MessageBox etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
MessageBox etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

26 Aralık 2017 Salı

C Sharp uygulamalar TC no doğrulama





TC Kimlik numaraları 11 basamaktan oluşmaktadır.
İlk 9 basamak arasında kurulan bir algoritma bize 10. basamağı verir.
ilk 10 basamak arasında kurulan algoritma ise bize 11. basamağı verir.
* 11 hanelidir.
* Her hanesi rakamsal değer içerir.
* İlk hane 0 olamaz.
* 1. 3. 5. 7. ve 9. hanelerin toplamının 7 katından, 2. 4. 6. ve 8. hanelerin toplamı çıkartıldığında, elde edilen sonucun 10’a bölümünden kalan 10. haneyi verir.
* 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. ve 10. hanelerin toplamından elde edilen sonucun 10’a bölümünden kalan 11. haneyi verir.



        private void tcNo_dogrulama_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string tcNo = TCNo.Text.Trim();

            if (tcNo.Length != 11)
            {
                MessageBox.Show("TC No hatalıdır.", "Hata", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                return;
            }

            string rakam1 = TCNo.Text[0].ToString();
            string rakam10 = TCNo.Text[9].ToString();
            string rakam11 = TCNo.Text[10].ToString();
            int tekler = 0, ciftler = 0;
            if (rakam1 == "0")
            {
                MessageBox.Show("TC No hatalıdır.", "Hata", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                return;
            }
            else
            {
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    if (i % 2 == 1)
                        ciftler += int.Parse(tcNo[i].ToString());
                    else tekler += int.Parse(tcNo[i].ToString());
                }

                int sayi10 = ((tekler * 7) - ciftler) % 10;
                int sayi11 = (ciftler + tekler + sayi10) % 10;

                if (rakam10 != sayi10.ToString() || rakam11 != sayi11.ToString())
                    MessageBox.Show("TC No hatalıdır.","Hata",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
                else
                    MessageBox.Show("TC No Doğrulandı.","Bilgi",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
            }
        }

 

8 Nisan 2016 Cuma

C Sharp Uygulamalar Şehir İsmi Bulmaca Oyunu Oyna



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) şehir ismi bulmaca oyunu uygulaması. textbox ve label kullanarak kelimeyi harflere bölme. Label nesnesinin backcolor ve forecolor özelliklerini kullanarak oyun alanı oluşturma.
ETİKETLER:





UYGULAMAYI İNDİR
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Textbox_Label_Uygulamasi
{
    public partial class Form1 : Form
    {

        string bulunacakKelime = "";
        int bulunanHarfSayisi = 0;
        int kalanHak = 4;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnKelimeyiGir_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            bulunacakKelime = txtBulunacakKelime.Text;

            txtBulunacakKelime.Text = "";
        }

        private void btnOyunuBaslat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            bulunanHarfSayisi = 0;
            btnHarfGir.Enabled = true;
            lblGirilenHarfler.Text = "";
            kalanHak = 4;
            lblKalanHak.Text = kalanHak.ToString();

            grpOyunAlani.Controls.Clear();

            for (int i = 0; i < bulunacakKelime.Length; i++)
            {
                Label label = new Label();
                label.Location = new Point(20*i+30,20);
                label.Text = bulunacakKelime[i].ToString();
                label.Size = new System.Drawing.Size(15, 13);
                label.BackColor = Color.Red;
                label.ForeColor = Color.Red;
                grpOyunAlani.Controls.Add(label);
            }
        }

        private void btnHarfGir_Click(object sender, EventArgs e)
        {
           
            bool harfVarMi = false;

            if (txtHarf.Text.Length != 1)
            {
                MessageBox.Show("Lütfen tek harf giriniz.", "Uyarı", 
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                if (lblGirilenHarfler.Text.Contains(txtHarf.Text))
                {
                    MessageBox.Show("Bu harfi daha önce girdiniz.", "Uyarı",
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);

                    txtHarf.Text = "";
                    txtHarf.Focus();

                    return;
                }

                foreach (Control item in grpOyunAlani.Controls)
                {
                    if (item is Label)
                    {
                        Label label = item as Label;
                        if (label.Text.ToUpper() == txtHarf.Text.ToUpper())
                        {
                            label.ForeColor = Color.Black;
                            label.BackColor = Color.Lime;
                            harfVarMi = true;
                            bulunanHarfSayisi++;
                        }
                    }
                }
            }

            if (!harfVarMi)
            {
                kalanHak--;

                lblKalanHak.Text = kalanHak.ToString();

                if (kalanHak == 0)
                {
                    btnHarfGir.Enabled = false;
                    MessageBox.Show("Oyun Bitti. Kaybettiniz. Yeni Oyun için 
yeni kelime giriniz.", "Bilgi", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                }
            }

           
            lblGirilenHarfler.Text += txtHarf.Text + "  ";
          


            if (bulunanHarfSayisi == bulunacakKelime.Length)
            {
                btnHarfGir.Enabled = false;
                MessageBox.Show("Oyun Bitti. Kazandınız. Yeni Oyun için yeni 
kelime giriniz.", "Bilgi", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
            }

            txtHarf.Text = "";
            txtHarf.Focus();
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

1 Aralık 2015 Salı

C Sharp Form Dizi Elemanlarını İki Buton ve Fonksiyon Kullanarak Sıralama




KONU : C Sharp formda dizi elemanlarını fonksiyon ve ik buton kullanarak sıralama. Sıralanan sayıları da mesaj kutusu ile gösterme.
ETİKETLER: c sharp - c# - c sharp uygulamalar - c sharp örnekler - c# applications - c sharp form ve konsol uygulamalar










using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Form_Dizi_Elemanlarini_Siralama
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        Random rastgeleSayi;
        int[] dizi;

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

            rastgeleSayi = new Random();

            //100 elamanlı bir dizi tanımlayalım.
            dizi = new int[100];

            //bu uygulamada 100 tane rastgele farklı sayılar oluşturalım. 


            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                int yeniSayi = rastgeleSayi.Next(0, 1000);
                if (dizi.Contains(yeniSayi))
                {
                    //Eğer daha önce eklenmiş bir sayı ise yeni sayı bulmak için
                    i--;
                }
                else
                {
                    dizi[i] = yeniSayi;
                }
            }
        }

        private void btnKucuktenBuyugeSirala_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int yedek = 0;

            for (int i = 0; i < dizi.Length; i++)
            {
                for (int j = i + 1; j < dizi.Length; j++)
                {
                    if (dizi[j] < dizi[i])
                    {
                        yedek = dizi[i];

                        dizi[i] = dizi[j];

                        dizi[j] = yedek;

                    }
                }
            }

            string mesaj = ""; 

            for (int i = 1; i < dizi.Length; i++)
            {
                mesaj += dizi[i] + "  ";
            }

            MessageBox.Show(mesaj, "Küçükten büyüğe doğru sıralama",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
        }

        private void btnBuyuktenKucugeSirala_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int yedek = 0;

            for (int i = 0; i < dizi.Length; i++)
            {
                for (int j = i + 1; j < dizi.Length; j++)
                {
                    if (dizi[j] > dizi[i])
                    {
                        yedek = dizi[i];

                        dizi[i] = dizi[j];

                        dizi[j] = yedek;

                    }
                }
            }

            string mesaj = "";

            for (int i = 1; i < dizi.Length; i++)
            {
                mesaj += dizi[i] + "  ";
            }

            MessageBox.Show(mesaj, "Büyükten küçüğe doğru sıralama", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
        }


    }
}





27 Kasım 2015 Cuma

C Sharp Form WPF Şehir İsmi Bulma Oyunu




KONU : C Sharp Form WPF de Şehir İsmi Bulma Oyunu uygulaması nasıl yapılır?
ETİKETLER: c sharp - c# - c sharp uygulamalar - c sharp örnekler - c# applications - c sharp form ve konsol uygulamalar - WPF






