C Sharp Oyun Örnekleri etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
C Sharp Oyun Örnekleri etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

29 Mayıs 2014 Perşembe

C Sharp Form İstenilen Alan Kullanılarak Sos Oyunu Programı



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) formda sos oyunu programı yapımı. c sharp iç içe for döngüsü kullanarak istenilen boyutlarda sos alanı oluşturma. C sharp da dinamik olarak textbox oluşturup form üzerine ekleme. C sharp forma eklenen textbox nesnelerini iki boyutlu bir diziye atama. Foreach kullanarak form kontrolleri üzerinde gezinerek textbox kutucuklarının içeriğini temizleme. c sharp try catch kullanılarak hata ile karşılaşılan durumları engelleme. Exception durumunu engelleme örneği. C sharp istenilen boyutlarda sos oyunu programı oluşturma.
ETİKETLER: c sharp form - c sharp sos - c sharp sos oyunu - c sharp game - c sharp try catch - c sharp for - csharp foreach



UYGULAMAYI İNDİR





using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace sos
{
    public partial class Sos_Oyunu : Form
    {
        TextBox[,] alanlar;
        int satır_sayısı = 0, sütun_sayısı = 0;

        public Sos_Oyunu()
        {
            InitializeComponent();
        }
      
        private void Sos_Oyunu_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            satır_sayısı = 3;
            sütun_sayısı = 3;
        }

        void yenitextBox_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            this.Focus();
            TextBox text = sender as TextBox;
            label1.Focus();

            if (text.TextLength > 1)
                text.Text = text.Text.Substring(0, 1);
            else
            {
                text.Text = text.Text.ToUpper();

                bool sosOlduMu = false;
                for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                    {
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i, j + 1].Text == "O" && alanlar[i, j + 2].Text == "S")
                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i, j - 1].Text == "O" && alanlar[i, j - 2].Text == "S")
                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i + 1, j].Text == "O" && alanlar[i + 2, j].Text == "S")
                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i - 1, j].Text == "O" && alanlar[i - 2, j].Text == "S")
                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i + 1, j + 1].Text == "O" && alanlar[i + 2, j + 2].Text == "S")
                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i + 1, j - 1].Text == "O" && alanlar[i + 2, j - 2].Text == "S")
                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i - 1, j - 1].Text == "O" && alanlar[i - 2, j - 2].Text == "S")
                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i - 1, j + 1].Text == "O" && alanlar[i - 2, j + 2].Text == "S")


                                sosOlduMu = true;
                        }
                        catch (Exception) { }
                     
                    }
                    if (sosOlduMu)
                    {
                        MessageBox.Show("SOS :" + text.Text + " OYUNCUSU OYUNUU KAZANDI.", "TEBRİKLER", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                
                        break;
                    }
                }

                if (sosOlduMu)
                {
                    for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
                    {
                        for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                        {
                            alanlar[i, j].Enabled = false;
                        }

                    }
                }
               
            }
        }

        private void numericUpDownSatir_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (numericUpDownSatir.Value < 3)
                numericUpDownSatir.Value = 3;

            satır_sayısı = Convert.ToInt32(numericUpDownSatir.Value);
        }

        private void numericUpDownSutun_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (numericUpDownSutun.Value < 3)
                numericUpDownSutun.Value = 3;

            sütun_sayısı = Convert.ToInt32(numericUpDownSutun.Value);
        }
        int A = 0;
        private void buttonBasla_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            A = 10;
            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {
                    try
                    {
                        alanlar[i, j].Visible = false;
                    }
                    catch (Exception)
                    {
                         
                    }
                }
            }
            
            alanlar = new TextBox[satır_sayısı, sütun_sayısı];

            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {

                    TextBox yenitextBox = new TextBox();
                    yenitextBox.Location = new System.Drawing.Point(A + j * 25+25, i * 25+100);
                    yenitextBox.Name = i + " * " + j             yenitextBox.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                    yenitextBox.TabIndex = 1;
                    yenitextBox.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;

                    yenitextBox.KeyUp += new KeyEventHandler(yenitextBox_KeyUp);
                    this.Controls.Add(yenitextBox);
                    alanlar[i, j] = yenitextBox;
                }
            }
        }
    }

}
    




UYGULAMAYI İNDİR

C Sharp Form Sos Oyunu Programı


C Sharp Uygulamalar Konsolda Sayı Tahmin Etme Oyunu Oyna


C Sharp Form Uygulamalar Süreli Sayı Tahmin Oyunu


C Sharp Uygulamalar Haritadan Şehir İsmi Bulma Oyunu Oyna


C Sharp Form Uygulamalar Puzzle Oyunu Oyna


C Sharp Uygulamalar Sos Oyunu Oyna

26 Mayıs 2014 Pazartesi

C Sharp Form Sos Oyunu Programı



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) formda sos oyunu programı yapımı. c sharp iç içe for döngüsü kullanarak 3x3 matriks alanı oluşturma. C sharp da dinamik olarak textbox oluşturup form üzerine ekleme. C sharp forma eklenen textbox nesnelerini iki boyutlu bir diziye atama. Foreach kullanarak form kontrolleri üzerinde gezinerek textbox kutucuklarının içeriğini temizleme. c sharp try catch kullanılarak hata ile karşılaşılan durumları engelleme. Exception durumunu engelleme örneği. C sharp 3x3 matrikli sos oyunu programı oluşturma.
ETİKETLER: c sharp form - c sharp sos - c sharp sos oyunu - c sharp game - c sharp try catch - c sharp for - csharp foreach



