Method etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Method etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

11 Aralık 2017 Pazartesi

C sharp fonksiyon içinde fonksiyon çağırma işlemi





        // Fonksiyon içinde fonksiyon çağırma işlemi :

        private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            string data = Oper(VerticalMirror, "lVHt\nJVhv\nCSbg\nyeCt");//), "yeCt\nCSbg\nJVhv\nlVHt"
            data = Opereration(HorizontalMirror, "njMK\ndbrZ\nLPKo\ncEYz");//), "cEYz\nLPKo\ndbrZ\nnjMK"
        }

        // Bu örnekte iki fonksiyonumuz var. Birincisi VerticalMirror, girdi olarak string data alıyor
        // Girdi olarak verilen datayı dizi formatına çevirip, dizi içindeki karakterleri dikey olarak aynalıyor

        public  static string VerticalMirror(string strng)
        {
            string[] data = strng.Split('\n');
            char[] chardata;

            for (int i = 0; i < data.Length ; i++)
            {
                chardata = data[i].ToArray();
                Array.Reverse(chardata);
                data[i] = new string(chardata);
            }
            return string.Join("\n", data);
        }

        // İkincisi HorizontalMirror, girdi olarak string data alıyor
        // Girdi olarak verilen datayı dizi formatına çevirip, dizi içindeki karakterleri yatay olarak aynalıyor

        public  static string HorizontalMirror(string strng)
        {
            string[] data = strng.Split('\n');
            Array.Reverse(data);
            return string.Join("\n", data);
        }

        // Burada Operation isminde bir metodumuzda metot içinde metot çağırarak, istenilen işlemi fonksiyon içinde
        // fonksiyonu parametre alarak ilgili fonksiyonu çağırılmasını sağlıyor. Bunun için System.Func fonksiyonunu kullanıyoruz
  
        public static string Opereration(Func< string, string > fct, string s)
        {
            return fct(s);
        }
     

4 Haziran 2017 Pazar

C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Şifre Güncelleme Formu Oluşturma

KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp formda kullanıcı adı ve şifresini kullanarak kullanıcı şifre güncelleme formu oluşturma örneği. Kullanıcı şifre güncelleme formunun amacı sisteme giriş yapmış bir kullanıcının, kullanıcı adı ve şifresini kullanarak yeni şifre almasını sağlamaktır. Eğer kullanıcı veri tabanında kayıt ise otomatik olarak yeni girdiği şifre güncellenecek. Eğer kullanıcı veri tabanında kayıtlı değilse “Böyle bir kullanici yok veya şifreyi yanlış girdiniz!” hatasını verilecek. Öncelikle access veri tabanında bir kullanıcılar isminde id,kullanıcı adı ve şifresini listeleyeceğimiz tablo oluşturmamız gerekiyor. Daha sonra c sharp da form uygulama oluşturarak aşağıdaki kodları yazarak kullanıcı giriş formunu oluşturalım.
ETİKETLER: c sharp access - c sharp şifre güncelleme - c# şifre güncelleme - c sharp access şifre güncelleme - c sharp access kullanıcı girişi - c sharp kullanıcı - c sharp access giriş - c sharp veri tabanı giriş ekranı - c sharp giriş formu - c sharp giriş formu oluşturma - c sharp kullanıcı adı - c sharp şifre - c sharp access şifre - kullanıcı giriş formu oluşturma






UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.OleDb;

namespace C_Sharp_Form_Kullanici_Giris_Formu
{
    public partial class SifreDegistir : Form
    {
          /// Bağlantı yapılacak veri tabanı ve kaynak dosyanın ismi
        OleDbConnection baglanti =
 new OleDbConnection("Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;Data Source=Veritabanim.accdb");

        public SifreDegistir()
        {
            InitializeComponent();
        }

        ///  Access veri tabanına bağlantı açma metodu
        public void BaglantiAc()
        {
            try
            {
                if (baglanti.State != ConnectionState.Open)
                {
                    baglanti.Open();
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Veri tabanına bağlantı yapılamıyor.", "Hata",
 MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        /// Girilen Kullanıcıyı arama metodu. Burada sorgu cümleciği tanımlayarak sorgunun nasıl
        /// yapılacağını belirliyoruz. Eğer veri tabanında giriş yapmaya çalışan kullanıcının bilgileri 
        /// var ise bu metot bulunan kullanıcının id değerini dönecek.
        public int KullaniciAra()
        {
            int id = -1;

            try
            {

                BaglantiAc();
                string sorgu = "Select * from kullanicilar where kullaniciadi='"
 + txtKullaniciAdi.Text + "' And sifre='" + txtKullanilanSifre.Text + "' ";

                OleDbCommand komut = new OleDbCommand(sorgu, baglanti);
             
                OleDbDataReader okuyucu = komut.ExecuteReader();
               
                if (okuyucu.Read())
                {
                    id = int.Parse(okuyucu["id"].ToString());
                }

                baglanti.Close();

            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Veri tabanına bağlantı yapılamıyor.","HATA",
 MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
            return id;
        }

        private bool SifreGuncelle(string sifre, int id)
        {
            bool onay = false;
         
            try
            {

                BaglantiAc();
            
                OleDbCommand komut = new OleDbCommand();
           
                komut.Connection = baglanti;
               
                //ID değerine göre Kayıt Değiştirme sorgusu belirleniyor
                komut.CommandText = "update kullanicilar set sifre=@Sifre where id=@Id";
                
                //Parametrelerin hangi alanlardan veri alacağı belirleniyor
                komut.Parameters.AddWithValue("@Sifre", sifre);
                komut.Parameters.AddWithValue("@Id", id);

                if (komut.ExecuteNonQuery() == 1)
                {
                    onay = true;
                }
                else
                {
                    onay = false;
                }

                baglanti.Close();

            }
            catch (Exception )
            {
                MessageBox.Show("İşlem yapılamadı","HATA",
 MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }

            return onay;
        }

        private void btnSifreDegistir_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int kullaniciVarMi = KullaniciAra();

            if (kullaniciVarMi > 0)
            {
                string kullanilanSifre, yeniSifre, yeniSifreTekrar;

                kullanilanSifre = (txtKullanilanSifre.Text).Trim();
                yeniSifre = (txtYeniSifre.Text).Trim();
                yeniSifreTekrar = txtYeniSifreTekrar.Text;

                ///yeni girilen şifler boş olmamalı ve
                ///yeni şifre ve tekra girilen yeni şifre birbirinin aynısı olmalı
                if (yeniSifre == "" || yeniSifreTekrar == "" || yeniSifre != yeniSifreTekrar)
                {
                    MessageBox.Show("Şifreler birbirini tutmuyor. Lütfen tekrar giriş yapınız", 
"HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

                    txtYeniSifre.Text = "";
                    txtYeniSifreTekrar.Text = "";
                }
                else
                {
                   bool islemTamamlandiMi=  SifreGuncelle(yeniSifre, kullaniciVarMi);
                   if (islemTamamlandiMi)
                   {
                       MessageBox.Show("Şifreniz Güncellendi", "BİLGİ", 
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                   }
                   else
                   {
                       MessageBox.Show("Şifre Güncelleme Başarısız", "HATA", 
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                   }
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Böyle bir kullanici yok veya şifreyi yanlış girdiniz!", 
"HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