UYGULAMAYI İNDİR

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace C_sharp_WPF_Sehir_ismi_Bulmaca
{
    /// 
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// 
    public partial class MainWindow : Window
    {

        string[] sehirlerListesi = { "İstanbul", "Ankara", "İzmir", "Adana", "Adıyaman", 
                                       "Afyonkarahisar", "Ağrı", "Aksaray", "Amasya", "Antalya",
                                       "Ardahan", "Artvin", "Aydın", "Balıkesir", "Bartın", "Batman",
                                       "Bayburt", "Bilecik", "Bingöl", "Bitlis", "Bolu", "Burdur", 
                                       "Bursa", "Çanakkale", "Çankırı", "Çorum", "Denizli", 
                                       "Diyarbakır", "Düzce", "Edirne", "Elazığ", "Erzincan", 
                                       "Erzurum", "Eskişehir", "Gaziantep", "Giresun", "Gümüşhane", 
                                       "Hakkari", "Hatay", "Iğdır", "Isparta", "Kahramanmaraş", 
                                       "Karabük", "Karaman", "Kars", "Kastamonu", "Kayseri",
                                       "Kırıkkale", "Kırklareli", "Kırşehir", "Kilis", "Kocaeli",
                                       "Konya", "Kütahya", "Malatya", "Manisa", "Mardin", "Mersin",
                                       "Muğla", "Muş", "Nevşehir", "Niğde", "Ordu", "Osmaniye", "Rize",
                                       "Sakarya", "Samsun", "Siirt", "Sinop", "Sivas", "Şırnak",
                                       "Tekirdağ", "Tokat", "Trabzon", "Tunceli", "Şanlıurfa", "Uşak",
                                       "Van", "Yalova", "Yozgat", "Zonguldak" };

        string bulunacakSehirIsmi = "";
        int bulunanHarfSayisi = 0;
        int kalanHak = 4;
        Random rastgele;

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Grid_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            btnHarfGir.IsEnabled = false;
            btnTahminEt.IsEnabled = false;
            rastgele = new Random();

            //this.AcceptButton = btnHarfGir;
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            bulunanHarfSayisi = 0;
            btnHarfGir.IsEnabled = true;
            btnTahminEt.IsEnabled = true;
            lblGirilenHarfler.Content = "";
            kalanHak = 4;
            lblKalanHak.Content = kalanHak.ToString();

            YeniSehirSec();

            gridOyunAlani.Children.Clear();
            int location = 0;
            for (int i = 0; i < bulunacakSehirIsmi.Length; i++)
            {
                Label label = new Label();
                label.Height = 25;
                label.Width = 25;
                label.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
                label.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
                label.Content = bulunacakSehirIsmi[i].ToString().ToUpper();
                label.Foreground = Brushes.Red;
                label.Background = Brushes.Red;
                location = 30 * i;
                label.Margin = new Thickness(location, 25 , 0, 0);

                gridOyunAlani.Children.Add(label);
              
            }
        }

        private void btnHarfGir_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            bool harfVarMi = false;

            if (txtHarf.Text.Length != 1)
            {
                MessageBox.Show("Lütfen tek harf giriniz.", "Uyarı");
                txtHarf.Text = "";
                txtHarf.Focus();
                return;
            }
            else
            {
                if (lblGirilenHarfler.Content.ToString().Contains(txtHarf.Text))  //
                {
                    MessageBox.Show("Bu harfi daha önce girdiniz.", "Uyarı");

                    txtHarf.Text = "";
                    txtHarf.Focus();

                    return;
                }

                foreach (Control item in gridOyunAlani.Children)
                {
                    if (item is Label)
                    {
                        Label label = item as Label;
                        if (label.Content.ToString().ToUpper() == txtHarf.Text.ToUpper())
                        {
                            label.Foreground = Brushes.Black;
                            label.Background = Brushes.Lime;
                            harfVarMi = true;
                            bulunanHarfSayisi++;
                        }
                    }
                }
            }

            if (!harfVarMi)
            {
                kalanHak--;

                lblKalanHak.Content = kalanHak.ToString();

                if (kalanHak == 0)
                {
                    btnHarfGir.IsEnabled = false;
                    btnTahminEt.IsEnabled = false;

                    foreach (Control item in gridOyunAlani.Children)
                    {
                        if (item is Label)
                        {
                            Label label = item as Label;
                            label.Foreground = Brushes.Black;
                        }
                    }

                    MessageBox.Show("Oyun Bitti. Kaybettiniz. Yeni Oyun için yeni kelime giriniz. \n Cevap : " + bulunacakSehirIsmi, "Bilgi");
                }
            }

            lblGirilenHarfler.Content += txtHarf.Text + "  ";
          
            if (bulunanHarfSayisi == bulunacakSehirIsmi.Length)
            {
                btnHarfGir.IsEnabled = false;
                btnTahminEt.IsEnabled = false;
                MessageBox.Show("Oyun Bitti. Kazandınız. Yeni Oyun için yeni kelime giriniz.", "Bilgi"  );
            }

            txtHarf.Text = "";
            txtHarf.Focus();
        }

        private void YeniSehirSec()
        {
            int rastgeleSayi = rastgele.Next(0, sehirlerListesi.Length);

            bulunacakSehirIsmi = sehirlerListesi[rastgeleSayi];
        }

        private void btnTahminEt_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (bulunacakSehirIsmi.ToUpper() == txtKelime.Text.ToUpper())
            {
                foreach (Control item in gridOyunAlani.Children)
                {
                    if (item is Label)
                    {
                        Label label = item as Label;
                        label.Foreground = Brushes.Black;
                        label.Background = Brushes.Lime;
                    }
                }
                MessageBox.Show("Oyun Bitti. Tebrikler Kazandınız. Yeni Oyun için yeni kelime giriniz.", "Bilgi");
            }
            else
            {
                foreach (Control item in gridOyunAlani.Children)
                {
                    if (item is Label)
                    {
                        Label label = item as Label;
                        label.Foreground = Brushes.Black; 
                    }
                }
                MessageBox.Show("Oyun Bitti. Kaybettiniz. Yeni Oyun için yeni kelime giriniz. \n Cevap : " + bulunacakSehirIsmi, "Bilgi");
            }

            btnHarfGir.IsEnabled = false;
            btnTahminEt.IsEnabled = false;
        }

 
 
    }
}






UYGULAMAYI İNDİR

24 Ekim 2015 Cumartesi

C Sharp Form Uygulamalar Yılan Oyunu

UYGULAMAYI İNDİR



KONU : C Sharp ( C# ) Form Uygulamalar çift kişilik ve tek kişilik yılan oyunu hazırlama, mayın tarlası oyunu , c sharp form yılan oyun uygulaması


ETİKETLER : C Sharp Oyun | c sharp oyun örnekleri | c sharp oyun yapma | c sharp oyun kodları | csharp oyun programlama | csharp örnek oyun | csharp örnek projeler | csharp örnek programlar| c sharp örnek kodlar | csharp örnek kodları | c sharp örnekleri | csharp örnek | c sharp oyun programları | c# oyun | c# oyun yapımı | c# oyun programlama | c# oyun kodları | c# oyun örnekleri | | c# oyun örnekleri indir | c# örnek oyun | c# yılan oyunu | c# yılan oyunu yapımı | c# yılan oyunu kodu | c# yılan oyun | c# yılan oyunu kod | c# yılan oyunu kodları







using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Collections;

namespace Yilan
{
    public partial class YilanForm : Form
    {
        int oyuncuSayisi = 1;
        int maxOyuncuSayisi = 2;
        bool oyunDurum = false;
        Semaphore semaPhore;

        ///          /// Yilan nesneleri         /// 
        Yilan[] yilan;

        ///          /// Yılanın deri renkleri         /// 
        Brush[] fircalar = { Brushes.Blue, Brushes.Green, Brushes.Gray, Brushes.GreenYellow };

        ///          /// Grafik nesnesi         /// 
        Grafik grafik;

        ///          /// Anaform penceresi         /// 
        public YilanForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private Grafik Grafik
        {
            get
            {
                return grafik;
            }
            set
            {
                grafik = value;
            }
        }

        private Yilan [] Yilan
        {
            get
            {
                return yilan;
            }
            set
            {
                yilan = value;
            }
        }


        ///          /// Form yükleme metodu         /// 
        /// 
        /// 
        private void YilanForm_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //oyun yüklenirkn puan etiketleri görünmesin
            lblBrinciOyuncu.Visible = false;
            lblIkinciOyuncu.Visible = false;