UYGULAMAYI İNDİR





using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace sos
{
    public partial class Sos_Oyunu : Form
    {
      
        public Sos_Oyunu()
        {
            InitializeComponent();
        }

        TextBox[,] alanlar;
        int birinci_oyuncu = 0, ikinci_oyuncu = 0;
        int satır_sayısı = 0, sütun_sayısı = 0;
                  
        private void Form_oyun_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            /// Sos oyun alanı 3 x 3 matriksi çeklinde olsun
            /// 
            satır_sayısı = 3;
            sütun_sayısı = 3;

            alanlar = new TextBox[satır_sayısı, sütun_sayısı];

            /// iç içe for döngüsü kullanarak sos oyun alanını textbox lar kullanarak oluşturalım

            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {

                    TextBox yenitextBox = new TextBox();
                    yenitextBox.Location = new System.Drawing.Point(50 + j * 25, i * 25 + 50);
                    yenitextBox.Name = i + " * " + j;
                    yenitextBox.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                    yenitextBox.TabIndex = 1;
                    yenitextBox.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;
 
                    yenitextBox.KeyUp += new KeyEventHandler(yenitextBox_KeyUp);
                    this.Controls.Add(yenitextBox);
                    alanlar[i, j] = yenitextBox;


                }
            }
        }

        private void yenitextBox_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
 
            ///Hangi textbox kutucuğuna karakter girilmiş ise o kutuyu referans alalım
            
            TextBox text = sender as TextBox;
            label1.Focus();

            ///Eğer textbox kutucuguna birden fazla karakter girilmiş ise sadece ilk karakteri
            ///dikkate alalım

            if (text.TextLength > 1)
            {
                text.Text = text.Text.Substring(0, 1);

            }

            text.Text = text.Text.ToUpper();

            ///Eğergirilen karakter S veya o değilse textbox kutucuğunu temizleyelim
            
            if (text.Text != "S" && text.Text != "O")
            {
                text.Text = "";
            }

            ///Oyun da SOS oluştu mu kontrol edelim
           
            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {
                    bool sosOlduMu = false;

                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i, j + 1].Text == "O" && alanlar[i, j + 2].Text == "S")
                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }
                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i, j - 1].Text == "O" && alanlar[i, j - 2].Text == "S")
                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }
                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i + 1, j].Text == "O" && alanlar[i + 2, j].Text == "S")
                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }
                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i - 1, j].Text == "O" && alanlar[i - 2, j].Text == "S")
                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }
                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i + 1, j + 1].Text == "O" && alanlar[i + 2, j + 2].Text == "S")
                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }
                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i + 1, j - 1].Text == "O" && alanlar[i + 2, j - 2].Text == "S")
                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }
                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i - 1, j - 1].Text == "O" && alanlar[i - 2, j - 2].Text == "S")
                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }
                    try
                    {
                        if (alanlar[i, j].Text == "S" && alanlar[i - 1, j + 1].Text == "O" && alanlar[i - 2, j + 2].Text == "S")


                            sosOlduMu = true;
                    }
                    catch (Exception) { }


                    if (sosOlduMu)
                    {
                        MessageBox.Show("SOS :" + text.Text + " OYUNCUSU OYUNU KAZANDI.", "TEBRİKLER", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                        break;
                    }
                }
            }
        }

        private void buttonYeniOyun_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            foreach (Control item in this.Controls)
            {
                if (item is TextBox)
                {
                    (item as TextBox).Text = "";
                }
            }
        }
    }

}
 

UYGULAMAYI İNDİR

C Sharp Form Sos Oyunu Programı


C Sharp Uygulamalar Konsolda Sayı Tahmin Etme Oyunu Oyna


C Sharp Form Uygulamalar Süreli Sayı Tahmin Oyunu


C Sharp Uygulamalar Haritadan Şehir İsmi Bulma Oyunu Oyna


C Sharp Form Uygulamalar Puzzle Oyunu Oyna


C Sharp Form İstenilen Alan Kullanılarak Sos Oyunu Programıa


C Sharp Form Sos Oyunu 5x5


12 Aralık 2013 Perşembe

C Sharp Konsol Uygulamalar 100 Kapılı Hapishane Sorusunun Çözümü



KONU : Bir hapishanede yüz hücre var. Hücre kapılarının kilitlerini anahtarla bir kez çevirince açılıyor, bir kere daha çevirince tekrar kapanıyor. Baş gardiyan Kemal, yüz gardiyana bu kapıların anahtarlarından birer tane dağıtıyor. Başlangıçta tüm kapılar kapalıdır. Birinci gardiyan tüm kapıların kilitlerini birer kez çeviriyor. İkinci gardiyan; ikinci, dördüncü... yüzüncü, yani sadece ikinin katları olan kapıların kilitlerini birer kez çeviriyor. Üçüncü gardiyan; üçün katlarını... Dördüncü gardiyan, dördün katlarını... ... ... Yüzüncü gardiyan da sadece yüzüncü kapının kilidini bir kez çeviriyor. Hangi kapılar açık kalır?
ETİKETLER: c sharp konsol - c sharp console - c sharp döngüler - c sharp generic list - c sharp zeka sorusu





UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace c_sharp_yuz_kapili_hapishane_sorusu
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            List< bool > kapilar = new List< bool >();

            for (int i = 0; i < 101; i++)
            {
                kapilar.Add(false);
            }

            for (int i = 1; i < 101; i++)
            {
                for (int j = i; j < 101; j=j+i)
                {
                    kapilar[j] = !kapilar[j];
                }
            }


            for (int i = 1; i < 101; i++)
            {
                if (kapilar[i])
                    Console.WriteLine("Açık Kapı No " + i.ToString());
            }

            Console.ReadKey();

