Buton etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Buton etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

1 Aralık 2015 Salı

C Sharp Form Dizi Elemanlarını İki Buton ve Fonksiyon Kullanarak Sıralama




KONU : C Sharp formda dizi elemanlarını fonksiyon ve ik buton kullanarak sıralama. Sıralanan sayıları da mesaj kutusu ile gösterme.
ETİKETLER: c sharp - c# - c sharp uygulamalar - c sharp örnekler - c# applications - c sharp form ve konsol uygulamalar










using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Form_Dizi_Elemanlarini_Siralama
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        Random rastgeleSayi;
        int[] dizi;

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

            rastgeleSayi = new Random();

            //100 elamanlı bir dizi tanımlayalım.
            dizi = new int[100];

            //bu uygulamada 100 tane rastgele farklı sayılar oluşturalım. 


            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                int yeniSayi = rastgeleSayi.Next(0, 1000);
                if (dizi.Contains(yeniSayi))
                {
                    //Eğer daha önce eklenmiş bir sayı ise yeni sayı bulmak için
                    i--;
                }
                else
                {
                    dizi[i] = yeniSayi;
                }
            }
        }

        private void btnKucuktenBuyugeSirala_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int yedek = 0;

            for (int i = 0; i < dizi.Length; i++)
            {
                for (int j = i + 1; j < dizi.Length; j++)
                {
                    if (dizi[j] < dizi[i])
                    {
                        yedek = dizi[i];

                        dizi[i] = dizi[j];

                        dizi[j] = yedek;

                    }
                }
            }

            string mesaj = ""; 

            for (int i = 1; i < dizi.Length; i++)
            {
                mesaj += dizi[i] + "  ";
            }

            MessageBox.Show(mesaj, "Küçükten büyüğe doğru sıralama",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
        }

        private void btnBuyuktenKucugeSirala_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int yedek = 0;

            for (int i = 0; i < dizi.Length; i++)
            {
                for (int j = i + 1; j < dizi.Length; j++)
                {
                    if (dizi[j] > dizi[i])
                    {
                        yedek = dizi[i];

                        dizi[i] = dizi[j];

                        dizi[j] = yedek;

                    }
                }
            }

            string mesaj = "";

            for (int i = 1; i < dizi.Length; i++)
            {
                mesaj += dizi[i] + "  ";
            }

            MessageBox.Show(mesaj, "Büyükten küçüğe doğru sıralama", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
        }


    }
}





23 Aralık 2014 Salı

C sharp forma dinamik buton ekleme ve formda olan bir kontrole buton ekleme



KONU : C Sharp Uygulamalar - Forma dinamik olarak yani form çalışma anında nasıl buton eklenir için bir örnek uygulama. Bu uygulamada formun load olayı gerçekleştiğin bir buton dinamik olarak oluşturulacak. Oluşturulan buton formun kontrolü olarak ekleyeceğim. Ayrıca çalışma anında bir buton tıklama olayı nasıl atanır bunu göstereceğim




UYGULAMAYI İNDİR

 


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication7
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        Button buton = null;
        int Sayici = 0;


        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            // Form load olduğunda çalışma anında bir buton oluşturalım
            buton = new Button();

            // oluşturduğumuz butonu form da 50,50 noktasına yerleştirelim
            buton.Text = "yeni buton oluştur";
            buton.Location = new System.Drawing.Point(50, 50);
            buton.Name = "yeni buton";
            buton.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
            buton.TabIndex = 1;
            buton.UseVisualStyleBackColor = true;

            //butona tıklandığında bir sayıcıdaki değeri mesaj olarak versin
            buton.Click += new EventHandler(buton_Click);

            // şimdi bu butonu formda olan bir grupbox içine ekleyerek görünür yapalım
            // Sürükle bırak ile forma daha önceden groupbox1 ekledim.
            groupBox1.Controls.Add(buton);
        }

        void buton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // Form load olduğunda çalışma anında bir buton oluşturalım
            buton = new Button();

            // oluşturduğumuz butonu form da 50,50 noktasına yerleştirelim
            buton.Text = "yeni buton oluştur";