            //Oyun yüklenirken 2 yılan nesnesini oluştur
            Yilan = new Yilan[maxOyuncuSayisi];

            //Oyun yüklenirker grafik nesnesini oluştur
            Grafik = new Grafik();

            //Oyunu bir oyunculu olarak başlat
            for (int i = 0; i < maxOyuncuSayisi; i++)
            {
                Yilan[i] = new Yilan();
            }

            this.Text = "Yılan Oyunu";

            Grafik.grafikAlaniOlustur();

            Grafik.yem.X = -1;
            Grafik.yem.Y = -1;
            Grafik.yemVarMi = false;

            if (Grafik.bmp != null)
            {
                oyunAlani.Image = Grafik.bmp;
                oyunAlani.Refresh();
            }

            semaPhore = new Semaphore(1, 1);
        }

        ///          /// Timer olayı, yılan grafiğini günceller ve yılanı bir birim         /// Hareket ettirir         /// 
        /// 
        /// 
        private void oyunTimerTick(object sender, EventArgs e)
        {
            semaPhore.WaitOne();
            for (int i = 0; i < oyuncuSayisi; i++)
            {
                //yılanı gittiği yönde bir birim kaydırma
                if (Yilan[i].rota == 1) Yilan[i].yilanSolaGit();
                if (Yilan[i].rota == 2) Yilan[i].yilanSagGit();
                if (Yilan[i].rota == 3) Yilan[i].yilanYukariGit();
                if (Yilan[i].rota == 4) Yilan[i].yilanAsagiGit();

                //yılan alanının sınırları geçildiğinde yılanı diğer taraftan çıkar
                if (Yilan[i].x > 39) Yilan[i].x = 0;
                else if (Yilan[i].x < 0) Yilan[i].x = 40;

                if (Yilan[i].y > 39) Yilan[i].y = 0;
                else if (Yilan[i].y < 0) Yilan[i].y = 40;

                //yilana yeni eklenen birimi yılanın rengi ile boya
                Grafik.YilaniDoldur(Yilan[i].x, Yilan[i].y, Yilan[i].yilanRengi);

                //eklenen birimi kuyruğa ekle
                Yilan[i].alanX[Yilan[i].kuyrukUzunluk] = Yilan[i].x;
                Yilan[i].alanY[Yilan[i].kuyrukUzunluk] = Yilan[i].y;
                Yilan[i].kuyrukUzunluk++;

                //Kuyruğu bir birim azaltmak için yılanın kuyruğundaki son birimi zemin rengine boya
                Grafik.YilaniBosalt(Yilan[i].alanX[Yilan[i].kuyrukUzunluk - Yilan[i].uzunluk],
       Yilan[i].alanY[Yilan[i].kuyrukUzunluk - Yilan[i].uzunluk]);
                
                
                if (Yilan[i].kuyrukUzunluk > 899)
                {
                    Yilan[i].kuyrukUzunluk = Yilan[i].uzunluk;
                    for (int z = 0; z < Yilan[i].uzunluk; ++z)
                    {
                        Yilan[i].alanX[Yilan[i].uzunluk - z] = Yilan[i].alanX[900 - z];
                        Yilan[i].alanY[Yilan[i].uzunluk - z] = Yilan[i].alanY[900 - z];
                    }
                }

                if ((Grafik.yilanYemAldiMi(Yilan[i].x, Yilan[i].y) == false) && (Grafik.yemVarMi == false))
                {
                    //yeni yem oluştur ve koordinatını belirle
                    Grafik.yemKoordinatBelirle();
                    Grafik.yemKoy(Grafik.yem.X, Grafik.yem.Y);
                    Grafik.yemVarMi = true;
                }


                if (Grafik.yilanYemAldiMi(Yilan[i].x, Yilan[i].y) == true)
                {
                    Grafik.yem.X = -1;
                    Grafik.yem.Y = -1;
                    Grafik.yemVarMi = false;
                    Yilan[i].puan += 1 * Yilan[i].hiz;
                    Yilan[i].uzunluk += 1;
                    if (i == 0)
                        lblBrinciOyuncu.Text = "Birinci Oyuncu PUAN : " + Yilan[i].puan.ToString();
                    else if (i == 1)
                        lblIkinciOyuncu.Text = "Birinci Oyuncu PUAN : " + Yilan[i].puan.ToString();    
                }

                oyunAlani.Image = Grafik.bmp;
                oyunAlani.Refresh();
            }


            for (int i = 0; i < oyuncuSayisi; i++)
            {
                if (Yilan[i].yilanKendisineCarptimi(Grafik.bmp) == true)
                {
                    oyunTimer.Enabled = false;
                    bekleTimer.Enabled = true;

                    if (Yilan[i].bekleint <= 0)
                    {
                    }
                    else
                    {
                        Yilan[i].bekleint = 20;
                    }
                }
            }
            semaPhore.Release();
        }

        private void bekleTimerTick(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < oyuncuSayisi; i++)
            {
                Yilan[i].bekleint--;
                if (Yilan[i].bekleint == 0)
                {
                    bekleTimer.Enabled = false;
                    yilanOyunBitti();
                    break;
                }
            }
        }

        public void yilanOyunBitti()
        {
            oyunDurum = false;
            oyunTimer.Interval = 50; //200
            oyunTimer.Enabled = oyunDurum;
            if(oyuncuSayisi == 1)
                MessageBox.Show(lblBrinciOyuncu.Text,"Oyun Bitti",
                                     MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
            else
                MessageBox.Show( lblBrinciOyuncu.Text + "\n " + lblIkinciOyuncu.Text,
                                    "Oyun Bitti",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
            lblBrinciOyuncu.Text = " PUAN : " + Yilan[0].puan.ToString();
            Grafik.grafikAlaniOlustur();
            Grafik.yemVarMi = oyunDurum;
            oyunTimer.Enabled = oyunDurum;
            programToolStripMenuItem.DropDownItems[0].Enabled = oyunDurum;
        }

        private void yeniOyun()
        { 
            oyunTimer.Interval = 50; //200
            oyunTimer.Enabled = false;

            Grafik.grafikAlaniOlustur();
            Grafik.yemVarMi = false;
            for (int i = 0; i < oyuncuSayisi; i++)
            {

                Yilan[i].uzunluk = 5;
                Yilan[i].kuyrukUzunluk = 5;
                Yilan[i].x = 5 + i * 5;
                Yilan[i].y = 5 + i * 5;
                Yilan[i].rota = 2 - i;
                Yilan[i].puan = 0;
                Yilan[i].YilanSifirla();
                Yilan[i].yilanRengi = fircalar[i];
                
            }

            oyunDurum = true;
            oyunTimer.Enabled = true;
        }


        private void YilanForm_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (e.KeyCode == Keys.Left) Yilan[0].rota = 1;
            if (e.KeyCode == Keys.Right) Yilan[0].rota = 2;
            if (e.KeyCode == Keys.Up) Yilan[0].rota = 3;
            if (e.KeyCode == Keys.Down) Yilan[0].rota = 4;
            if (e.KeyCode == Keys.Escape) Application.Exit();


            if (e.KeyCode == Keys.S) Yilan[1].rota = 1;
            if (e.KeyCode == Keys.F) Yilan[1].rota = 2;
            if (e.KeyCode == Keys.E) Yilan[1].rota = 3;
            if (e.KeyCode == Keys.D) Yilan[1].rota = 4;


            for (int i = 0; i < oyuncuSayisi; i++)
            {
                Yilan[i].bekleint = 20;
            }
           
            bekleTimer.Enabled = false;
            oyunTimer.Enabled = true;
        }

        private void birOyuncuToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            oyuncuSayisi = 1;
            lblBrinciOyuncu.Visible = true;
            lblIkinciOyuncu.Visible = false;
            lblBrinciOyuncu.Text = "Birinci Oyuncu PUAN : " + Yilan[0].puan.ToString();

            yeniOyun();
        }

        private void ikiOyuncuToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            oyuncuSayisi = 2;
            lblBrinciOyuncu.Visible = true;
            lblIkinciOyuncu.Visible = true;
            lblBrinciOyuncu.Text = "Birinci Oyuncu PUAN : " + Yilan[0].puan.ToString();
            lblIkinciOyuncu.Text = "İkinci  Oyuncu PUAN : " + Yilan[1].puan.ToString();