        }
    }
}


UYGULAMAYI İNDİR

16 Haziran 2013 Pazar

C Sharp Uygulamalar Mayın Tarlası Oyunu



KONU : C Sharp ( C# ) Form da mayın tarlası oyunu hazırlama, mayın tarlası oyunu , c sharp mayın tarlası oyun uygulaması
ETİKETLER : C Sharp Oyun | c sharp oyun örnekleri | c sharp oyun yapma | c sharp oyun kodları | csharp oyun programlama | csharp örnek oyun | csharp örnek projeler | csharp örnek programlar| c sharp örnek kodlar | csharp örnek kodları | c sharp örnekleri | csharp örnek | c sharp oyun programları | c# oyun | c# oyun yapımı | c# oyun programlama | c# oyun kodları | c# oyun örnekleri | | c# oyun örnekleri indir | c# örnek oyun | c# mayın tarlası | c sharp mayın tarlası | c sharp mayın tarlası oyunu | c sharp mayın tarlası oyunu yapma | c# mayın tarlsı yapma | c# mayın tarlası kodları | c# mayın tarlası indir | c sharp mayın tarlası oyna | mayın tarlası oyna.




UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;

namespace DinamiKontrol
{
    /// 
    /// Summary description for Form1.
    /// 
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    {
        private System.Windows.Forms.MainMenu mainMenu1;
        private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
        private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem2;
        private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem3;
        private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem4;
        private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem9;
        private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem10;
        private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem11;
        private int Boyut1;
        private int Boyut2;
        
        private int En;
        private int Boy;
        private ArrayList Butonlar;
        int[] t = new int[225];
        int[] tt = new int[100];
        int sabit = 0,bombasayı=0;
        private int limit;

        public int A;
        public int bBlue;
        public int bRed;
        public int bGreen;
        public bool _Red;
        public bool _Green;
        public bool _Blue;

        private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem12;
        private MenuItem menuItem16;
        private Button Başla;
        private Label kalanbomba;
        private IContainer components;

        public Form1()
        {
            //
            // Required for Windows Form Designer support
            //
            InitializeComponent();

            this.En = 20;
            this.Boy = 20;
            this.Boyut1 = 8;
            this.Boyut2 = 8;
          


            this.A = 8;
            this.bBlue = 255;
            this.bGreen = 255;
            this.bRed = 255;

            this._Blue = true;
            this._Green = true;
            this._Red = true;

            Butonlar = new ArrayList();

            bombasayısı();
            
        }

        /// 
        /// Clean up any resources being used.
        /// 
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing)
            {
                if (components != null)
                {
                    components.Dispose();
                }
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows Form Designer generated code
        /// 
        /// Required method for Designer support - do not modify
        /// the contents of this method with the code editor.
        /// 
        private void InitializeComponent()
        {
            this.components = new System.ComponentModel.Container();
            System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(Form1));
            this.mainMenu1 = new System.Windows.Forms.MainMenu(this.components);
            this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
            this.menuItem2 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
            this.menuItem4 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
            this.menuItem3 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
            this.menuItem9 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
            this.menuItem10 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
            this.menuItem11 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
            this.menuItem16 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
            this.menuItem12 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
            this.Başla = new System.Windows.Forms.Button();
            this.kalanbomba = new System.Windows.Forms.Label();
            this.SuspendLayout();
            // 
            // mainMenu1
            // 
            this.mainMenu1.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
            this.menuItem1});
            // 
            // menuItem1
            // 
            this.menuItem1.Index = 0;
            this.menuItem1.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
            this.menuItem2,
            this.menuItem3,
            this.menuItem12});
            this.menuItem1.Text = "Ayarlar";
            // 
            // menuItem2
            // 
            this.menuItem2.Index = 0;
            this.menuItem2.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
            this.menuItem4});
            this.menuItem2.Text = "Kare Boyutu";
            // 
            // menuItem4
            // 
            this.menuItem4.Index = 0;
            this.menuItem4.Text = "20";
            this.menuItem4.Click += new System.EventHandler(this.YenidenCiz);
            // 
            // menuItem3
            // 
            this.menuItem3.Index = 1;
            this.menuItem3.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
            this.menuItem9,
            this.menuItem10,
            this.menuItem11,
            this.menuItem16});
            this.menuItem3.Text = "Tahta Boyutu";
            // 
            // menuItem9
            // 
            this.menuItem9.Index = 0;
            this.menuItem9.Text = "6X6";
            this.menuItem9.Click += new System.EventHandler(this.YenidenCiz2);
            // 
            // menuItem10
            // 
            this.menuItem10.Index = 1;
            this.menuItem10.Text = "8X8";
            this.menuItem10.Click += new System.EventHandler(this.YenidenCiz2);
            // 
            // menuItem11
            // 
            this.menuItem11.Index = 2;
            this.menuItem11.Text = "10X10";
            this.menuItem11.Click += new System.EventHandler(this.YenidenCiz2);
            // 
            // menuItem16
            // 
            this.menuItem16.Index = 3;
            this.menuItem16.Text = "15X15";
            this.menuItem16.Click += new System.EventHandler(this.YenidenCiz2);
            // 
            // menuItem12
            // 
            this.menuItem12.Index = 2;
            this.menuItem12.Text = "Renk";
            this.menuItem12.Click += new System.EventHandler(this.menuItem12_Click);
            // 
            // Başla
            // 
            this.Başla.Location = new System.Drawing.Point(30, 0);
            this.Başla.Name = "Başla";
            this.Başla.Size = new System.Drawing.Size(130, 20);
            this.Başla.TabIndex = 0;
            this.Başla.Text = "Başla";
            this.Başla.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.Başla.Click += new System.EventHandler(this.YenidenCiz3);
            // 
            // kalanbomba
            // 
            this.kalanbomba.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
            this.kalanbomba.Name = "kalanbomba";
            this.kalanbomba.Size = new System.Drawing.Size(30, 20);
            this.kalanbomba.TabIndex = 1;
            // 
            // Form1
            // 
            this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);
            this.CausesValidation = false;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(483, 256);
            this.Controls.Add(this.kalanbomba);
            this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedSingle;
            this.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
            this.MaximizeBox = false;
            this.Menu = this.mainMenu1;
            this.Name = "Form1";
            this.SizeGripStyle = System.Windows.Forms.SizeGripStyle.Hide;
            this.Text = "Mayın Tarlası";
            this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
            this.MouseClick += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.tb_MouseDown);
            this.ResumeLayout(false);