            //her buton tıklandığın yeni butonu önceki butonun alatına oluşturmak için
            // sayıcı değerini kullanacağım
            buton.Location = new System.Drawing.Point(30, 30 + 30 * Sayici++);
            buton.Name = "yeni buton";
            buton.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
            buton.TabIndex = 1;
            buton.UseVisualStyleBackColor = true;

            //butona tıklandığında bir sayıcıdaki değeri mesaj olarak versin
            buton.Click +=new EventHandler(buton2_Click);

            // şimdi bu butonu formda olan bir grupbox içine ekleyerek görünür yapalım
            // Sürükle bırak ile forma daha önceden groupbox1 ekledim.
            groupBox2.Controls.Add(buton);
        }

        void buton2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("Groupbox2 içine yeni bir buton eklendi." );
        }
    }
}
   

 
UYGULAMAYI İNDİR

22 Kasım 2014 Cumartesi

C Sharp Form Uygulamalar Mayın Tarlası Oyunu

C Sharp Form da mayın tarlası oyunu hazırlama, mayın tarlası oyunu , c sharp mayın tarlası oyun uygulaması hazırlama örneği. C# picturebox ve bitmap sınıfılarının kullanımı ile örnek uygulama. Mayın tarlası oyunu butonlarını dinamik olarak oluşturma ve oluşturulan butonlar event tanımlama. Generic List kullanarak butonları bir listede saklama. C sharp mayın tarlası oyun algoritması oluşturma. C sharp da rastgele tıklanan bir butonu sender parametresinden buton nesnesine dönüştürme. Bitmap alanı oluşturup alanı istenilen renkler ile doldurma. C sharp da tıklanan herhangi bir butonu gizleme. Butonları yan yana ve alt alta gelecek şekilde matriksler şeklinde sıralama veya gösterme. Tıklanan butonun bütün özelliklerine erişme örneği.

C Sharp Oyun | c sharp oyun örnekleri | c sharp oyun yapma | c sharp oyun kodları | csharp oyun programlama | csharp örnek oyun | csharp örnek projeler | csharp örnek programlar| c sharp örnek kodlar | csharp örnek kodları | c sharp örnekleri | csharp örnek | c sharp oyun programları | c# oyun | c# oyun yapımı | c# oyun programlama | c# oyun kodları | c# oyun örnekleri | | c# oyun örnekleri indir | c# örnek oyun | c# mayın tarlası | c sharp mayın tarlası | c sharp mayın tarlası oyunu | c sharp mayın tarlası oyunu yapma | c# mayın tarlsı yapma | c# mayın tarlası kodları | c# mayın tarlası indir | c sharp mayın tarlası oyna | mayın tarlası oyna.

UYGULAMAYI İNDİR

Mayın Tarlası Benzer Uygulama 2




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;
using Mayın;


namespace MayınTarlası
{
    public partial class MayınTarlası : Form
    {
        

        public MayınTarlası()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void MayınTarlasıOlustur()
        {
            

            if (Mayın_Tarlası.bmp != null)
            {
                Mayın_Tarlası.MayınRengi = Brushes.Red;
                Mayın_Tarlası.ArkaPlan = Brushes.Blue;
                Mayın_Tarlası.ButonRengi = Brushes.White;
            }
            if (Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı == 0)
                Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 40;
            pictureBox_MayınTarlası.Visible = false;
            Mayın_Tarlası.MayınYerleştir();
            Mayın_Tarlası.MayınTarlasınıDoldur();
            pictureBox_MayınTarlası.Image = Mayın_Tarlası.bmp;
            pictureBox_MayınTarlası.Refresh();
            int satir=0, sutun=0;
            Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı = Mayın_Tarlası.MayınSayısı;
            Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı = 0;
            label_kalanmayın.Text = "Kalan Mayın Sayısı :" + Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı.ToString();
            for (int i = 0; i < 400; i++)
            {
                if (i % 20 == 0 && i!=0)
                {
                    satir++;
                    sutun = 0;
                }
                Button tb = new Button();
                tb.Name = i.ToString();
                tb.TabIndex = i;
                tb.TabStop = false;
                tb.Text = "";
                tb.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                Point p = new System.Drawing.Point(sutun* tb.Width+20, satir* tb.Height+20);
                tb.Location = p;
                tb.FlatStyle =System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat ;
                tb.Visible = true;
                tb.BackColor = Color.Gray;
                tb.BringToFront();
                tb.MouseDown += new MouseEventHandler(this.butonlarClick);
                pictureBox_MayınTarlası.Controls.Add(tb);
                pictureBox_MayınTarlası.Size = new Size(440,440);
                this.AutoSize = true;
                Mayın_Tarlası.Butonlar.Add(tb);
                sutun++;
            }
            pictureBox_MayınTarlası.Visible = true;
            Mayın_Tarlası.LineCiz();
         }