            yeniOyun();
        }

        private void hizToolStripMenuItem_DropDownItemClicked(object sender, ToolStripItemClickedEventArgs e)
        {
            string etiket = e.ClickedItem.Text.Substring(0, 1);

            int hiz = -1;
            switch (etiket)
            {
                case ("1"):
                    hiz = 1;
                    oyunTimer.Interval = 150;
                    break;
                case ("2"):
                    hiz = 2;
                    oyunTimer.Interval = 130;
                    break;
                case ("3"):
                    hiz = 3;
                    oyunTimer.Interval = 110;
                    break;
                case ("4"):
                    hiz = 4;
                    oyunTimer.Interval = 90;
                    break;
                case ("5"):
                    hiz = 5;
                    oyunTimer.Interval = 80;
                    break;
                case ("6"):
                    hiz = 6;
                    oyunTimer.Interval = 70;
                    break;
                case ("7"):
                    hiz = 7;
                    oyunTimer.Interval = 60;
                    break;
                case ("8"):
                    hiz = 8;
                    oyunTimer.Interval = 50;
                    break;
                case ("9"):
                    hiz = 9;
                    oyunTimer.Interval = 40;
                    break;

                default:
                    break;

            }

            for (int i = 0; i < oyuncuSayisi; i++)
            {
                Yilan[i].hiz = hiz;
            }
        }

        private void programToolStripMenuItem_DropDownItemClicked(object sender, ToolStripItemClickedEventArgs e)
        {
            string etiket = e.ClickedItem.Text.Trim();

            switch (etiket)
            {
                case ("Başla"):
                    if (!oyunDurum)
                    {
                        yeniOyun();
                    }
                    else
                    {
                        oyunTimer.Interval = 50;//150
                        oyunTimer.Enabled = true;
                    }
                    break;
                case ("Durdur"):
                    oyunTimer.Enabled = false;
                    break;
                case ("Yeni Oyun"):
                    yeniOyun();
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }

        private void yeniOyunToolStripMenuItem1_DropDownItemClicked(object sender, ToolStripItemClickedEventArgs e)
        {
            string etiket = e.ClickedItem.Text.Substring(0, 3);

            switch (etiket)
            {
                case ("Bir"):
                    oyuncuSayisi = 1;
                    break;
                case ("İki"):
                    oyuncuSayisi = 2;
                    break;
                default:
                    oyuncuSayisi = 1;
                    break;
            }


            yeniOyun();
        }

        private void yardımToolStripMenuItem_DropDownItemClicked(object sender, ToolStripItemClickedEventArgs e)
        {
            string etiket = e.ClickedItem.Tag.ToString();

            switch (etiket)
            {
                case ("0"):
                    MessageBox.Show("Oyunu başlatmak için 'Yeni Oyuncu' menüsü seçerek\n"
                        +"kaç oyuncu ile oynamak istiyorasanız o alt menüyü tıklayınız.\n\n"+
                        "Birinci Oyuncu için yön tuşları atanmıştır."+
                        "\nİkinci Oyuncu için ileri:E sağ:S sol:F geri:D Tuşları Atanmıştır.");
                    break;
                case ("1"):
                    MessageBox.Show(((char)169).ToString() + " 2011 Yılan Oyunu");
                    break;
                default:
                    MessageBox.Show(((char)169).ToString() + " 2011 Yılan Oyunu");
                    break;
            }

        }
 
    }
}



UYGULAMAYI İNDİR


27 Eylül 2015 Pazar

C Sharp Form Uygulamalar Türkiye İller İlçeler Semtler Mahalleleri ve Posta Kodunu Listeleme Programı



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) türkiyenin illerini listeleme. Listbox kullanarak c sharp da türkiyenin ilçelerinin seçilen ile göre listeleme. Listbox kullanarak c sharp da türkiyenin semtlerini seçilen il ve ilçeye göre listeleme. Listbox kullanarak c sharp da türkiyenin mahallelerini seçilen il, ilçe ve semte göre listeleme. Access veri tabanında verileri okuma. OleDbDataReader kullanarak access veritabanındaki tabloları okuma.
ETİKETLER: c sharp access - c sharp form - c sharp listbox - c sharp iller - c sharp ilçeler - c sharp semtler - c sharp mahalleler - c sharp OleDbDataReader




UYGULAMAYI İNDİR


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.OleDb;

namespace C_Sharp_Form_il_ilce_semt_mahalle
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        OleDbConnection baglanti = new OleDbConnection("Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;Data Source=turkiye.accdb");

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            illerCombosunuDoldur();
        }

        /// Access veri tabanına bağlantı açma metodu
        public void BaglantiAc()
        {
            try
            {
                if (baglanti.State == ConnectionState.Open)
                    MessageBox.Show("Bağlantı zaten açık", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                else
                    baglanti.Open();
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Bağlantı yapılamadı", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }

        }

        private void illerCombosunuDoldur()
        {
            listBoxIller.Items.Clear();

            try
            {
                BaglantiAc();

                string sorgu = "Select il_id,il_ad from tbl_il";

                OleDbCommand komut = new OleDbCommand(sorgu, baglanti);

                OleDbDataReader okuyucu = komut.ExecuteReader();

                Il il;

                while (okuyucu.Read())
                {
                    il = new Il();
                    il.Id = int.Parse(okuyucu["il_id"].ToString());
                    il.Ad = okuyucu["il_ad"].ToString();
                    listBoxIller.Items.Add(il);
                }

                okuyucu.Close();
                baglanti.Close();

            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Access veri tabanına bağlanılamadı.", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }

            listBoxIller.SelectedIndex = 0;
        }

        private void listBoxIller_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listBoxIller.SelectedIndex < 0) return;

            listBoxIlceler.Items.Clear();

            int secilenilid = (listBoxIller.SelectedItem as Il).Id;

            try
            {
                BaglantiAc();

                string sorgu = "Select ilce_id, ilce_ad from tbl_ilce where il_id = " + secilenilid + "";

                OleDbCommand komut = new OleDbCommand(sorgu, baglanti);

                OleDbDataReader okuyucu = komut.ExecuteReader();

                Ilce ilce;

                while (okuyucu.Read())
                {
                    ilce = new Ilce();
                    ilce.Id = int.Parse(okuyucu["ilce_id"].ToString());
                    ilce.Ad = okuyucu["ilce_ad"].ToString();
                    listBoxIlceler.Items.Add(ilce);
                }

                okuyucu.Close();
                baglanti.Close();

            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Access veri tabanına bağlanılamadı.", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }

            listBoxIlceler.SelectedIndex = 0;
        }

        private void listBoxIlceler_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listBoxIlceler.SelectedIndex < 0) return;

            listBoxSemtler.Items.Clear();

            int secilenilid = (listBoxIlceler.SelectedItem as Ilce).Id;

            try
            {
                BaglantiAc();

                string sorgu = "Select semt_id, semt_ad from tbl_semt where ilce_id = " + secilenilid + "";

                OleDbCommand komut = new OleDbCommand(sorgu, baglanti);

                OleDbDataReader okuyucu = komut.ExecuteReader();

                Semt semt;

                while (okuyucu.Read())
                {
                    semt = new Semt();
                    semt.Id = int.Parse(okuyucu["semt_id"].ToString());
                    semt.Ad = okuyucu["semt_ad"].ToString();
                    listBoxSemtler.Items.Add(semt);
                }

                okuyucu.Close();
                baglanti.Close();

            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Access veri tabanına bağlanılamadı.", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }

            listBoxSemtler.SelectedIndex = 0;
        }

        private void listBoxSemtler_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listBoxSemtler.SelectedIndex < 0) return;

            listBoxMahalleler.Items.Clear();

            int secilenilid = (listBoxSemtler.SelectedItem as Semt).Id;

            try
            {
                BaglantiAc();

                string sorgu = "Select mahalle_id, mahalle_ad, pk_id from tbl_mahalle where semt_id = " + secilenilid + "";

                OleDbCommand komut = new OleDbCommand(sorgu, baglanti);

                OleDbDataReader okuyucu = komut.ExecuteReader();