    }
}

UYGULAMAYI İNDİR


C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Giriş Formu Oluşturma


C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Şifre Güncelleme Formu Oluşturma


C Sharp Uygulamalar Kitaplık Programı


C Sharp Uygulamalar SQL VeriTabanı Kategorilere Göre Ürünleri Listbox Kutusunda Listeleme


C Sharp Uygulamalar SQL VeriTabanı Kategorilere Göre Ürünleri Combobox Kutusunda Listeleme


C Sharp Form Uygulamar XML Veri Ekleme XML Veri Silme XML Veri Güncelleme XML Veri Tabanı


C Sharp Form Uygulamalar XML Yazma XML Okuma XML Veri Tabanı (XML Reader WML Writer )

26 Mart 2016 Cumartesi

C Sharp Form Uygulamalar D'Hondt Sistemi Kullanarak Oy Hesaplama İşlemleri



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) form uygulamasında oy hesaplama programı hazırlama. D'Hondt sistemi kullanarak oy hesaplama programı hazırlama. Hangi partinin kaç milletvekili çıkardığını hesaplama ve liste biçiminde oyları listeleme. D'Hondt metodunu kullanarak oylara göre milletvekili sayısını hesaplama.
ETİKETLER: c sharp oy hesaplama - c sharp D'Hondt sistemi - c sharp oy - c sharp milletvekili - c sharp hesaplama - c sharp listbox - c sharp groupbox - c sharp milletvekili sayısı hesaplama - c sharp D'Hondt yöntemi - c sharp D'Hondt method - c sharp D'Hondt metodu





UYGULAMAYI İNDİR





using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Form_Oy_Hesaplama
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        int a, b, c, mvekilisayi;

        void temizle()
        {
            txtPartiA.Clear();
            txtPartiB.Clear();
            txtPartiC.Clear();
            txtMilletvekiliSayisi.Clear();
        }

        List< Parti > partiler = new List< Parti >();

        void hesapla()
        {
            partiler.Clear();

            mvekilisayi = Convert.ToInt32(txtMilletvekiliSayisi.Text);

            List< int > oylar = new List< int >();

            oylar.Add(Convert.ToInt32(txtPartiA.Text));
            oylar.Add(Convert.ToInt32(txtPartiB.Text));
            oylar.Add(Convert.ToInt32(txtPartiC.Text));

            Parti parti;
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                parti = new Parti();
                parti.MilletvekiliSayisi = 0;
                parti.Bolen = 1;
                parti.ToplamOy = oylar[i];
                partiler.Add(parti);

            }

            string data = String.Format("{0,-50}", "");

            for (int i = 0; i < partiler.Count; i++)
            {
                string temp  = (i+1).ToString() + ". Parti";

                data += String.Format("{0,-15}", temp);
            }
        
            listBox.Items.Add(data);

            data =  String.Format("{0,-38}", "Oy");
          
            for (int i = 0; i < partiler.Count; i++)
            {
                data += String.Format("{0,14}", partiler[i].ToplamOy);
            }

            listBox.Items.Add(data);

            while (mvekilisayi-- != 0)
            {


                parti = partiler[0];
              
                for (int i = 1; i < partiler.Count; i++)
                {
                    if (partiler[i].ToplamOy / partiler[i].Bolen > parti.ToplamOy / parti.Bolen)
                    {
                        parti = partiler[i];
                    }
                }



                data = String.Format("{0,-36}", (7-mvekilisayi).ToString() + ".milletvekili");
 
                for (int i = 0; i < partiler.Count; i++)
                {
                    data += String.Format("{0,14}", partiler[i].HesaplanOy);
                }

                listBox.Items.Add(data);

                parti.MilletvekiliSayisi++;
                parti.Bolen++;
            }


            data = String.Format("{0,-34}", "Milletvekili Sayıları");

            for (int i = 0; i < partiler.Count; i++)
            {
                data += String.Format("{0,14}", partiler[i].MilletvekiliSayisi.ToString("00000"));
            }
           
            listBox.Items.Add(data);

        }

        private void btnHesapla_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            listBox.Items.Clear();
            hesapla();
        }
    }

    class Parti
    {
        public Parti()
        {
 
        }

        private int hesaplananOy ;
        private int bolen;
        private int milletvekiliSayisi;
        private int toplamOy;

        public int Bolen
        {
            get
            {
                return bolen;
            }
            set
            {
                bolen = value;
            }
        }

        public int MilletvekiliSayisi
        {
            get
            {
                return milletvekiliSayisi;
            }
            set
            {
                milletvekiliSayisi = value;
            }
        }

        public int ToplamOy 
        { 
            get
            {
                return toplamOy;
            }
            set
            {
                toplamOy = value;
            } 
        }

        public int HesaplanOy
        {
            get
            {
                return toplamOy / bolen;
            }
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

22 Mart 2016 Salı

C Sharp Sos Oyunu 5x5 Rastgele Otomatik Doldurma










using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Sos_5x5
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        Random rastgele = null;
        int satır_sayısı = 5;
        int sütun_sayısı = 5;
        TextBox[,] alanlar;

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            rastgele = new Random();

            alanlar = new TextBox[satır_sayısı, sütun_sayısı];
            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {

                    TextBox yenitextBox = new TextBox();
                    yenitextBox.Location = new System.Drawing.Point(50 + j * 25, i * 25 + 50);
                    yenitextBox.Name = i + " * " + j;
                    yenitextBox.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                    yenitextBox.TabIndex = 1;
                    yenitextBox.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;

                    yenitextBox.KeyUp += new KeyEventHandler(yenitextBox_KeyUp);
                    this.Controls.Add(yenitextBox);

                    alanlar[i, j] = yenitextBox;

                }
            }
        }

        void yenitextBox_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            (sender as TextBox).Text = (sender as TextBox).Text.ToUpper();
            if ((sender as TextBox).Text.Length > 1)
                (sender as TextBox).Text = (sender as TextBox).Text.Substring(0,1);
            else
            {
                bool oyunbitti = false;
                oyunbitti = SosOlanlariBoya(oyunbitti);

            }
        }

        private bool SosOlanlariBoya(bool oyunbitti)
        {
            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {
                    if (alanlar[i, j].Text.ToUpper() == "S")
                    {
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j + 1].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i, j + 2].Text.ToUpper() == "S")
                            {
                                oyunbitti = true;
                                alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i, j + 1].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i, j + 2].BackColor = Color.Lime;
                            }
                        }
                        catch (Exception)
                        {
                        }