        }
        #endregion

        /// 
        /// The main entry point for the application.
        /// 
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.Run(new Form1());
        }
      
        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
        {
            TahtaCiz(Boyut1, Boyut2, En, Boy);
        }
        private void TahtaCiz(int Boyut1, int Boyut2, int En, int Boy)
        {
          
            this.Controls.Add(Başla);
            Başla.TabStop = false;
            int satir = 0;
            int sutun = 0;
            
            for (int i = 0; i < Boyut1 * Boyut2; i++)
            {
                if (i % Boyut2 == 0)
                {
                    satir++;
                    sutun = 0;
                }
                Button tb = new Button();
                tb.Name = i.ToString();
                tb.TabIndex = i;
                tb.Text = "";
                tb.Size = new System.Drawing.Size(En, Boy);
                Point p = new System.Drawing.Point(tb.Size.Width + (sutun - 1) * tb.Width,20+tb.Size.Height + (satir - 2) * tb.Height);
                tb.Location = p;
                tb.FlatStyle = FlatStyle.Standard;
               // tb.Click += new System.EventHandler(this.buttonClick);
                tb.MouseDown += new MouseEventHandler(this.tb_MouseDown);
       
                Butonlar.Add(tb);
                this.Controls.Add(tb);
                //if(i==1)
                this.ClientSize = new Size(tb.Width * Boyut2, 20+tb.Height * Boyut1);
                sutun++;
             
           
            }

            for (int h = 0; h < Boyut1 * Boyut2; h++)
            {
                ((Button)Butonlar[h]).TabStop = false;

            }   
            Butonlar.TrimToSize();
            RenkAyarla();
        }

        private void Temizle()
        {
            this.Controls.Clear();
            for (int g = 0; g < 225; g++)
                t[g] = 0;
        }

        public void RenkAyarla()
        {
            int satir = 0;
            int sutun = 0;

            for (int i = 0; i < Boyut1 * Boyut2; i++)
            {
                if (i % Boyut2 == 0)
                {
                    satir++;
                    sutun = 0;
                }
                if (_Red)
                    bRed = (((int)(255 / Boyut1 * A)) * satir + ((int)(255 / Boyut2 * A)) * sutun) % 255;
                if (_Green)
                    bGreen = (((int)(255 / Boyut1 * A)) * satir + ((int)(255 / Boyut2 * A)) * sutun) % 255;
                if (_Blue)
                    bBlue = (((int)(255 / Boyut1 * A)) * satir + ((int)(255 / Boyut2 * A)) * sutun) % 255;

                ((Button)Butonlar[i]).BackColor = Color.FromArgb(bRed, bGreen, bBlue);
                Başla.BackColor = Color.FromArgb(bRed, bGreen, bBlue);
                sutun++;
            }

            satir = 0;
            sutun = 0;
        }

        private void YenidenCiz(object sender, System.EventArgs e)
        {
            sabit = 0;
            Temizle();
            Butonlar.Clear();
            MenuItem mi = (MenuItem)sender;
            this.En = Convert.ToInt32(mi.Text);
            this.Boy = Convert.ToInt32(mi.Text);       
            TahtaCiz(Boyut1, Boyut2, En, Boy);
            this.Başla.Size = new System.Drawing.Size(Boyut2 * En-30, Boy);
            bombasayısı();
           
        }
        private void YenidenCiz3(object sender, System.EventArgs e)
        {
            sabit = 0;
            Temizle();
            Butonlar.Clear();
            this.A = Math.Max(Boyut1, Boyut2);
            TahtaCiz(Boyut1, Boyut2, En, Boy);
            this.Başla.Size = new System.Drawing.Size(Boyut2*En-30, Boy);
            bombasayısı();


           
        }
        private void YenidenCiz2(object sender, System.EventArgs e)
        {
            sabit = 0;
            Temizle();
            Butonlar.Clear();
            MenuItem mi = (MenuItem)sender;
            string str = mi.Text.ToLower();
            int iX = str.IndexOf('x');
            this.Boyut1 = Convert.ToInt32(str.Substring(0, iX));
            this.Boyut2 = Convert.ToInt32(str.Substring(iX + 1, str.Length - iX - 1));
            this.A = Math.Max(Boyut1, Boyut2);            
            TahtaCiz(Boyut1, Boyut2, En, Boy);
            this.Başla.Size = new System.Drawing.Size(Boyut2 * En-30, Boy);
            bombasayısı();
            