                Mahalle mahalle;

                while (okuyucu.Read())
                {
                    mahalle = new Mahalle();
                    mahalle.Id = int.Parse(okuyucu["mahalle_id"].ToString());
                    mahalle.Ad = okuyucu["mahalle_ad"].ToString();
                    mahalle.PKId = int.Parse(okuyucu["pk_id"].ToString());

                    listBoxMahalleler.Items.Add(mahalle);
                }

                okuyucu.Close();
                baglanti.Close();

            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Access veri tabanına bağlanılamadı.", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }

            listBoxMahalleler.SelectedIndex = 0;
        }

        private void listBoxMahalleler_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listBoxMahalleler.SelectedIndex < 0) return;

            listBoxPostaKodu.Items.Clear();

            int secilenilid = (listBoxMahalleler.SelectedItem as Mahalle).PKId;

            try
            {
                BaglantiAc();

                string sorgu = "Select pk_id, kod from tbl_pk where pk_id = " + secilenilid + "";

                OleDbCommand komut = new OleDbCommand(sorgu, baglanti);

                OleDbDataReader okuyucu = komut.ExecuteReader();

                PostaKodu postaKodu;

                while (okuyucu.Read())
                {
                    postaKodu = new PostaKodu();
                    postaKodu.Id = int.Parse(okuyucu["pk_id"].ToString());
                    postaKodu.Kod = okuyucu["kod"].ToString();

                    listBoxPostaKodu.Items.Add(postaKodu);
                }

                okuyucu.Close();
                baglanti.Close();

            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Access veri tabanına bağlanılamadı.", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }

            listBoxPostaKodu.SelectedIndex = 0;
        }

    }

    class Il
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Ad { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return Ad;
        }
    }

    class Ilce
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Ad { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return Ad;
        }
    }

    class Semt
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Ad { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return Ad;
        }
    }

    class Mahalle
    {
        public int Id { get; set; }
        public int PKId { get; set; }
        public string Ad { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return Ad;
        }
    }

    class PostaKodu
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Kod { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return Kod;
        }
    }
}


UYGULAMAYI İNDİR

23 Aralık 2014 Salı

C sharp forma dinamik buton ekleme ve formda olan bir kontrole buton ekleme



KONU : C Sharp Uygulamalar - Forma dinamik olarak yani form çalışma anında nasıl buton eklenir için bir örnek uygulama. Bu uygulamada formun load olayı gerçekleştiğin bir buton dinamik olarak oluşturulacak. Oluşturulan buton formun kontrolü olarak ekleyeceğim. Ayrıca çalışma anında bir buton tıklama olayı nasıl atanır bunu göstereceğim




UYGULAMAYI İNDİR

 


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication7
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        Button buton = null;
        int Sayici = 0;


        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            // Form load olduğunda çalışma anında bir buton oluşturalım
            buton = new Button();

            // oluşturduğumuz butonu form da 50,50 noktasına yerleştirelim
            buton.Text = "yeni buton oluştur";
            buton.Location = new System.Drawing.Point(50, 50);
            buton.Name = "yeni buton";
            buton.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
            buton.TabIndex = 1;
            buton.UseVisualStyleBackColor = true;

            //butona tıklandığında bir sayıcıdaki değeri mesaj olarak versin
            buton.Click += new EventHandler(buton_Click);

            // şimdi bu butonu formda olan bir grupbox içine ekleyerek görünür yapalım
            // Sürükle bırak ile forma daha önceden groupbox1 ekledim.
            groupBox1.Controls.Add(buton);
        }

        void buton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // Form load olduğunda çalışma anında bir buton oluşturalım
            buton = new Button();

            // oluşturduğumuz butonu form da 50,50 noktasına yerleştirelim
            buton.Text = "yeni buton oluştur";

            //her buton tıklandığın yeni butonu önceki butonun alatına oluşturmak için
            // sayıcı değerini kullanacağım
            buton.Location = new System.Drawing.Point(30, 30 + 30 * Sayici++);
            buton.Name = "yeni buton";
            buton.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
            buton.TabIndex = 1;
            buton.UseVisualStyleBackColor = true;

            //butona tıklandığında bir sayıcıdaki değeri mesaj olarak versin
            buton.Click +=new EventHandler(buton2_Click);

            // şimdi bu butonu formda olan bir grupbox içine ekleyerek görünür yapalım
            // Sürükle bırak ile forma daha önceden groupbox1 ekledim.
            groupBox2.Controls.Add(buton);
        }

        void buton2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("Groupbox2 içine yeni bir buton eklendi." );
        }
    }
}
   

 
UYGULAMAYI İNDİR

15 Ekim 2014 Çarşamba

C Sharp Form Uygulamalar Treeview Kullanarak Klasör ve Dosyaları Listeleme ve Dosya Uzantıları Listeleme ve Text Dosyası Olarak Kaydetme



C Sharp dilini kullanarak c sharp form uygulaması olarak treeview ve listbox görsellerini kullanarak sürücüleri, klasörleri ve dosyaları listeleme programı hazırlama. Sürücüde bulunan alt klasörleri ve dosyaları alt alta ağaç şeklinde listeleme örneği. C sharp da treeview kullanımı ve alt node ekleme uygulaması. Treeview nesnesine eklenen node u gösterme işlemleri. Bir klasör ve bu klasörün altındaki bütün klasörler içerindeki bütün dosyaların uzantılarını listbox da listeleme. Listelenen uzantıları text dosyasına kaydetme. Text dosyasından okunan uzantıları jenerik list ve listbox da listeleme. Dosya açma ve kapama işlemleri yapma. Dosya oluşturma ve oluşturulan dosyayı açıp istenilen dataları bu dosyaya yazdırma. Bir dosyanın var olup olmadığını kontrol etme örneği.
c sharp treeview - c sharp treeview node - c sharp node ekleme - c sharp alt node ekleme - treeview nodeları genişletme - treeview expand event - treeview afterselect event - listbox a yeni eleman ekleme - c sharp listbox - c shrp generic list - generic list kullanımı - c sharp textreader - c sharp textwriter





UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;

namespace C_Sharp_Form_File_Extension_Indexer
{
    public partial class Form1 : Form
    {

        List< string > extensions = new List< string >();

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
        {
            string[] dirvers = System.IO.Directory.GetLogicalDrives();

            for (int i = 0; i <= dirvers.GetUpperBound(0); i++)
            {
                treeViewFolders.Nodes.Add(dirvers[i]);
                try
                {
                    string[] folders = System.IO.Directory.GetDirectories(treeViewFolders.Nodes[i].FullPath);

                    string[] folderNames;

                    //Daha önce eklenmemişse alt klasörleri ekle

                    if (treeViewFolders.Nodes[i].GetNodeCount(true) == 0)
                    {
                        for (int j = 0; j <= folders.GetUpperBound(0); j++)
                        {
                            folderNames = folders[j].Split('\\');

                            treeViewFolders.Nodes[i].Nodes.Add(folderNames[folderNames.GetUpperBound(0)]);
                        }
                    }
                }
                catch
                {
                    ; //herhangi bir hata oldugunda hata vermemesi için
                }
            }
        }

        private void treeViewFolders_AfterSelect(object sender, System.Windows.Forms.TreeViewEventArgs e)
        {
            string[] fileNames;

            //herhangi bir klasör seçildiğinde dosyaları listeleyelim

            lstFiles.Items.Clear();

            try
            {
                string[] files = System.IO.Directory.GetFiles(e.Node.FullPath);

                for (int i = 0; i <= files.GetUpperBound(0); i++)
                {
                    fileNames = files[i].Split('\\');

                    lstFiles.Items.Add(fileNames[fileNames.GetUpperBound(0)]);
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                ; // bir hata olması durumunda
            }

            lblSelectedFolder.Text = e.Node.FullPath;
        }

        private void treeViewFolders_AfterExpand(object sender, TreeViewEventArgs e)
        {
            // + ya basılınca alt klasörleri listeleyelim

            try
            {
                // seçilen klasör içinde olan klasörleri bir dizi içinde toplayalım.

                string[] selectedFolderDirectories = System.IO.Directory.GetDirectories(e.Node.FullPath + "\\");

                string[] folderNames;
                string[] fileNames;