                        try
                        {
                            if (alanlar[i + 1, j + 1].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i + 2, j + 2].Text.ToUpper() == "S")
                            {
                                oyunbitti = true;
                                alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 1, j + 1].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 2, j + 2].BackColor = Color.Lime;
                            }
                        }
                        catch (Exception)
                        {
                        }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i + 1, j].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i + 2, j].Text.ToUpper() == "S")
                            {
                                oyunbitti = true;
                                alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 1, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 2, j].BackColor = Color.Lime;
                            }
                        }
                        catch (Exception)
                        {
                        }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i + 1, j - 1].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i + 2, j - 2].Text.ToUpper() == "S")
                            {
                                oyunbitti = true;
                                alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 1, j - 1].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 2, j - 2].BackColor = Color.Lime;
                            }
                        }
                        catch (Exception)
                        {
                        }


                    }
                }
            }


            return oyunbitti;
        }


        private void btnYeniOyun_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {
                    alanlar[i, j].Text = "";
                    alanlar[i, j].BackColor = Color.LightGray;
                    if (rastgele.Next(2) == 0)
                    {
                        alanlar[i, j].Text = "S";
                    }
                    else
                    {
                        alanlar[i, j].Text = "O";
                    }
                }
            }

            SosOlanlariBoya(false);
      
        }
    }
}



5 Mart 2015 Perşembe

10.000'in altında kaç Lychrel sayısı olduğunu hesaplama

Eğer 47 sayısını alır ters çevirir ve toplarsak 47+74 = 121 sayısını elde ederiz ki bu sayı palindromik bir sayıdır(sağdan ve soldan yazıldığında aynı). Fakat her sayı bu kadar kolay palindrom üretmez. Örneğin: 349 + 943 = 1292 1292 + 2921 = 4213 4213 + 3124 = 7337 349 sayısının palindrome olması 3 öteleme gerektirdi. Bazı sayılar, henüz kimse kanıtlamadı, asla palindrom sayı üretmezler, 196 gibi. Bu sayılara Lychrel sayıları denir. Biz burada kanıtlanmadığı için en fazla 50 ötelemeye kadar olup olmadığına bakacağız. Eğer 50 ötelemeye kadar bir palindrom üretmediyse Lychrel sayısıdır diyeceğiz. Fakat 50 ötelemenin sonrasında da palindrome olan sayılar var, misal 4668731596684224866951378664 (53 öteleme, 28 basamaklı). Soru: 10.000'in altında kaç Lychrel sayısı vardır?

UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form6 : Form
    {
        public Form6()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form6_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            long MAX_NUMBER = 10000;
            long Counter = 0;
            long sum = 0;
            int iteration = 50;
            long j, i;
            for (i = 0; i < MAX_NUMBER; ++i)
            {
                sum = i;
                bool notpalindrome = true;
                for (j = 0; j < iteration; ++j)
                {
                    sum = sum + reverse(sum);
                    if (isPalindrome(sum))
                    {
                        notpalindrome = false;
                        break;
                    }
                }

                if (notpalindrome)
                {
                    Counter++;
                    listBox1.Items.Add(i);
                }
            
            }

            this.Text = Counter.ToString();
        }


        private static long reverse(long number)
        {
            long remainder;
            long reversed = 0;
            while (number != 0)
            {
                remainder = number % 10;
                reversed = reversed * 10 + remainder;
                number /= 10;
            }
            return reversed;
        }

        private static bool isPalindrome(long number)
        {
            if (number == reverse(number))
                return true;
            return false;
        }

    }
}

   




UYGULAMAYI İNDİR

22 Kasım 2014 Cumartesi

C Sharp Form Uygulamalar Mayın Tarlası Oyunu

C Sharp Form da mayın tarlası oyunu hazırlama, mayın tarlası oyunu , c sharp mayın tarlası oyun uygulaması hazırlama örneği. C# picturebox ve bitmap sınıfılarının kullanımı ile örnek uygulama. Mayın tarlası oyunu butonlarını dinamik olarak oluşturma ve oluşturulan butonlar event tanımlama. Generic List kullanarak butonları bir listede saklama. C sharp mayın tarlası oyun algoritması oluşturma. C sharp da rastgele tıklanan bir butonu sender parametresinden buton nesnesine dönüştürme. Bitmap alanı oluşturup alanı istenilen renkler ile doldurma. C sharp da tıklanan herhangi bir butonu gizleme. Butonları yan yana ve alt alta gelecek şekilde matriksler şeklinde sıralama veya gösterme. Tıklanan butonun bütün özelliklerine erişme örneği.

C Sharp Oyun | c sharp oyun örnekleri | c sharp oyun yapma | c sharp oyun kodları | csharp oyun programlama | csharp örnek oyun | csharp örnek projeler | csharp örnek programlar| c sharp örnek kodlar | csharp örnek kodları | c sharp örnekleri | csharp örnek | c sharp oyun programları | c# oyun | c# oyun yapımı | c# oyun programlama | c# oyun kodları | c# oyun örnekleri | | c# oyun örnekleri indir | c# örnek oyun | c# mayın tarlası | c sharp mayın tarlası | c sharp mayın tarlası oyunu | c sharp mayın tarlası oyunu yapma | c# mayın tarlsı yapma | c# mayın tarlası kodları | c# mayın tarlası indir | c sharp mayın tarlası oyna | mayın tarlası oyna.

UYGULAMAYI İNDİR

Mayın Tarlası Benzer Uygulama 2




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;
using Mayın;


namespace MayınTarlası
{
    public partial class MayınTarlası : Form
    {
        

        public MayınTarlası()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void MayınTarlasıOlustur()
        {
            

            if (Mayın_Tarlası.bmp != null)
            {
                Mayın_Tarlası.MayınRengi = Brushes.Red;
                Mayın_Tarlası.ArkaPlan = Brushes.Blue;
                Mayın_Tarlası.ButonRengi = Brushes.White;
            }
            if (Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı == 0)
                Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 40;
            pictureBox_MayınTarlası.Visible = false;
            Mayın_Tarlası.MayınYerleştir();
            Mayın_Tarlası.MayınTarlasınıDoldur();
            pictureBox_MayınTarlası.Image = Mayın_Tarlası.bmp;
            pictureBox_MayınTarlası.Refresh();
            int satir=0, sutun=0;
            Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı = Mayın_Tarlası.MayınSayısı;
            Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı = 0;
            label_kalanmayın.Text = "Kalan Mayın Sayısı :" + Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı.ToString();
            for (int i = 0; i < 400; i++)
            {
                if (i % 20 == 0 && i!=0)
                {
                    satir++;
                    sutun = 0;
                }
                Button tb = new Button();
                tb.Name = i.ToString();
                tb.TabIndex = i;
                tb.TabStop = false;
                tb.Text = "";
                tb.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                Point p = new System.Drawing.Point(sutun* tb.Width+20, satir* tb.Height+20);
                tb.Location = p;
                tb.FlatStyle =System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat ;
                tb.Visible = true;
                tb.BackColor = Color.Gray;
                tb.BringToFront();
                tb.MouseDown += new MouseEventHandler(this.butonlarClick);
                pictureBox_MayınTarlası.Controls.Add(tb);
                pictureBox_MayınTarlası.Size = new Size(440,440);
                this.AutoSize = true;
                Mayın_Tarlası.Butonlar.Add(tb);
                sutun++;
            }
            pictureBox_MayınTarlası.Visible = true;
            Mayın_Tarlası.LineCiz();
         }

