuksekligi = g.MeasureString(isim, yazi).Height;
            
            nokta.X = rdm.Next(10,Convert.ToInt16(this.ClientSize.Width-yaziGenisligi));
            
            nokta.Y = rdm.Next(10, Convert.ToInt16(this.ClientSize.Height - yaziYuksekligi));
            
            Color renk=renkler[rdm.Next(0,renkler.Length)];
            
            g.DrawString(isim, yazi, new SolidBrush(renk), nokta);

        }

        private void çıkışToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // sağ tıklayınca meu strip açılsın ve çıkış seçeneği aktif olsun

            this.Close();
        }

        private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            //ekran üzerinde  mouse a sağ tıklanınca menustring görünür olsun

            if (e.Button == MouseButtons.Right)
                contextMenuStrip1.Visible = true;
        }

        private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            
            if(e.KeyCode == Keys.F4) 
                e.Handled = true; 
            
        }

        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
           // if (e.CloseReason == CloseReason.TaskManagerClosing || e.CloseReason == CloseReason.UserClosing)
           //     e.Cancel = true;

            if (e.CloseReason == CloseReason.TaskManagerClosing)
                e.Cancel = true;
        }
    }
}


UYGULAMAYI İNDİR

17 Mayıs 2013 Cuma

C Sharp Uygulamalar XBall Oyunu Programı



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) form xball oyunu oyna. Form üzerine timer ile kontrolleri hareket ettirme. C sharp forma dinamik kontrol ekleme. Mouse hareketlerine göre sağ sola kayan kontrol. Arraylist kullanımı ve örnekleri.





UYGULAMAYI İNDİR

C# DİĞER OYUN UYGULAMARI

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Xball
{
    public partial class Xball_Form : Form
    {
        int yerX = 5,yerY=5;
        ArrayList kutucuklar = new ArrayList();
        int kutuSayisi = 5;
        int Hak = 3;
        int Level = 1;
        int hareket = 5;

        public Xball_Form()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Cball_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Text = "Seviye : " + Level.ToString() + "   Kalan hakkınız :" + Hak.ToString();
            Yenile();
            kutucuklarOlustur();
        }

        private void Yenile()
        {
            kutuSayisi = 5 * Level;
            Random rdn = new Random();
            int x = rdn.Next(0, 50);
            int y = rdn.Next(150, 250);
            ball.Location = new Point(x, y);
            timer1.Enabled = true;
            timer1.Interval = 5;
            yerX = 1 + Level * 1;
            yerY = -1 - Level * 1;
            if (yerX < 0)
                hareket = yerX * -1;
            else
                hareket = yerX;
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Application.DoEvents();
            ballHareket();
            carpmaDenetimi();
            oyunBittiMi(sender, e);
            KalanHak(sender, e);
        }

        private void KalanHak(object sender, EventArgs e)
        {
            if (ball.Bottom > kontrol.Bottom - 15 && !(ball.Right >= kontrol.Left && ball.Left <= kontrol.Right))
            {
                Hak--;
                
                for (int i = 0; i < kutucuklar.Count; i++)
                {
                    Button btn = ((Button)kutucuklar[i]);
                    ((Button)kutucuklar[i]).Dispose();
                }
                kutucuklar.Clear();
                timer1.Enabled = false;
                DialogResult dr = DialogResult.None;
                if (Hak > 0)
                {
                    dr=MessageBox.Show("Yandınız. Kalan hakkınız : " + Hak.ToString());                   
                    if(dr ==DialogResult.OK)
                        Cball_Load(sender, e);
                }
                else if (Hak == 0)
                {
                    MessageBox.Show("GameOver");
                    this.Close();
                }
            }
        }

        private void oyunBittiMi(object sender, EventArgs e)
        {
            DialogResult dr = DialogResult.None;
            if (kutuSayisi == 0)
            {
                timer1.Enabled = false;
                dr = MessageBox.Show("Tebrikler. Seviye "+Level+" Bitirdiniz. ");
                Level++;
            }
            if (dr == DialogResult.OK)
                Cball_Load(sender, e);
        }

        private void ballHareket()
        {
            if (this.ClientSize.Width <= ball.Right)
            {
                yerX = yerX * -1;
            }
            else if (0 >= ball.Left)
            {
                yerX = yerX * -1;
            }

            if (this.ClientSize.Height <= ball.Bottom)
            {
                yerY = yerY * -1;
            }
            else if (0 >= ball.Top)
            {
                yerY = yerY * -1;
            }
            else if (ball.Bottom >= kontrol.Top + 5 && ball.Right >= kontrol.Left && ball.Left <= kontrol.Right)
            {
                yerY = yerY * -1;
            }

            ball.Location = new System.Drawing.Point(ball.Left + yerX, ball.Top + yerY);
        }

        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            kontrol.Left = e.X;
        }

        private void kutucuklarOlustur()
        {
            for (int j = 0; j < Level; j++)
            {
                for (int i = 0; i < 5; i++)
                {
                    Button btn = new Button();
                    btn.Name = i.ToString();
                    btn.TabStop = false;
                    btn.Select();
                    btn.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat;
                    btn.Location = new Point(20 + i * 50, j*40+20 );
                    btn.Width = 40;
                    btn.BackColor = Color.Red;
                    this.Controls.Add(btn);
                    kutucuklar.Add(btn);
                }
            }
        }

        private void carpmaDenetimi() 
        {
            Rectangle r = new Rectangle();
            Rectangle t = new Rectangle();
       t.X=ball.Left;
                t.Y=ball.Top;
                t.Height=ball.Height;
                t.Width=ball.Width;
            for (int i = 0; i < kutucuklar.Count; i++)
   {
                Button btn =((Button)kutucuklar[i]);
       r.X=btn.Left;
                r.Y=btn.Top;
                r.Height=btn.Height;
                r.Width=btn.Width;
                if (r.IntersectsWith(t))
                {
                    kutuSayisi--;

                    kutucuklar.RemoveAt(i);
                    if (yerY > 0 && yerX >0)
                    {
                        if (btn.Top <= ball.Bottom && btn.Left < ball.Right - hareket)
                            yerY = yerY * -1;
                        else
                            yerX = yerX * -1;
                    }
                    else
                        if (yerY > 0 && yerX < 0)
                        {
                            if (btn.Top <= ball.Bottom && btn.Right > ball.Left + hareket)
                                yerY = yerY * -1;
                            else
                                yerX = yerX * -1;
                        }
                        else
                            if (yerY < 0 && yerX > 0)
                            {
                                if (btn.Bottom >= ball.Top && btn.Left < ball.Right - hareket)
                                    yerY = yerY * -1;
                                else
                                    yerX = yerX * -1;
                            }
                            else
                                if (yerY < 0 && yerX < 0)
                                {
                                    if (btn.Bottom >= ball.Top && btn.Right > ball.Left + hareket)
                                        yerY = yerY * -1;
                                    else
                                        yerX = yerX * -1;
                                }


                    btn.Dispose();
                }
                Application.DoEvents();
   }
        }

    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

C# DİĞER OYUN UYGULAMARI