                // Seçilen klasörün alt klasörleri varsa bunları bu klasör altına ekleyelim

                for (int i = 0; i <= selectedFolderDirectories.GetUpperBound(0); i++)
                {
                    try
                    {
                        //alt klasör içinde alt klasör varsa bu klasörleri bir dizi içinde toplayalım

                        string[] subFolderDirectoriesOfSelectedFolder = System.IO.Directory.GetDirectories(e.Node.Nodes[i].FullPath + "\\");

                        //Daha önce eklenmemişse alt klasörleri ekleyelim

                        if (e.Node.Nodes[i].GetNodeCount(true) == 0)
                            for (int j = 0; j <= subFolderDirectoriesOfSelectedFolder.GetUpperBound(0); j++)
                            {
                                folderNames = subFolderDirectoriesOfSelectedFolder[j].Split('\\');

                                e.Node.Nodes[i].Nodes.Add(folderNames[folderNames.GetUpperBound(0)]);
                            }
                    }
                    catch
                    {
                        ; //herhangi bir hata oldugunda hata vermemesi için
                    }
                }

                //seçilen klasördeki dosyaları listeleyelim

                lstExtension.Items.Clear();

                string[] files = System.IO.Directory.GetFiles(e.Node.FullPath);

                for (int i = 0; i <= files.GetUpperBound(0); i++)
                {
                    fileNames = files[i].Split('\\');

                    lstExtension.Items.Add(fileNames[fileNames.GetUpperBound(0)]);
                }
            }
            catch
            {
                ; // herhangi bir hata oldugunda hata vermemesi için
            }

            lblSelectedFolder.Text = e.Node.FullPath;
        }

        private void btnSearch_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {

                btnSearch.BackColor = Color.Red;
                btnSearch.Enabled = false;
                btnSave.Enabled = false;
                extensions.Clear();
                System.IO.FileInfo dosya = new System.IO.FileInfo("extensions.txt");

                if (dosya.Exists == true) //dosya var ise içeriğini okuyalım
                {

                    System.IO.TextReader text = System.IO.File.OpenText("extensions.txt");

                    string data;

                    lstExtension.Items.Clear();

                    while ((data = text.ReadLine()) != null)
                    {
                        //extension.txt de listelenen uzantıları listemize ekleyelim.

                        extensions.Add(data);

                        lstExtension.Items.Add(data);
                    }
                    text.Close(); //dosyayı kapatalım
                }


                if (lblSelectedFolder.Text.Trim() == "")
                {
                    MessageBox.Show("Bir klasör seçmelisiniz." ,"HATA",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
                }
                else
                {
                    DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(this.lblSelectedFolder.Text);

                    findDirectories(d);
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                ; // herhangi bir hata oldugunda hata vermemesi için
            }

            btnSearch.BackColor = Color.Lime;
            btnSearch.Enabled = true;
            btnSave.Enabled = true;

        }

        private void findDirectories(DirectoryInfo directory)
        {
            try
            {
                foreach (DirectoryInfo item in directory.GetDirectories())
                {
                    findDirectories(item);

                    Application.DoEvents();

                    try
                    {
                        FileInfo[] Files = item.GetFiles(); //Getting Text files

                        foreach (FileInfo file in Files)
                        {
                            string str = file.Extension;

                            if (!extensions.Contains(str))
                            {
                                extensions.Add(str);
                                lstExtension.Items.Add(str);
                            }
                        }
                    }
                    catch (Exception)
                    {
                        ; // herhangi bir hata oldugunda hata vermemesi için
                    }

                 
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                ; // herhangi bir hata oldugunda hata vermemesi için
            }
           
        }

        private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int i;

            //listeyi tekrar kaydetmek için dosya bilgilerini tekrar alalım

            System.IO.TextWriter dosya = System.IO.File.CreateText("extensions.txt");

            extensions.Sort();

            for (i = 0; i < extensions.Count; i++)
            {
                //listeye eklediğimiz uzantıları dosyaya yazalım

                dosya.WriteLine(extensions[i]);
            }

            dosya.Close();//Dosyayı kapatalım
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

5 Temmuz 2014 Cumartesi

C Sharp Form Uygulamalar Türkiye İller İlçeler Semtler ve Mahalleleri Listeleme Programı



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) türkiyenin illerini listeleme. Listbox kullanarak c sharp da türkiyenin ilçelerinin seçilen ile göre listeleme. Listbox kullanarak c sharp da türkiyenin semtlerini seçilen il ve ilçeye göre listeleme. Listbox kullanarak c sharp da türkiyenin mahallelerini seçilen il, ilçe ve semte göre listeleme. Access veri tabanında verileri okuma.
ETİKETLER: c sharp access - c sharp form - c sharp listbox - c sharp iller - c sharp ilçeler - c sharp semtler - c sharp mahalleler




UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.OleDb;

namespace C_Sharp_Form_il_ilce_semt_mahalle
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        OleDbConnection baglanti = new OleDbConnection("Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;Data Source=turkiye.accdb");

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            illerCombosunuDoldur();
        }

        /// Access veri tabanına bağlantı açma metodu
        public void BaglantiAc()
        {
            try
            {
                if (baglanti.State == ConnectionState.Open)
                    MessageBox.Show("Bağlantı zaten açık", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                else
                    baglanti.Open();
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Bağlantı yapılamadı", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }

        }

        private void illerCombosunuDoldur()
        {
            listBoxIller.Items.Clear();

            try
            {
                string sorgu = "Select il_id,il_ad from tbl_il";

                OleDbCommand komut = new OleDbCommand(sorgu, baglanti);

                OleDbDataAdapter adapter = new OleDbDataAdapter(komut);

                DataTable table = new DataTable();

                adapter.Fill(table);

                listBoxIller.DataSource = table;
                listBoxIller.DisplayMember = "il_ad";
                listBoxIller.ValueMember = "il_id";
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Access veri tabanına bağlanılamadı.", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }

        }

        private void listBoxIller_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listBoxIller.SelectedIndex < 0) return;

            try
            {
                int secilenilid = 0;
                try
                {
                    secilenilid = (int)(listBoxIller.SelectedValue);
                }
                catch (Exception)
                {
                    secilenilid = 1;
                }

                string sorgu = "Select ilce_id, ilce_ad from tbl_ilce where il_id = " + secilenilid + "";

                OleDbCommand komut = new OleDbCommand(sorgu, baglanti);

                OleDbDataAdapter adapter = new OleDbDataAdapter(komut);

                DataTable table = new DataTable();

                adapter.Fill(table);

                listBoxIlceler.DataSource = table;
                listBoxIlceler.DisplayMember = "ilce_ad";
                listBoxIlceler.ValueMember = "ilce_id";

            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Access veri tabanına bağlanılamadı.", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        private void listBoxIlceler_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listBoxIlceler.SelectedIndex < 0) return;

            try
            {
                int secilenilid = 0;
                try
                {
                    secilenilid = (int)(listBoxIlceler.SelectedValue);
                }
                catch (Exception)
                {
                    secilenilid = 1;
                }

                string sorgu = "Select semt_id, semt_ad from tbl_semt where ilce_id = " + secilenilid + "";

                OleDbCommand komut = new OleDbCommand(sorgu, baglanti);

                OleDbDataAdapter adapter = new OleDbDataAdapter(komut);

                DataTable table = new DataTable();

                adapter.Fill(table);

                listBoxSemtler.DataSource = table;
                listBoxSemtler.DisplayMember = "semt_ad";
                listBoxSemtler.ValueMember = "semt_id";
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Access veri tabanına bağlanılamadı.", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        private void listBoxSemtler_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listBoxSemtler.SelectedIndex < 0) return;

            try
            {
                int secilenilid = 0;
                try
                {
                    secilenilid = (int)(listBoxSemtler.SelectedValue);
                }
                catch (Exception)
                {
                    secilenilid = 1;
                }

                string sorgu = "Select mahalle_id, mahalle_ad from tbl_mahalle where semt_id = " + secilenilid + "";

                OleDbCommand komut = new OleDbCommand(sorgu, baglanti);

                OleDbDataAdapter adapter = new OleDbDataAdapter(komut);

                DataTable table = new DataTable();

                adapter.Fill(table);

                listBoxMahalleler.DataSource = table;
                listBoxMahalleler.DisplayMember = "mahalle_ad";
                listBoxMahalleler.ValueMember = "mahalle_id";
            }
            catch (Exception)
            {