        private void butonlarClick(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
        {
            Button BasılanButon = (Button)sender;
            if (BasılanButon.BackColor == Color.Gray)
                if (e.Button == MouseButtons.Left)
                {
                    BasılanButon.Visible = false;
                    if (Mayın_Tarlası.MayınVarMı(BasılanButon.Location.X, BasılanButon.Location.Y))
                    {
                        for (int i = 0; i < Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı; i++)
                            ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[Mayın_Tarlası.MayınYerleri[i]]).Visible = false;
                        MessageBox.Show("Oyun Bitti");
                        for (int i = 0; i < 400; i++)
                            ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[i]).Enabled = false;
                    }
                    else
                    {
                        if (Mayın_Tarlası.EtiketKoy(BasılanButon) != "0")
                            pictureBox_MayınTarlası.Controls.Add(Mayın_Tarlası.label_buton);
                    }
                    if (Mayın_Tarlası.EtiketKoy(BasılanButon) == "0")
                    {
                        BosYerleriAc(BasılanButon);
                        int i=0;
                        while (Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count - i > 0)
                        {
                            if (Mayın_Tarlası.EtiketKoy((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[i]) == "0")
                                BosYerleriAc((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[i]);
                            else
                                pictureBox_MayınTarlası.Controls.Add(Mayın_Tarlası.label_buton);
                            i++;                
                        }
                        for (int a = 0; a < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; a++)
                            ((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[a]).Visible = false;
                    }
                }
            if (e.Button == MouseButtons.Right)
            {
                if (((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).BackColor == Color.Gray)
                {
                    ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).BackColor = Color.GreenYellow;
                    Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı--;
                    for(int i=0;i < Mayın_Tarlası.MayınSayısı;i++)
                        if (((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).Name == Mayın_Tarlası.MayınYerleri[i].ToString())
                            Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı++;
                }
                else
                {
                    ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).BackColor = Color.Gray;
                    Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı++;
                    for (int i = 0; i < Mayın_Tarlası.MayınSayısı; i++)
                        if (((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).Name == Mayın_Tarlası.MayınYerleri[i].ToString())
                            Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı--;
                }                
            }
            label_kalanmayın.Text = "Kalan Mayın Sayısı :" + Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı.ToString();
            Mayın_Tarlası.LineCiz();
            if (Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı == Mayın_Tarlası.MayınSayısı)
            {
                MessageBox.Show("Oyunu Kazandınız. Tebrikler.");
                for (int i = 0; i < 400; i++)
                    ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[i]).Enabled = false;
            }
                
                
            
        }

        private void BosYerleriAc(Button ArananButon)
        {
            bool varmı = false;
            int x = ArananButon.Location.X, y = ArananButon.Location.Y;
            if (x <= 400 && x >= 20 && y <= 400 && y >= 20)
            {
                if ( x > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 1] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 1]);
                }
                varmı = false;

                if ( x < 400 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if (int.Parse(ArananButon.Name) + 1 == int.Parse(((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b]).Name))
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 1]));
                }
                varmı = false;

                if ( x > 20 && y > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 21] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 21]));
                }
                varmı = false;

                if ( x < 400 && y > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 19] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 19]));
                }

                varmı = false;
            
                if ( y > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 20] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 20]));
                }
                varmı = false;

                if ( y < 400 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 20] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 20]));
                }
                varmı = false;

                if ( x > 20 && y < 400 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 19] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 19]));
                }
                varmı = false;

                if (x < 400 && y < 400)
                {
                for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                    if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 21] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                        varmı = true;
                if (!varmı)
                    Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 21]));
                }
            }
        }

        private void button_YeniOyun_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();   
        }

        private void Temizle()
        {
            Mayın_Tarlası.Butonlar.Clear();
            Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Clear();
            pictureBox_MayınTarlası.Controls.Clear();
            Mayın_Tarlası.gfx.FillRectangle(System.Drawing.Brushes.Blue, Mayın_Tarlası.rect);
            pictureBox_MayınTarlası.Image = Mayın_Tarlası.bmp;
            pictureBox_MayınTarlası.Refresh();
            Mayın_Tarlası.MayınSayısı = 0;    
        }

        private void MayınTarlası_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Define.SiteyiAc();
            Mayın_Tarlası.Load_MayınTarlası();
            MayınTarlasıOlustur();
        }

        private void toolStripMenuItem4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 80;
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();  
        }

        private void toolStripMenuItem3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 40;
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();  
        }

        private void toolStripMenuItem5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 100;
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();  
        }

        private void MayınTarlası_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            Define.SiteyiAc();
        }

    }
}


UYGULAMAYI İNDİR

2 Mayıs 2014 Cuma

C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Giriş Formu Oluşturma




KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp formda kullanıcı adı ve şifresi girişi için kullanıcı giriş formu oluşturma örneği. Kullanıcı giriş formunu amacı giriş ekranından kullanıcı adı ve şifre girişi yapana kullanıcının kayıtlı kullanıcı olup olmadığını tespit etmek. Eğer kullanıcı veri tabanında kayıt ise otomatik olarak giriş kabul edilecek. Eğer kullanıcı veri tabanında kayıtlı değilse “Hatalı kullanıcı girişi!” hatasını verilecek. Öncelikle access veri tabanında bir kullanıcılar isminde id,kullanıcı adı ve şifresini listeleyeceğimiz tablo oluşturmamız gerekiyor. Daha sonra c sharp da form uygulama oluşturarak aşağıdaki kodları yazarak kullanıcı giriş formunu oluşturalım.
ETİKETLER: c sharp access - c sharp access kullanıcı girişi - c sharp kullanıcı - c sharp access giriş - c sharp veri tabanı giriş ekranı - c sharp giriş formu - c sharp giriş formu oluşturma - c sharp kullanıcı adı - c sharp şifre - c sharp access şifre - kullanıcı giriş formu oluşturma






UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.OleDb;

namespace C_Sharp_Form_Kullanici_Giris_Formu
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        OleDbConnection baglanti = new OleDbConnection("Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;Data Source=veritabani.accdb");


        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        /// Tamam butonu tıklandığında çalışacak olan metot.
        private void btnTamam_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            bool kullaniciVarMi = KullaniciAra();

            //Eğer kullanıcı veritabanında var ise dönen değer 0 dan büyük olacak
            // ve bu değer veribanında id değerine eşit olacak.
            if (kullaniciVarMi)
            {
                MessageBox.Show("Sisteme Girişiniz Kabul Edildi...", "BİLGİ", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                
                //şifre girme işlemi başarılı bu kullanıcı giriş formunu kapatalım
                this.Close();