        }

        private void menuItem12_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            renk renkForm = new renk();
            renkForm.Gradyan = Math.Max(Boyut1, Boyut2);
            renkForm.anaFrm = this;
            renkForm.checkBox1.Checked = this._Red;
            renkForm.checkBox2.Checked = this._Green;
            renkForm.checkBox3.Checked = this._Blue;
            renkForm.trackBar1.Value = this.A;
            renkForm.Show();
        }
        

        private void tb_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
        {
            if (sabit != 1000)
            {
                Button b = (Button)sender;
                Label f = new Label();


                if (e.Button == MouseButtons.Right)
                {
                    f.Location = b.Location;
                    f.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                    f.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
                    f.Font = new Font("Arial", 10);
                    f.BackColor = Color.Blue;
                    b.Location = f.Location;
                    b.Visible = false;
                    b.Enabled = false;

                    if (b.Text != "X")
                    {
                        b.Visible = true;
                        b.Enabled = true;
                        if (Boyut1 > 10)
                            b.ForeColor = System.Drawing.SystemColors.ControlLightLight;
                        b.Text = "X";
                        int s = int.Parse(b.Name);
                        
                            bombasayı--;
                            kalanbomba.Text=bombasayı.ToString();
                    }
                    else
                    {
                        b.Visible = true;
                        b.Enabled = true;
                        b.Text = "";
                        int s = int.Parse(b.Name);
                       
                            bombasayı++; 
                            kalanbomba.Text=bombasayı.ToString();
                    }
                }
                if (b.Text != "X")
                    if (e.Button == MouseButtons.Left)
                    {
                        if (Boyut1 > 10)
                            f.ForeColor = System.Drawing.SystemColors.ControlLightLight;
                        f.Location = b.Location;
                        f.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                        f.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
                        f.Font = new Font("Arial", 10);
                        f.BackColor = Color.Blue;
                        b.Location = f.Location;
                        b.Visible = false;
                        b.Enabled = false;
                        int a = int.Parse(b.Name);

                        if (t[a] == 8)
                        {
                            bomba();
                        }
                        else
                            if(t[a]!=0)
                            f.Text = t[a].ToString();
                        this.Controls.Add(f);

                        int[] bosyer = new int[1000];
                        int[] digerbos = new int[100];
                        int[] aa = new int[225];
                        int p = 1, u = 0, pp = 0, kk = 1;

                        if (t[a] == 0)
                        {
                            int m = 0,w=0;
                            aa[0] = a;
                            bosyer[0] = a;
                            for (int y = 0; y < 30; y++)
                            {

                                bos(aa[pp]);
                                pp++;
                                
                                for (int k = 0; k < limit; k++)
                                {
                                    bosyer[kk] = tt[k];
                                    kk++;
                                    if (t[tt[k]] == 0)
                                    {
                                       
                                        for ( w = 0; w < p; w++)
                                            if (aa[w] == tt[k])
                                                m = 1;
                                        if (m == 0)
                                        {
                                            aa[p] = tt[k];
                                            p++;
                                        }
                                        w = 0; m = 0;
                                    }
                                }
                                if (pp == p)
                                    y = 30;
                            }
                            int tlimit = kk;
                            int j = 0;
                            int j1 = 2;
                            int ff = 0;

                            aa[0] = bosyer[0];
                            for (int h = 0; h < tlimit; h++)
                            {
                                for (j = 0; j < j1 - 1; j++)
                                    if (aa[j] == bosyer[h])
                                        ff++;

                                if (ff == 0)
                                { aa[j1 - 1] = bosyer[h]; j1++; }
                                ff = 0;
                            }
                            tlimit = j1 - 1;
                            for (int c = 0; c < tlimit; c++)
                                tt[c] = aa[c];
                            limit = tlimit;

                            for (int k = 0; k < tlimit; k++)
                            {
                                Label g = new Label();
                                g.Location = ((Button)Butonlar[tt[k]]).Location;
                                ((Button)Butonlar[tt[k]]).Visible = false;
                                g.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                                g.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
                                g.Font = new Font("Arial", 10);
                                if(Boyut1>10)
                                g.ForeColor = System.Drawing.SystemColors.ControlLightLight;
                                if(t[tt[k]]!=0)
                                g.Text = t[tt[k]].ToString();
                                g.BackColor = Color.Blue;
                                this.Controls.Add(g);
                                
                            }
                        } 
                    }
            }
            if (bombasayı == 0) hepsiniac();
        }
        private void hepsiniac()
        {
            int a, b, d;
            a = this.Boyut1;
            b = this.Boyut2;
            d = a * b;

            for (int i = 0; i < d; i++)
            {
                if (t[i] != 8)
                {
                    Label g = new Label();
                    g.Location = ((Button)Butonlar[i]).Location;
                    ((Button)Butonlar[i]).Visible = false;
                    g.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                    g.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
                    g.Font = new Font("Arial", 10);
                    g.Text = t[i].ToString();
                    g.BackColor = Color.Aqua;
                    this.Controls.Add(g);
                    ((Button)Butonlar[i]).Visible = false;
                  
                }

            }
            for (int h = 0; h < d; h++)
                ((Button)Butonlar[h]).Enabled = false;
        }
        private void bomba()
        {
            int  a, b, d;
            a = this.Boyut1;
            b = this.Boyut2;
            d = a * b;
            
            for (int i = 0; i < d; i++)
            {
                if (t[i] == 8)
                {
                    Label g = new Label();
                    g.Location = ((Button)Butonlar[i]).Location;
                    ((Button)Butonlar[i]).Visible = false;
                    g.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                    g.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
                    g.Font = new Font("Arial", 10);
                    g.Text = "X";
                    g.BackColor = Color.Red;
                    this.Controls.Add(g);
                   // PictureBox pic = new PictureBox();
                   // pic.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                   // pic.Image = Image.FromFile("c:\\Documents and Settings\\fatih.koksal\\Desktop\\DinamiKontrol\\mayin2.bmp");
                    ((Button)Butonlar[i]).Visible=false;
                 //   pic.Location = ((Button)Butonlar[i]).Location;
                 //   this.Controls.Add(pic); 
                }
 