                MessageBox.Show("Access veri tabanına bağlanılamadı.", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        private void listBoxMahalleler_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {

        }


    }
}



UYGULAMAYI İNDİR

2 Mayıs 2014 Cuma

C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Giriş Formu Oluşturma




KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp formda kullanıcı adı ve şifresi girişi için kullanıcı giriş formu oluşturma örneği. Kullanıcı giriş formunu amacı giriş ekranından kullanıcı adı ve şifre girişi yapana kullanıcının kayıtlı kullanıcı olup olmadığını tespit etmek. Eğer kullanıcı veri tabanında kayıt ise otomatik olarak giriş kabul edilecek. Eğer kullanıcı veri tabanında kayıtlı değilse “Hatalı kullanıcı girişi!” hatasını verilecek. Öncelikle access veri tabanında bir kullanıcılar isminde id,kullanıcı adı ve şifresini listeleyeceğimiz tablo oluşturmamız gerekiyor. Daha sonra c sharp da form uygulama oluşturarak aşağıdaki kodları yazarak kullanıcı giriş formunu oluşturalım.
ETİKETLER: c sharp access - c sharp access kullanıcı girişi - c sharp kullanıcı - c sharp access giriş - c sharp veri tabanı giriş ekranı - c sharp giriş formu - c sharp giriş formu oluşturma - c sharp kullanıcı adı - c sharp şifre - c sharp access şifre - kullanıcı giriş formu oluşturma






UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.OleDb;

namespace C_Sharp_Form_Kullanici_Giris_Formu
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        OleDbConnection baglanti = new OleDbConnection("Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;Data Source=veritabani.accdb");


        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        /// Tamam butonu tıklandığında çalışacak olan metot.
        private void btnTamam_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            bool kullaniciVarMi = KullaniciAra();

            //Eğer kullanıcı veritabanında var ise dönen değer 0 dan büyük olacak
            // ve bu değer veribanında id değerine eşit olacak.
            if (kullaniciVarMi)
            {
                MessageBox.Show("Sisteme Girişiniz Kabul Edildi...", "BİLGİ", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                
                //şifre girme işlemi başarılı bu kullanıcı giriş formunu kapatalım
                this.Close();

                // Kodun bu kısmında giriş yapıldıktan sonra açılacak pencereyi girmemiz gerekiyor
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Hatalı Kullanıcı Girişi", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        /// Access veri tabanına bağlantı açma metodu
        public void BaglantiAc()
        {
            try
            {
                if (baglanti.State == ConnectionState.Open)
                    MessageBox.Show("Bağlantı zaten açık", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                else
                    baglanti.Open();
            }
            catch (Exception )
            {
                MessageBox.Show("Bağlantı yapılamadı", "HATA",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
            }

        }

        /// Girilen Kullanıcıyı arama metodu. Burada sorgu cümleciği tanımlayarak sorgunun nasıl
        /// yapılacağını belirliyoruz. Eğer veri tabanında giriş yapmaya çalışan kullanıcının bilgileri 
        /// var ise metot true dönecek.
        public bool KullaniciAra()
        {
            bool kullaniciVarMi = false;

            try
            {

                BaglantiAc();
                
                string sorgu = "Select * from kullanicilar where kullaniciadi='" + txtKullaniciAdi.Text + "' and sifre='" + txtSifre.Text + "' ";

                OleDbCommand komut = new OleDbCommand(sorgu, baglanti);
               
                OleDbDataReader okuyucu = komut.ExecuteReader();

                if (okuyucu.Read())
                {
                    kullaniciVarMi = true;
                }

                baglanti.Close();

            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Access veri tabanına bağlanılamadı.", "HATA",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
            }

            return kullaniciVarMi;
        }

      

    }
}






UYGULAMAYI İNDİR


C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Giriş Formu Oluşturma


C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Şifre Güncelleme Formu Oluşturma


C Sharp Uygulamalar Kitaplık Programı


C Sharp Uygulamalar SQL VeriTabanı Kategorilere Göre Ürünleri Listbox Kutusunda Listeleme


C Sharp Uygulamalar SQL VeriTabanı Kategorilere Göre Ürünleri Combobox Kutusunda Listeleme


C Sharp Form Uygulamar XML Veri Ekleme XML Veri Silme XML Veri Güncelleme XML Veri Tabanı


C Sharp Form Uygulamalar XML Yazma XML Okuma XML Veri Tabanı (XML Reader WML Writer )

19 Ocak 2014 Pazar

C SHarp Form Uygulamalar Treeview Nesnesinin Kullanımı ve Treeview Nesnesine İkon Ekleme



KONU : C Sharp ( C# ) Form Uygulamalar Treeview Nesnesinin Kullanımı, Alt alta node ekleme, Eklenen nodeların ikonlarını değiştirme, C Sharp Treeview farklı seviyeler için farklı ikon kullanımı, c sharp treeview nesnesine ikon bağlama ve ikon seçme.
ETİKETLER : csharp treeview kullanımı - csharp treeview - csharp treeview example - csharp treeview selected node - c# treeview - c# treeview örnek - c# treeview selected node - c# tree - c# tree view - c# tree node - c# treeview add node - c# treeview add - c# treeview add image to node - c# treeview add root node - c# treeview add nodes dynamically






UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace TreeView
{
    public partial class Form1 : Form
    {

        private System.Windows.Forms.TreeView treeView;
        private System.Windows.Forms.Label lblHangiNodeTiklandi;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            InitializeMyComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //treeview ya bir ikon ekleme, burada iki farklı ikon ekle
            //birincisini en üst nodelar için kullan
            //diğer ikonu sadece en alt nodelar için kullan

            ImageList il = new ImageList();
            il.Images.Add(new Icon("folder.ico"));
            il.Images.Add(new Icon("Turkiye.ico"));
            treeView.ImageList = il;

            //treeview için bir node oluştur .Bu ana node olacak  adıda  "System Database" olsun
            
            TreeNode node = new TreeNode("System Database");
            
            ////Ana node altına 4 tane node ekleyelim

            node.Nodes.Add("Attributes");
            node.Nodes.Add("Positions");
            node.Nodes.Add("Radio Trunks");
            node.Nodes.Add("Line Trunks");

            // 2. alt nodun altına da yeni node lar  ekleyelim
           
            for (int i = 0; i < 2; i++)
            {
                node.Nodes[1].Nodes.Add("POS " + (i + 1));
               
                // Bu node un resmini değiştir => türkiye.ico olarak güncelleyelim
                // bunun için bu node un alt node larınının imageindex ini 1 yapmamız yeterli olacak

                node.Nodes[1].Nodes[i].ImageIndex = 1;
            }
            

            // 3. alt nodun altına da yeni node lar  ekleyelim

            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                node.Nodes[2].Nodes.Add("RADIO" + (i + 1));

                // Bu node un resmini değiştir => türkiye.ico olarak güncelleyelim.

                node.Nodes[2].Nodes[i].ImageIndex = 1;
            }

            // 4. alt nodun altına da yeni node lar  ekleyelim

            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                node.Nodes[3].Nodes.Add("LINE" + (i + 1));

                // Bu node un da resmini değiştirelim. 
                
                node.Nodes[3].Nodes[i].ImageIndex = 1;
            }

            //ana node u treeview a eklenince ağaç görünümümüz oluştu

            treeView.Nodes.Add(node);
 
        }

        /// treeview da bir eleman seçilmiş veya tıklanmış ise  bu metot tetiklenecek
        /// bu işlemi InitializeMyComponent metodunda treview nesnesinin afterselect olayına
        /// bu metodu bağlayarak gerçeklerştirdim.
        
        private void treeView1_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e)
        {
            //treeview da bir node tıklanınca o node ile ilgili istediğimi  işlemi yaptıralım

            //Eğer seçili bir node yoksa hiçbir şey yapmadan geri dönsün

            if (treeView.SelectedNode == null)
            {
                return;
            }


            //form yerleştirdiğim etikete tıklanan nodun text değerini yazdıracağım

            lblHangiNodeTiklandi.Text = "Tıklanan Node :" + treeView.SelectedNode.Text;