                // Kodun bu kısmında giriş yapıldıktan sonra açılacak pencereyi girmemiz gerekiyor
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Hatalı Kullanıcı Girişi", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        /// Access veri tabanına bağlantı açma metodu
        public void BaglantiAc()
        {
            try
            {
                if (baglanti.State == ConnectionState.Open)
                    MessageBox.Show("Bağlantı zaten açık", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                else
                    baglanti.Open();
            }
            catch (Exception )
            {
                MessageBox.Show("Bağlantı yapılamadı", "HATA",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
            }

        }

        /// Girilen Kullanıcıyı arama metodu. Burada sorgu cümleciği tanımlayarak sorgunun nasıl
        /// yapılacağını belirliyoruz. Eğer veri tabanında giriş yapmaya çalışan kullanıcının bilgileri 
        /// var ise metot true dönecek.
        public bool KullaniciAra()
        {
            bool kullaniciVarMi = false;

            try
            {

                BaglantiAc();
                
                string sorgu = "Select * from kullanicilar where kullaniciadi='" + txtKullaniciAdi.Text + "' and sifre='" + txtSifre.Text + "' ";

                OleDbCommand komut = new OleDbCommand(sorgu, baglanti);
               
                OleDbDataReader okuyucu = komut.ExecuteReader();

                if (okuyucu.Read())
                {
                    kullaniciVarMi = true;
                }

                baglanti.Close();

            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Access veri tabanına bağlanılamadı.", "HATA",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
            }

            return kullaniciVarMi;
        }

      

    }
}






UYGULAMAYI İNDİR


C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Giriş Formu Oluşturma


C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Şifre Güncelleme Formu Oluşturma


C Sharp Uygulamalar Kitaplık Programı


C Sharp Uygulamalar SQL VeriTabanı Kategorilere Göre Ürünleri Listbox Kutusunda Listeleme


C Sharp Uygulamalar SQL VeriTabanı Kategorilere Göre Ürünleri Combobox Kutusunda Listeleme


C Sharp Form Uygulamar XML Veri Ekleme XML Veri Silme XML Veri Güncelleme XML Veri Tabanı


C Sharp Form Uygulamalar XML Yazma XML Okuma XML Veri Tabanı (XML Reader WML Writer )

10 Şubat 2014 Pazartesi

C Sharp Form Grafik Nesnesi Kullanarak Forma Yazı Yazdırma Örnekleri



KONU : C Sharp ( C# ) form uygulamalar grafik nesnesini kullanarak form üzerine yazı yazma, c# forma yazı yazdırma, csharp timer kullanımı, c sharp forma grafiksel görseller ekleme ve timer kullanımı.






UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Grafik_nesnesi_ile_yazı_yaz
{

    public partial class Form1 : Form
    {
        private System.Windows.Forms.Timer timer;

        private System.Windows.Forms.Button button;
        int tiklama = 0;

        public Form1()
        {
            // form ile ilgili ayarları yapma

            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            // Grafik nesnesinin çalışması için gerekli ayarlar

            timer.Enabled = false;

            timer.Interval = 100;
        }

        private void button_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            // Grafik nesnesi ile yazma, tek tıklamalarda duracak

            // Grafik nesnesi ile yazma, çift tıklamalarda başlayacak

            if (tiklama % 2 == 0)
            {
                timer.Enabled = true;

                IsmıYaz();

                button.Text = "Durdur";
            }
            else
            {
                timer.Enabled = false;

                button.Text = "Yazdır";
              
            }

            tiklama++;

        }

        private void IsmıYaz()
        {
            //bu fonksiyon ile grafik nesnesi kullanarak form üzerinde

            //rasgele bir noktaya tırnak içinde verilen yazıyı yazdıracağız

            Graphics g;

            g = this.CreateGraphics();

            Random rdm = new Random();//raagele noktalar oluşturmak için bu

            //rdm random sınıfının bir örneğini kullancağız
            try
            {
                g.DrawString("Bu bir c sharp uygulamasıdır", new Font(FontFamily.Families[rdm.Next(100)], 30,
        FontStyle.Bold), new SolidBrush(Color.FromArgb(rdm.Next(255),
        rdm.Next(255), rdm.Next(255))), rdm.Next(this.Width), rdm.Next(this.Height));
            }
            catch
            { }
        }

        private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            IsmıYaz();

            //bu metod ile timerın her tick olayında ekranın herhangi bir 

            //yerine rastgele bir font da Fetih Köksal yazısı eklenecek.
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

12 Ocak 2014 Pazar

C Sharp Form Uygulamar XML Veri Ekleme XML Veri Silme XML Veri Güncelleme XML Veri Tabanı



KONU : C Sharp ( C# ) xml write reader uygulaması , xml yazma ve okuma uygulama örnekleri, C Sharp xml document ,xmlnode, xml veri kaydetme, silme, güncelleme, c sharp xml veri silme, kaydetme, güncelleme uygulaması





UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Xml;

namespace XmlDocument_xmlnode_xml_veri_kaydetme_silme_guncelleme
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();

            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

            Application.Run(new Form1());
        }

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //bir dosyayı bellege almak için kullanılır

        XmlDocument xmldocument = null;

        void CalisanlariGetir()
        {
            //çalışanlar listesini temizle

            lstb_calisanlar.Items.Clear();

            foreach (XmlNode calisan in xmldocument.DocumentElement.ChildNodes)
            {
                if (calisan.Attributes[0].InnerText == null || calisan.Attributes[0].InnerText.Trim().Equals("")) continue;

                lstb_calisanlar.Items.Add(calisan.ChildNodes[0].InnerText+" "+calisan.ChildNodes[1].InnerText);
            }
        }

        string xmldocument_dosya = "Calisanlar.xml";

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            // xmlDocument e yeni bir örnek oluşturulur.

            xmldocument = new XmlDocument();

            xmldocument.Load(xmldocument_dosya);

            //Çalışanlar listesi doldurulur.

            CalisanlariGetir();
        }

        //Bir çalışan güncellenmek istendiğinde çalışanın bilgileri bu node tutulacak

        XmlNode guncellenecekNod = null;


        private void btnKaydet_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (guncellenecekNod == null)
            {
                //yeni bir kayıt yapılacak

                //bir örnek node alınır

                XmlNode yeninod = xmldocument.DocumentElement.ChildNodes[0].Clone();


                //ID attribute degeri

                yeninod.Attributes[0].InnerText = Guid.NewGuid().ToString();


                //Ad degeri

                yeninod.ChildNodes[0].InnerText = txtAd.Text;


                //soyad degeri

                yeninod.ChildNodes[1].InnerText = txtSoyad.Text;

                yeninod.ChildNodes[2].InnerText = npdMaas.Value.ToString();

                xmldocument.DocumentElement.AppendChild(yeninod);

                CalisanlariGetir();
            }
            else
            {
                //guncelleme yapılacak

                guncellenecekNod.ChildNodes[0].InnerText = txtAd.Text;

                guncellenecekNod.ChildNodes[1].InnerText = txtSoyad.Text;

                guncellenecekNod.ChildNodes[2].InnerText = npdMaas.Value.ToString();

                xmldocument.Save(xmldocument_dosya);

                xmldocument.Load(xmldocument_dosya);