            }
            for (int h = 0; h < d; h++)
               ((Button)Butonlar[h]).Enabled = false;
          //  MessageBox.Show("oyun bitti");
           sabit = 1000;
        }
   

        private void bos(int baslama)
        {
            limit = 0;
            int j1 = 0, j2 = 0, b,f, d,a,i;
            a = this.Boyut1;
            b = this.Boyut2;
            for (int h = 0; h < 50; h++)
                tt[h] = 0;
               
               f=0;
               i = baslama;
                
                if (t[i] == 0)
                {
                    tt[j2++] = i;
                    if (i % b == 0 & i / b == 0)
                    {
                        if (t[i + 1] != 8) tt[j2++] = i + 1;
                        if (t[i + b] != 8) tt[j2++] = i + b;
                        if (t[i + b + 1] != 8) tt[j2++] = i + b + 1;
                    }
                    else
                        if (i % b == b - 1 & i / b == 0)
                        {
                            if (t[i - 1] != 8) tt[j2++] = i - 1;
                            if (t[i + b - 1] != 8) tt[j2++] = i + b - 1;
                            if (t[i + b] != 8) tt[j2++] = i + b;
                        }
                        else
                            if (i % b == 0 & i / b == b - 1)
                            {
                                if (t[i - b] != 8) tt[j2++] = i - b;
                                if (t[i - b + 1] != 8) tt[j2++] = i - b + 1;
                                if (t[i + 1] != 8) tt[j2++] = i + 1;
                            }
                            else
                                if (i % b == b - 1 & i / b == b - 1)
                                {
                                    if (t[i - 1] != 8) tt[j2++] = i - 1;
                                    if (t[i - b - 1] != 8) tt[j2++] = i - b - 1;
                                    if (t[i - b] != 8) tt[j2++] = i - b;
                                }
                                else
                                    if (i % b == 0)
                                    {
                                        if (t[i - b] != 8) tt[j2++] = i - b;
                                        if (t[i - b + 1] != 8) tt[j2++] = i - b + 1;
                                        if (t[i + 1] != 8) tt[j2++] = i + 1;
                                        if (t[i + b] != 8) tt[j2++] = i + b;
                                        if (t[i + b + 1] != 8) tt[j2++] = i + b + 1;
                                    }
                                    else
                                        if (i % b == b - 1)
                                        {
                                            if (t[i - b] != 8) tt[j2++] = i - b;
                                            if (t[i - b - 1] != 8) tt[j2++] = i - b - 1;
                                            if (t[i - 1] != 8) tt[j2++] = i - 1;
                                            if (t[i + b - 1] != 8) tt[j2++] = i + b - 1;
                                            if (t[i + b] != 8) tt[j2++] = i + b;
                                        }
                                        else
                                            if (i / b == 0)
                                            {
                                                if (t[i - 1] != 8) tt[j2++] = i - 1;
                                                if (t[i + b - 1] != 8) tt[j2++] = i + b - 1;
                                                if (t[i + b] != 8) tt[j2++] = i + b;
                                                if (t[i + b + 1] != 8) tt[j2++] = i + b + 1;
                                                if (t[i + 1] != 8) tt[j2++] = i + 1;
                                            }
                                            else
                                                if (i / b == b - 1)
                                                {
                                                    if (t[i - 1] != 8) tt[j2++] = i - 1;
                                                    if (t[i - b - 1] != 8) tt[j2++] = i - b - 1;
                                                    if (t[i - b] != 8) tt[j2++] = i - b;
                                                    if (t[i - b + 1] != 8) tt[j2++] = i - b + 1;
                                                    if (t[i + 1] != 8) tt[j2++] = i + 1;
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    if (t[i - 1] != 8) tt[j2++] = i - 1;
                                                    if (t[i - b - 1] != 8) tt[j2++] = i - b - 1;
                                                    if (t[i - b] != 8) tt[j2++] = i - b;
                                                    if (t[i - b + 1] != 8) tt[j2++] = i - b + 1;
                                                    if (t[i + 1] != 8) tt[j2++] = i + 1;
                                                    if (t[i + b + 1] != 8) tt[j2++] = i + b + 1;
                                                    if (t[i + b] != 8) tt[j2++] = i + b;
                                                    if (t[i + b - 1] != 8) tt[j2++] = i + b - 1;
                                                }
                
            }

       limit = j2;
    