            //Seçilen veya tıklanan node ile ilgili işlemleri aşağıdaki gibi yapabilirim

            if (treeView.SelectedNode.Text == "System Database")
            {
                MessageBox.Show("burada Ana node " + treeView.SelectedNode.Text + 
                    " ile ilgili işlmeler yaptırılır");
            }
            else if (treeView.SelectedNode.Text == "Positions")
            {
                MessageBox.Show("burada Alt node " + treeView.SelectedNode.Text +
                    " ile ilgili işlmeler yaptırılır");
            }
            else if (treeView.SelectedNode.Text == "Radio Trunks")
            {
                MessageBox.Show("burada Alt node " + treeView.SelectedNode.Text +
                    " ile ilgili işlmeler yaptırılır");
            }
            else if (treeView.SelectedNode.Text == "Line Trunks")
            {
                MessageBox.Show("burada Alt node " + treeView.SelectedNode.Text + 
                    " ile ilgili işlmeler yaptırılır");
            }
        }

        /// 
        /// programda kullanılacak kontrollerin ayarlarını yapma.
        /// 
        private void InitializeMyComponent()
        {
            this.treeView = new System.Windows.Forms.TreeView();
            this.lblHangiNodeTiklandi = new System.Windows.Forms.Label();
            this.SuspendLayout();
            // 
            // treeView
            // 
            this.treeView.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
            this.treeView.Name = "treeView";
            this.treeView.Size = new System.Drawing.Size(161, 349);
            this.treeView.TabIndex = 0;
            this.treeView.AfterSelect += new 
                System.Windows.Forms.TreeViewEventHandler(this.treeView1_AfterSelect);
            // 
            // lblHangiNodeTiklandi
            // 
            this.lblHangiNodeTiklandi.AutoSize = true;
            this.lblHangiNodeTiklandi.Location = new System.Drawing.Point(244, 24);
            this.lblHangiNodeTiklandi.Name = "lblHangiNodeTiklandi";
            this.lblHangiNodeTiklandi.Size = new System.Drawing.Size(35, 13);
            this.lblHangiNodeTiklandi.TabIndex = 1;
            this.lblHangiNodeTiklandi.Text = "label1";
            // 
            // Form1
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(398, 490);
            this.Controls.Add(this.lblHangiNodeTiklandi);
            this.Controls.Add(this.treeView);
            this.Name = "Form1";
            this.Text = "Treview Application";
            this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
            this.ResumeLayout(false);
            this.PerformLayout();

        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

14 Ocak 2014 Salı

C Sharp Form Uygulamalar Yılan N Merdiven Oyunu Oyna



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) form uygulamalar snake n ladder oyunu oynama uygulaması. Sınıf oluşturma ve bu sınfın alanlarını ve özellikelerini tanımlama. Picturebox nesnesini miras alarak yeni bir nesne oluşturma.
ETİKETLER: c sharp class - c sharp picturebox - c sharp oyun - c sharp game - c# picturebox - c# oyun oynama - csharp oyun indir





UYGULAMAYI İNDİR

C# DİĞER OYUN UYGULAMARI




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        int oyunSirasi = 0;
        private Oyuncu[] oyuncu = new Oyuncu[2];
        WMPLib.WindowsMediaPlayer wplayer;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnBasla_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnBasla.Enabled = false;
            btnZarAt.Enabled = true;
            oyuncu[0].Isim = "1. OYUNCU";
            oyuncu[1].Isim = "2. OYUNCU";
            oyunSirasi = 0;
            OyunuYenile();
        }

        private void btnZarAt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int d = ZarAt();

            int konum = oyuncu[oyunSirasi].Konum;

            if (oyuncu[oyunSirasi].HareketEdebilir)
            {
                if (konum + d < 56)
                {
                    HareketEt(d, konum);
                }
                else
                    MessageBox.Show(oyuncu[oyunSirasi].Isim + " !!! Hareket edemezsiniz", "Uyarı !!!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);


            }
            else if (d == 6 && oyuncu[oyunSirasi].HareketEdebilir == false)
            {
                oyuncu[oyunSirasi].HareketEdebilir = true;
                MessageBox.Show(oyuncu[oyunSirasi].Isim + " Harekete Başlayabilir.", "Harekete Başla !!!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
 

            }

            if (d + konum == 55)
            {
                MessageBox.Show("Tebrikler !!! " + oyuncu[oyunSirasi].Isim + " Kazandı...", "Tebrikler", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Asterisk);
                btnBasla.Enabled = true;
                btnZarAt.Enabled = false;
            }

            oyunSirasi = (oyunSirasi + 1) % 2;
        }


        private int ZarAt()
        {
            Random Rastgele = new Random();
            int gelenYuz = Rastgele.Next(1, 7);
            btnZarGelenYuz.Text = gelenYuz.ToString();

            try
            {
  
                wplayer.controls.play();

                //diceSound.Source = new Uri(@"../../Resources/diceRoll.mp3", UriKind.RelativeOrAbsolute);
                //diceSound.Play();
            }
            catch (Exception)
            {
            }

            switch (gelenYuz)
            {
                case 0:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice0;
                    break;
                case 1:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice1;
                    break;
                case 2:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice2;
                    break;
                case 3:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice3;
                    break;
                case 4:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice4;
                    break;
                case 5:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice5;
                    break;
                case 6:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice6;
                    break;
                default:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice0;
                    break;
            }
          
            return gelenYuz;
        }

        private void HareketEt(int zar, int konum)
        {
            int yeniKonum=konum+zar;
            int[] yilan_merdiven_noktalari = { 3, 9, 12, 13, 20, 25, 36, 39, 44, 46, 47, 54 };

   
            oyuncu[oyunSirasi].Konum = yeniKonum;
            Thread.Sleep(250);
            if (yilan_merdiven_noktalari.Contains(yeniKonum))
            {
                int[] destination = { 10, 21, 2, 31, 5, 40, 51, 22, 15, 50, 30, 19 };


                for (int i = 0; i < yilan_merdiven_noktalari.Length; i++)
                {
                    if (yeniKonum == yilan_merdiven_noktalari[i])
                    {
                        oyuncu[oyunSirasi].Konum = destination[i];

                        break;
                    }
                }

            }
        }
 
        private void OyunuYenile()
        {
            this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice0;
            oyuncu[0].Konum = 0;
            oyuncu[1].Konum = 0;
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < 2; i++)
            {
                oyuncu[i] = new Oyuncu();
                if(i==0)
                oyuncu[i].Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.oyuncu1;
                else
                 oyuncu[i].Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.oyuncu2;
                oyuncu[i].Name = "oyuncu1";
                oyuncu[i].Size = new System.Drawing.Size(80, 89);
                oyuncu[i].SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.StretchImage;
                oyuncu[i].TabIndex = 1;
                oyuncu[i].TabStop = false;
                oyuncu[i].Konum = 0;
                this.Controls.Add(oyuncu[i]);
                oyuncu[i].BringToFront();
            }

            try
            {
                wplayer = new WMPLib.WindowsMediaPlayer();

                wplayer.URL = @"diceRoll.mp3";
            }
            catch
            { }
        }
    }


    class Oyuncu: PictureBox
    {
        List OyunAlaniTumNoktalar;

        private bool hareketEdebilir;
        private string isim;
        private int konum;

        public Oyuncu()
        {
            OyunAlaniTumNoktalar = new List();

            for (int i = 0; i < 56; i++)
            {
                if ((i / 8) % 2 == 0)
                    OyunAlaniTumNoktalar.Add(new Point(1 + 80 * (i % 8), 541 - 89 * (i / 8)));
                else
                    OyunAlaniTumNoktalar.Add(new Point(559 - 80 * (i % 8), 541 - 89 * (i / 8)));
            }
        }
        public string Isim
        {
            get
            {
                return isim;
            }
            set
            {
                isim = value;
            }
        }

        public bool HareketEdebilir
        {
            get
            {
                return hareketEdebilir;
            }
            set
            {
                hareketEdebilir = value;
            }
        }

        public int Konum 
        {
            get
            {
               return konum ;
            }
            set
            {
                konum = value;
                this.Location = OyunAlaniTumNoktalar[konum];
            }
        }
    }
}

   




UYGULAMAYI İNDİR

C# DİĞER OYUN UYGULAMARI