                CalisanlariGetir();

                guncellenecekNod = null;
            }    
        }

        private void btnYazdir_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            xmldocument.Save(xmldocument_dosya);

            xmldocument.Load(xmldocument_dosya);//veriyi tekrar çektik

            CalisanlariGetir();
        }

        private void listBox1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
        {
            // seçilen elemanın indexi 0 dan küçükse çık

            if (lstb_calisanlar.SelectedIndex < 0)
                return;

            guncellenecekNod = xmldocument.DocumentElement.ChildNodes[lstb_calisanlar.SelectedIndex + 1];

            txtAd.Text = guncellenecekNod.ChildNodes[0].InnerText;

            txtSoyad.Text = guncellenecekNod.ChildNodes[1].InnerText;

            npdMaas.Value = Convert.ToDecimal(guncellenecekNod.ChildNodes[2].InnerText);
        }

        private void silToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int indeks = lstb_calisanlar.SelectedIndex;

            if (indeks > -1)
            {
                DialogResult cevap = MessageBox.Show("Silmek istediğinize emin misiniz?", "Soru", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Warning);

                if (cevap == DialogResult.Yes)
                {
                    xmldocument.DocumentElement.RemoveChild(xmldocument.DocumentElement.ChildNodes[indeks + 1]);

                    xmldocument.Save(xmldocument_dosya);

                    xmldocument.Load(xmldocument_dosya);

                    CalisanlariGetir();

                    txtAd.Text = "";

                    txtSoyad.Text = "";

                    npdMaas.Value = 0;
                }
            }
        }

    
    }
}


UYGULAMAYI İNDİR

29 Aralık 2013 Pazar

C Sharp Uygulamalar Rastgele Seçilen Şehir İsmi Bulmaca Oyunu Oyna



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) şehir ismi bulmaca oyunu uygulaması. textbox ve label kullanarak kelimeyi harflere bölme. Label nesnesinin backcolor ve forecolor özelliklerini kullanarak oyun alanı oluşturma.





UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Textbox_Label_Uygulamasi
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        string[] sehirlerListesi = { "İstanbul", "Ankara", "İzmir", "Adana", "Adıyaman", 
                                       "Afyonkarahisar", "Ağrı", "Aksaray", "Amasya", "Antalya",
                                       "Ardahan", "Artvin", "Aydın", "Balıkesir", "Bartın", "Batman",
                                       "Bayburt", "Bilecik", "Bingöl", "Bitlis", "Bolu", "Burdur", 
                                       "Bursa", "Çanakkale", "Çankırı", "Çorum", "Denizli", 
                                       "Diyarbakır", "Düzce", "Edirne", "Elazığ", "Erzincan", 
                                       "Erzurum", "Eskişehir", "Gaziantep", "Giresun", "Gümüşhane", 
                                       "Hakkari", "Hatay", "Iğdır", "Isparta", "Kahramanmaraş", 
                                       "Karabük", "Karaman", "Kars", "Kastamonu", "Kayseri",
                                       "Kırıkkale", "Kırklareli", "Kırşehir", "Kilis", "Kocaeli",
                                       "Konya", "Kütahya", "Malatya", "Manisa", "Mardin", "Mersin",
                                       "Muğla", "Muş", "Nevşehir", "Niğde", "Ordu", "Osmaniye", "Rize",
                                       "Sakarya", "Samsun", "Siirt", "Sinop", "Sivas", "Şırnak",
                                       "Tekirdağ", "Tokat", "Trabzon", "Tunceli", "Şanlıurfa", "Uşak",
                                       "Van", "Yalova", "Yozgat", "Zonguldak" };
  
        string bulunacakSehirIsmi = "";
        int bulunanHarfSayisi = 0;
        int kalanHak = 4;
        Random rastgele;


        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnOyunuBaslat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            bulunanHarfSayisi = 0;
            btnHarfGir.Enabled = true;
            btnTahminEt.Enabled = true;
            lblGirilenHarfler.Text = "";
            kalanHak = 4;
            lblKalanHak.Text = kalanHak.ToString();

            YeniSehirSec();

            grpOyunAlani.Controls.Clear();

            for (int i = 0; i < bulunacakSehirIsmi.Length; i++)
            {
                Label label = new Label();
                label.Location = new Point(20*i+30,20);
                label.Text = bulunacakSehirIsmi[i].ToString();
                label.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.50F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(162)));
                label.Size = new System.Drawing.Size(15, 20);
                label.BackColor = Color.Red;
                label.ForeColor = Color.Red;
                grpOyunAlani.Controls.Add(label);
            }
        }

        private void btnHarfGir_Click(object sender, EventArgs e)
        {
           
            bool harfVarMi = false;

            if (txtHarf.Text.Length != 1)
            {
                MessageBox.Show("Lütfen tek harf giriniz.", "Uyarı", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                if (lblGirilenHarfler.Text.Contains(txtHarf.Text))
                {
                    MessageBox.Show("Bu harfi daha önce girdiniz.", "Uyarı", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);

                    txtHarf.Text = "";
                    txtHarf.Focus();

                    return;
                }

                foreach (Control item in grpOyunAlani.Controls)
                {
                    if (item is Label)
                    {
                        Label label = item as Label;
                        if (label.Text.ToUpper() == txtHarf.Text.ToUpper())
                        {
                            label.ForeColor = Color.Black;
                            label.BackColor = Color.Lime;
                            harfVarMi = true;
                            bulunanHarfSayisi++;
                        }
                    }
                }
            }

            if (!harfVarMi)
            {
                kalanHak--;

                lblKalanHak.Text = kalanHak.ToString();

                if (kalanHak == 0)
                {
                    btnHarfGir.Enabled = false;
                    btnTahminEt.Enabled = false;
                    MessageBox.Show("Oyun Bitti. Kaybettiniz. Yeni Oyun için yeni kelime giriniz. \n Cevap : " + bulunacakSehirIsmi, "Bilgi", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                }
            }

           
            lblGirilenHarfler.Text += txtHarf.Text + "  ";
          


            if (bulunanHarfSayisi == bulunacakSehirIsmi.Length)
            {
                btnHarfGir.Enabled = false;
                btnTahminEt.Enabled = false;
                MessageBox.Show("Oyun Bitti. Kazandınız. Yeni Oyun için yeni kelime giriniz.", "Bilgi", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
            }

            txtHarf.Text = "";
            txtHarf.Focus();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            btnHarfGir.Enabled = false;
            btnTahminEt.Enabled = false;
            rastgele = new Random();

            this.AcceptButton = btnHarfGir;
        }

        private void YeniSehirSec()
        {
            int rastgeleSayi = rastgele.Next(0, sehirlerListesi.Length);

            bulunacakSehirIsmi = sehirlerListesi[rastgeleSayi];
        }

        private void btnTahminEt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (bulunacakSehirIsmi.ToUpper() == txtKelime.Text.ToUpper())
            {
                foreach (Control item in grpOyunAlani.Controls)
                {
                    if (item is Label)
                    {
                        Label label = item as Label;
                        label.ForeColor = Color.Black;
                        label.BackColor = Color.Lime;
                    }
                }
                MessageBox.Show("Oyun Bitti. Tebrikler Kazandınız. Yeni Oyun için yeni kelime giriniz.", "Bilgi", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Oyun Bitti. Kaybettiniz. Yeni Oyun için yeni kelime giriniz. \n Cevap : " + bulunacakSehirIsmi, "Bilgi", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
            }

            btnHarfGir.Enabled = false;
            btnTahminEt.Enabled = false;
        }



    }
}

  