        }
        private void bombasayısı()
        {
            Random r = new Random();
            int bomba, n = 0, a, b, c, d;
            a = this.Boyut1;
            b = this.Boyut2;
            d = a * b;
            c = (a * b )/ 5;
            bombasayı = c;
            kalanbomba.Text = bombasayı.ToString();
            this.Controls.Add(this.kalanbomba);
            int[] aynı = new int[c];
            for (int m = 0; m < c; m++)
            {
                bomba = r.Next(d);
                aynı[n] = bomba;
                n++;
                for (int j = 0; j < n - 1; j++)
                    if (aynı[n - 1] == aynı[j])
                        { 
                        n--; 
                        m--; 
                    }
            }
            for (int j = 0; j < c; j++)
                t[aynı[j]] = 8;  
            for (int i = 0; i < d; i++)
            {
                if (t[i] == 8)
                {
                    if (i % b == 0 & i / b == 0)
                    {
                        if (t[i + 1] != 8) t[i + 1]++;
                        if (t[i + b] != 8) t[i + b]++;
                        if (t[i + b + 1] != 8) t[i + b + 1]++;
                    }
                    else
                        if (i % b == b - 1 & i / b == 0)
                        {
                            if (t[i - 1] != 8) t[i - 1]++;
                            if (t[i + b - 1] != 8) t[i + b - 1]++;
                            if (t[i + b] != 8) t[i + b]++;
                        }
                        else
                            if (i % b == 0 & i / b == b - 1)
                            {
                                if (t[i - b] != 8) t[i - b]++;
                                if (t[i - b + 1] != 8) t[i - b + 1]++;
                                if (t[i + 1] != 8) t[i + 1]++;
                            }
                            else
                                if (i % b == b - 1 & i / b == b - 1)
                                {
                                    if (t[i - 1] != 8) t[i - 1]++;
                                    if (t[i - b - 1] != 8) t[i - b - 1]++;
                                    if (t[i - b] != 8) t[i - b]++;
                                }
                                else
                                    if (i % b == 0)
                                    {
                                        if (t[i - b] != 8) t[i - b]++;
                                        if (t[i - b + 1] != 8) t[i - b + 1]++;
                                        if (t[i + 1] != 8) t[i + 1]++;
                                        if (t[i + b] != 8) t[i + b]++;
                                        if (t[i + b + 1] != 8) t[i + b + 1]++;
                                    }
                                    else
                                        if (i % b == b - 1)
                                        {
                                            if (t[i - b] != 8) t[i - b]++;
                                            if (t[i - b - 1] != 8) t[i - b - 1]++;
                                            if (t[i - 1] != 8) t[i - 1]++;
                                            if (t[i + b - 1] != 8) t[i + b - 1]++;
                                            if (t[i + b] != 8) t[i + b]++;
                                        }
                                        else
                                            if (i / b == 0)
                                            {
                                                if (t[i - 1] != 8) t[i - 1]++;
                                                if (t[i + b - 1] != 8) t[i + b - 1]++;
                                                if (t[i + b] != 8) t[i + b]++;
                                                if (t[i + b + 1] != 8) t[i + b + 1]++;
                                                if (t[i + 1] != 8) t[i + 1]++;
                                            }
                                            else
                                                if (i / b == b - 1)
                                                {
                                                    if (t[i - 1] != 8) t[i - 1]++;
                                                    if (t[i - b - 1] != 8) t[i - b - 1]++;
                                                    if (t[i - b] != 8) t[i - b]++;
                                                    if (t[i - b + 1] != 8) t[i - b + 1]++;
                                                    if (t[i + 1] != 8) t[i + 1]++;
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    if (t[i - 1] != 8) t[i - 1]++;
                                                    if (t[i - b - 1] != 8) t[i - b - 1]++;
                                                    if (t[i - b] != 8) t[i - b]++;
                                                    if (t[i - b + 1] != 8) t[i - b + 1]++;
                                                    if (t[i + 1] != 8) t[i + 1]++;
                                                    if (t[i + b + 1] != 8) t[i + b + 1]++;
                                                    if (t[i + b] != 8) t[i + b]++;
                                                    if (t[i + b - 1] != 8) t[i + b - 1]++;
                                                }
                }
            }
          

        }
    }

}


UYGULAMAYI İNDİR

23 Nisan 2013 Salı

C Sharp Uygulamalar Karenin-Dikdörtgenin-Üçgenin Alanlarını Hesaplama



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) Konsol Üçgenin alanını hesaplama, dikdörtgenin alanının hesaplama, karenin alanını hesaplama. C sharp konsol static metot örnekleri.





UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace C_Sharp_Konsol_Alan_Hesaplama
{
    class Alan_Hesaplama
    {
       //Karenin,dikdörtgenin,üçgenin alanını hesaplama

        static void Main(string[] args)
        {
            EkranaYazdir("Hosgeldiniz..");

            EkranaYazdir("\nKarenin alanı icin\t->1 \nDikdortgenin alanı icin\t->2" +

                        "\nUçgenin alanı için\t->3"); 

            string secim = Console.ReadLine();


            if (secim == "1")
            {

                // karenin alanını hesaplama

                double k;

                EkranaYazdir("Karenin kenar uzunluğunu giriniz\t:");

                k = double.Parse(Console.ReadLine());

                double alan = AlanHesapla(k);

                EkranaYazdir("Karenin alanı\t =" + alan);
            }
            else
                if (secim == "2")
                {

                    //dikdörtgenin alanını hesaplama

                    double x, y;


                    //Ekrana yazdırma metodu, string parametre ile kullanma

                    EkranaYazdir("Yuksekligi giriniz: ");

                    x = double.Parse(Console.ReadLine());


                    //Ekrana yazdırma metodu, string parametre ile kullanma

                    EkranaYazdir("Uzunlugu giriniz: ");

                    y = double.Parse(Console.ReadLine());


                    //Dikdörtgenin alanını hesaplama, iki parametre ile kullanma

                    double alan = AlanHesapla(x, y);


                    //Ekrana yazdırma metodu, double parametre ile kullanma

                    EkranaYazdir("Dikdörtgenin alanı\t =" + alan);
                }
                else
                    if (secim == "3")
                    {

                        //üçgenin alanını hesaplama

                        double x, y, z;


                        //Ekrana yazdırma metodu, string parametre ile kullanma

                        EkranaYazdir("1. kenar uzunluğunu griniz : ");

                        x = double.Parse(Console.ReadLine()); //alınan değerleri double a çevirme

                        EkranaYazdir("2. kenar uzunluğunu griniz : ");

                        y = double.Parse(Console.ReadLine());

                        EkranaYazdir("3. kenar uzunluğunu griniz : ");

                        z = double.Parse(Console.ReadLine());


                        //üçgenin alanı hesaplama(üç kenar uzunluğu verilen üçgenin)