C Sharp WPF Uygulaması
UYGULAMAYI İNDİR

8 Temmuz 2013 Pazartesi

C Sharp Form Uygulamalar Tam EkranEkran Koruyucu Yapma



KONU : C Sharp Uygulamalar ( C# ) form da dinamik grafik sınıfını kullanarak ekran koruyucu yapma, c# da ekran koruyucu yapmak, Grafik nesnesini kullanarak c sharp da ekran koruyucu yapmak
ETİKETLER: csharp ekran koruyucu - C# ekran koruyucu - ekran koruyucu indir - ekran koruyucu - ekran koruyucu programı - ekran koruyucu yapma - ekran koruyucu uygulama - ekran koruyucu uygulaması - ekran koruyucu örnekleri





UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Ekrankoruyucu
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            g = this.CreateGraphics();
        }

        string[] isimler={"onur","ECE","Fatih","hakan","ismet","ebru"};
        
        Random rdm = new Random();

        Color[] renkler = { Color.Black, Color.Yellow, Color.Tomato, Color.SpringGreen, Color.Maroon };
        
        PointF nokta = new PointF();
        
        Font yazi = new Font("Verdana", 20, FontStyle.Italic);

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }
      
        //grafik nesnesini ekrana rastgele yazı yazdırmak için kullanacağım

        Graphics g = null;
        
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            string isim=isimler[rdm.Next(0,isimler.Length)];
        
            float yaziGenisligi=g.MeasureString(isim,yazi).Width;
            
            float yaziYuksekligi = g.MeasureString(isim, yazi).Height;
            
            nokta.X = rdm.Next(10,Convert.ToInt16(this.ClientSize.Width-yaziGenisligi));
            
            nokta.Y = rdm.Next(10, Convert.ToInt16(this.ClientSize.Height - yaziYuksekligi));
            
            Color renk=renkler[rdm.Next(0,renkler.Length)];
            
            g.DrawString(isim, yazi, new SolidBrush(renk), nokta);

        }

        private void çıkışToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // sağ tıklayınca meu strip açılsın ve çıkış seçeneği aktif olsun

            this.Close();
        }

        private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            //ekran üzerinde  mouse a sağ tıklanınca menustring görünür olsun

            if (e.Button == MouseButtons.Right)
                contextMenuStrip1.Visible = true;
        }

        private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            
            if(e.KeyCode == Keys.F4) 
                e.Handled = true; 
            
        }

        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
           // if (e.CloseReason == CloseReason.TaskManagerClosing || e.CloseReason == CloseReason.UserClosing)
           //     e.Cancel = true;

            if (e.CloseReason == CloseReason.TaskManagerClosing)
                e.Cancel = true;
        }
    }
}


UYGULAMAYI İNDİR

25 Mayıs 2013 Cumartesi

C Sharp Uygulamaları İskambil Kağıt Dağıtma Örnek Uygulama



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) form uygulamalar iskambil kağıtları karma ve dağıtma. İskambil kağıtlarını form üzerinde picturebox nesnesi ile gösterme. Oyuncu Kağıt görsellerini form üzerinde sıralama ve yerleştirme. İskambil kağıt oynama alanı oluşturma.
ETİKETLER: c sharp iskambil - c# iskambil - c# iskambil oyunu - c# pişti oyunu - c# pişti - c# ile pişti - c# batak oyunu - c# batak oyunu -c sharp kağıt oyun alanı - oyun alanı oluşturma- kağıt oyunları - picturebox - resimleri bölme - resimleri rastgele dağıtma.



UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace iskambilOyun
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        #region Global değişkenler
        ArrayList resimler = new ArrayList();
        ArrayList kartlar = new ArrayList();
        ArrayList etiketler = new ArrayList();
        int[] oyunEl = new int[52];
        int deste = 20, el = 5;
        Label[] lblPuan;
        int acikKartSayisi = 0;
        int[] xx = new int[4];
        int[] yy = new int[4];

        #endregion

        #region Form1
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        #endregion

        #region Form u yukle
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            resimleriOlustur();
            Dagit_Click(sender, e);
            kartlariSirala();
            ekranaYukle();
            elPuanları();
            ayniOlanKartlar();
        }
        #endregion

        #region Yeni oyun Başlat
        private void yeniOyunToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Temizle();
            resimleriOlustur();
            Dagit_Click(sender, e);
            kartlariSirala();
            ekranaYukle();
            elPuanları();
            ayniOlanKartlar();
        }
        #endregion

        #region Ekranı temizle
        private void Temizle()
        {
            for (int i = 0; i < deste; i++)
            {
                ((PictureBox)kartlar[i]).Dispose();
            }
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                ((Label)etiketler[i]).Dispose();
            }
            acikKartSayisi = 0;
        }
        #endregion

        #region Kartları Dağıt
        private void Dagit_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ArrayList kagitlar = new ArrayList();
            kagitlar.Clear();
            kartlar.Clear();
            etiketler.Clear();
            int x = 375, y = 50, kart = 0, random;
            Random rdn = new Random();
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                Label lbl = new Label();
                lbl.Name = i.ToString();
                xx[i] = x - 100;
                yy[i] = y + 115;
                lbl.Location = new Point(x - 100, y + 115);
                etiketler.Add(lbl);
                this.Controls.Add(lbl);
                for (int j = 0; j < el; j++)
                {
                    PictureBox pcb = new PictureBox();
                    pcb.Name = kart.ToString();
                    pcb.Size = new Size(73, 98);
                    pcb.Location = new Point(x, y);
                    pcb.Click += new EventHandler(pcb_Click);
                    pcb.BringToFront();
                    x -= 25;

                    random = rdn.Next(0, 52);
                    while (kagitlar.Contains(random))
                        random = rdn.Next(0, 52);
                    kagitlar.Add(random);
                    kartlar.Add(pcb);
                    oyunEl[kart++] = random;

                    //pcb.Image = (Image)resimler[random];
                    this.Controls.Add(pcb);
                }

                if (i != 1)
                    y += 200;
                if (i == 1)
                    x = 600;
                if (i == 2)
                    x = 375;
                if (i == 0)
                    x = 135;
            }
        }
        #endregion