                        //alanhesapla metodunu 3 parametre ile kullanma

                        double alan = AlanHesapla(x, y, z);


                        //Ekrana yazdırma metodu, double parametre ile kullanma

                        EkranaYazdir("Dikdörtgenin alanı\t =" + alan);
                    }

            Console.ReadKey();
        }


        //Alan metodu, bir parametre ile kullanma // karenin alanını hesaplama

        static double AlanHesapla(double k)
        {
            double kare_alan = Math.Pow(k, 2);

            return kare_alan;
        }


        //Alan metodu, iki parametre ile kullanma // dikdörtgenin alanını hesaplama

        static double AlanHesapla(double x, double y)
        {
            double dikdortgen_alan = x * y;

            return dikdortgen_alan;
        }


        //Alan metodu, üç parametre ile kullanma // üçgenin alanını hesaplama

        static double AlanHesapla(double x, double y, double z)
        {
            double u = (x + y + z)/2;

            double ucgen_alan = Math.Sqrt( u * (u - x) * (u - y) * (u - z));

            return ucgen_alan;
        }


        //Ekrana yazdırma metodu, string parametre ile kullanma

        static void EkranaYazdir(string mesaj)
        {
            Console.WriteLine(mesaj);
        }


        //Ekrana yazdırma metodu, double parametre ile kullanma

        static void EkranaYazdir(double mesaj)
        {
            Console.WriteLine(mesaj);
        }
    }
}


/*
 * Örnek program çıktısı 
 * 
Hosgeldiniz..

Karenin alanı icin      ->1
Dikdortgenin alanı icin ->2
Uçgenin alanı için      ->3
 * 
 * 
1
Karenin kenar uzunluğunu giriniz        :
12
Karenin alanı    =144
 * 
 * 
 *
 * 
 *
Hosgeldiniz..

Karenin alanı icin      ->1
Dikdortgenin alanı icin ->2
Uçgenin alanı için      ->3
 * 
 * 
2
Yuksekligi giriniz:
12
Uzunlugu giriniz:
15
Dikdörtgenin alanı       =180
 * 
 * 
 * 
 * 
Hosgeldiniz..

Karenin alanı icin      ->1
Dikdortgenin alanı icin ->2
Uçgenin alanı için      ->3
 * 
 * 
3
1. kenar uzunluğunu griniz :
15
2. kenar uzunluğunu griniz :
20
3. kenar uzunluğunu griniz :
25
Dikdörtgenin alanı       =150



 * 
*/



UYGULAMAYI İNDİR

14 Nisan 2013 Pazar

C Sharp Uygulamalar Sayısal Loto Oyunu Oynayan Program



C Sharp Konsol Uygulamaları, Sayısal Loto oyunu oynama. 6 boyutlu int tipinde dizi oluşturma. Random nesnesinin bir örneğini oluşturarak rastgele sayılar oluşturma örneği. Sayısal loto oyununda 1 - 49 arasındaki sayılardan rastgelesayı oluşturmak için random sınıfını kullanma. Array sınıfının sort metodunu kullanarak bir dizinin elemanlarını sıralama. For döngüsü kullanarak sayısal loto da tahmin edilecek 6 sayıyı bulma. Array sınıfının indexof metodunu kullanarak rastgele oluşturulan sayılardan aynı numaranın seçilip seçilmediğini kontrol etme. Sayısal loto oyunu için 1 ile 49 arasında birbirinden farklı 6 sayı bulup bunları konsol ekranına yazdırma. do while döngüsü kullanarak aynı rakam seçilmesini engelleme. if-else kullanımına önrek kod.

c sharp sayısal loto - c sharp sayisal loto - c sharp rastgele sayı - c# sayılsal loto - c# random - c sharp random - c sharp for - c sharp do while - c sharp if-else - c sharp console - c sharp konsol - c sharp konsol sayısal loto - c sharp loto - c sharp sayısal - c# sayısal




UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace SayisalLoto
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] sayisalloto = new int[6];

            Random rnd = new Random();

            int uretilenDeger;

            //Burada for döngüsü ile 1 ile 49 arasında birbirinden farklı 6 sayıyı

            //Random sınıfından oluşturduğumuz rnd nesnesi ile oluşturacağız.

            //Bu nesne ile oluşan sayıların birbirinden farklı olması için 

            //do while döngüsü kullanarak aynı sayı oluşması durumunda yeni sayının

            // üretilmesi için işlem tekrarlanacak


            for (int i = 0; i < sayisalloto.Length; i++)
            {

                do
                {
                    uretilenDeger = rnd.Next(1, 50);

                } while (Array.IndexOf(sayisalloto, uretilenDeger) != -1);

                sayisalloto[i] = uretilenDeger;
            }

            //Rastgele oluşan sayıları küçükten büyüğe doğru sıralamak için

            //Array sınıfının Sort metodunu kullanacağım.


            Array.Sort(sayisalloto);

            string liste = "";


            // oluşan 6 rakamı düzgün bir format console ekranına bastırmak için

            //sayılar arasına tire işareti koyarak bir string değişkene atıyorum

            for (int i = 0; i < sayisalloto.Length; i++)
            {
                //Rakamları yan yana aralarına tire koyarak yaz(duzgun bir formatta)

                if (sayisalloto[i] > 9)

                    liste += sayisalloto[i].ToString();

                else

                    liste += "  " + sayisalloto[i].ToString();



                if (i < sayisalloto.Length-1)

                    liste += "  -  ";


            }


            //oluşan string tipindekideğişkeni console ekranına yazdırıyorum.


            Console.WriteLine(liste);


            //bir tusa basilana kadar bekleme 


            Console.ReadKey();
        }
    }
}




UYGULAMAYI İNDİR