        #region Kart resimlerini olustur
        void resimleriOlustur()
        {
            Bitmap resim = new Bitmap(1, 1);
            Graphics gr = null;
            //Bu Bitmap için grafik nesnesi oluştur
            int x = 0, y = 0, w = 73, h = 98;
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int k = 0; k < 13; k++)
                {
                    Rectangle seçili_alan = new Rectangle(x, y, w, h);
                    //Seçili alan büyüklüğünde bir Bitmap oluştur
                    resim = new Bitmap(seçili_alan.Width, seçili_alan.Height);
                    //Bu Bitmap için grafik nesnesi oluştur
                    gr = Graphics.FromImage(resim);
                    //Picture Box içindeki resmi yeni resmin 0,0 noktasına çiz
                    gr.DrawImage(pictureBox1.Image, 0, 0, seçili_alan, GraphicsUnit.Pixel);
                    //Yeni resmi pictureBox içine ata
                    resimler.Add(resim);
                    x += 73;
                }
                y += 98;
                x = 0;
            }
            gr.Dispose();
        }
        #endregion

        #region Tıklanan kartı ortaya al
        void pcb_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            PictureBox pcb = (PictureBox)sender;
            pcb.Location = new Point(325, 250);
            pcb.BringToFront();
            int kartNo = int.Parse(pcb.Name);
            int lblNo = 0;
            if (kartNo < el && kartNo >= 0)
                lblNo = 0;
            else
                if (kartNo < 2 * el && kartNo >= el)
                    lblNo = 1;
                else
                    if (kartNo < 3 * el && kartNo >= 2 * el)
                        lblNo = 2;
                    else
                        lblNo = 3;

            Label lbl = ((Label)etiketler[lblNo]);
            int lblToplam = int.Parse(lbl.Text.Substring(14));
            int kartPuan = 0;
            if (oyunEl[kartNo] % 13 == 0)
                kartPuan = 11;
            else
                if (oyunEl[kartNo] % 13 > 9)
                    kartPuan = 10;
                else
                    kartPuan = oyunEl[kartNo] % 13 + 1;
            lblToplam -= kartPuan;
            lbl.Text = "Toplam Puan = " + lblToplam.ToString();
            acikKartSayisi--;
            DialogResult c = DialogResult.None;
            if (acikKartSayisi == 0)
                c = MessageBox.Show("Yeni oyun başlasın mı?", "Yeni Oyun", MessageBoxButtons.YesNo);
            if (c == DialogResult.Yes)
                yeniOyunToolStripMenuItem_Click(sender, e);
            else if (c == DialogResult.No)
                Close();

        }
        #endregion

        #region Kartları Sırala
        void kartlariSirala()
        {
            ArrayList oyun = new ArrayList();
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int k = 0; k < el; k++)
                    oyun.Add(oyunEl[i * el + k]);
                oyun.Sort();
                for (int k = 0; k < el; k++)
                    oyunEl[i * el + k] = int.Parse(oyun[k].ToString());
                oyun.Clear();
            }
        }
        #endregion

        #region Kartları Göster
        void ekranaYukle()
        {
            for (int i = 0; i < deste; i++)
            {
                PictureBox pcb = (PictureBox)kartlar[i];
                pcb.Image = (Image)resimler[oyunEl[i]];
                acikKartSayisi++;
            }
        }
        #endregion

        #region Puanları Hesapla
        private void elPuanları()
        {
            int toplamPuan = 0, kartPuan = 0;

            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int k = 0; k < el; k++)
                {
                    if (oyunEl[i * el + k] % 13 == 0)
                        kartPuan = 11;
                    else
                        if (oyunEl[i * el + k] % 13 > 9)
                            kartPuan = 10;
                        else
                            kartPuan = oyunEl[i * el + k] % 13 + 1;
                    toplamPuan += kartPuan;
                }
                Label lbl = (Label)etiketler[i];
                lbl.Text = "Toplam Puan = " + toplamPuan.ToString();
                toplamPuan = 0;
            }
        }
        #endregion

        #region Puanları Hesapla
        private void ayniOlanKartlar()
        {
            string aynısıvar = "";
            int aynı = 1;
            int name = 4;
            for (int j = 0; j < 4; j++)
            {
                string etiket = "";
                aynısıvar = "";

                for (int i = 0; i < el; i++)
                {
                    if (aynısıvar.IndexOf((oyunEl[5 * j + i] % 13).ToString()) < 0)
                        for (int k = i + 1; k < el; k++)
                        {
                            if (oyunEl[5 * j + i] % 13 == oyunEl[5 * j + k] % 13)
                            {
                                aynı++;
                                aynısıvar = (oyunEl[5 * j + 1] % 13).ToString() + " ";
                            }
                        }
                    if (aynı > 1)
                        etiket += aynı.ToString() + " tane " + (oyunEl[5 * j + i] % 13 + 1).ToString() + " ";
                    aynı = 1;
                }
                if (etiket == "")
                    etiket += "Aynı Olan Kart Yok";
                else
                    etiket += " var";

                Label lblet = new Label();
                lblet.Name = name.ToString();
                lblet.Location = new Point(xx[j], yy[j] + 30);
                lblet.Text = etiket;
                etiketler.Add(lblet);
                this.Controls.Add(lblet);
                name++;
            }
        }
        #endregion

        private void denemeToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            List< Image > parcaResimler = new List< Image >();
            Bitmap resim;
            Graphics gr = null;
            Image alinanResim = Image.FromFile(@"C:\alinan.jpg");
            int sutunSayisi = 2;
            int satirSayisi = 5;
            int x = 0;
            int y = 0;
            for (int i = 0; i < satirSayisi; i++)
            {
                for (int k = 0; k < sutunSayisi; k++)
                {
                    Rectangle seçili_alan = new Rectangle(x, y, alinanResim.Width / sutunSayisi, alinanResim.Height / satirSayisi);
                    //Seçili alan büyüklüğünde bir Bitmap oluştur
                    resim = new Bitmap(seçili_alan.Width, seçili_alan.Height);
                    //Bu Bitmap için grafik nesnesi oluştur
                    gr = Graphics.FromImage(resim);
                    //Picture Box içindeki resmi yeni resmin 0,0 noktasına çiz
                    gr.DrawImage(alinanResim, 0, 0, seçili_alan, GraphicsUnit.Pixel);
                    //Yeni resmi parcaResimler içine image olarak kaydet
                    parcaResimler.Add(resim);
                    x += alinanResim.Width / sutunSayisi;
                }
                y += alinanResim.Height / satirSayisi;
                x = 0;
            }
            gr.Dispose();

            x = 30;
            y = 30;


            for (int i = 0; i < 2; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 5; j++)
                {
                    PictureBox pcb = new PictureBox();

                    pcb.Size = new Size(alinanResim.Width / sutunSayisi, alinanResim.Height / satirSayisi);
                    pcb.Location = new Point(x, y);
                    pcb.Click += new EventHandler(pcb_Click);
                    pcb.BringToFront();
                    pcb.Image = parcaResimler[i * 5 + j];
                    x += 50;
                    y += 50;
                    this.Controls.Add(pcb);
                }
            }

        }

    }
}


UYGULAMAYI İNDİR