        private void butonlarClick(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
        {
            Button BasılanButon = (Button)sender;
            if (BasılanButon.BackColor == Color.Gray)
                if (e.Button == MouseButtons.Left)
                {
                    BasılanButon.Visible = false;
                    if (Mayın_Tarlası.MayınVarMı(BasılanButon.Location.X, BasılanButon.Location.Y))
                    {
                        for (int i = 0; i < Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı; i++)
                            ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[Mayın_Tarlası.MayınYerleri[i]]).Visible = false;
                        MessageBox.Show("Oyun Bitti");
                        for (int i = 0; i < 400; i++)
                            ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[i]).Enabled = false;
                    }
                    else
                    {
                        if (Mayın_Tarlası.EtiketKoy(BasılanButon) != "0")
                            pictureBox_MayınTarlası.Controls.Add(Mayın_Tarlası.label_buton);
                    }
                    if (Mayın_Tarlası.EtiketKoy(BasılanButon) == "0")
                    {
                        BosYerleriAc(BasılanButon);
                        int i=0;
                        while (Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count - i > 0)
                        {
                            if (Mayın_Tarlası.EtiketKoy((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[i]) == "0")
                                BosYerleriAc((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[i]);
                            else
                                pictureBox_MayınTarlası.Controls.Add(Mayın_Tarlası.label_buton);
                            i++;                
                        }
                        for (int a = 0; a < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; a++)
                            ((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[a]).Visible = false;
                    }
                }
            if (e.Button == MouseButtons.Right)
            {
                if (((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).BackColor == Color.Gray)
                {
                    ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).BackColor = Color.GreenYellow;
                    Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı--;
                    for(int i=0;i < Mayın_Tarlası.MayınSayısı;i++)
                        if (((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).Name == Mayın_Tarlası.MayınYerleri[i].ToString())
                            Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı++;
                }
                else
                {
                    ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).BackColor = Color.Gray;
                    Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı++;
                    for (int i = 0; i < Mayın_Tarlası.MayınSayısı; i++)
                        if (((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).Name == Mayın_Tarlası.MayınYerleri[i].ToString())
                            Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı--;
                }                
            }
            label_kalanmayın.Text = "Kalan Mayın Sayısı :" + Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı.ToString();
            Mayın_Tarlası.LineCiz();
            if (Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı == Mayın_Tarlası.MayınSayısı)
            {
                MessageBox.Show("Oyunu Kazandınız. Tebrikler.");
                for (int i = 0; i < 400; i++)
                    ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[i]).Enabled = false;
            }
                
                
            
        }

        private void BosYerleriAc(Button ArananButon)
        {
            bool varmı = false;
            int x = ArananButon.Location.X, y = ArananButon.Location.Y;
            if (x <= 400 && x >= 20 && y <= 400 && y >= 20)
            {
                if ( x > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 1] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 1]);
                }
                varmı = false;

                if ( x < 400 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if (int.Parse(ArananButon.Name) + 1 == int.Parse(((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b]).Name))
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 1]));
                }
                varmı = false;

                if ( x > 20 && y > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 21] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 21]));
                }
                varmı = false;

                if ( x < 400 && y > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 19] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 19]));
                }

                varmı = false;
            
                if ( y > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 20] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 20]));
                }
                varmı = false;

                if ( y < 400 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 20] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 20]));
                }
                varmı = false;

                if ( x > 20 && y < 400 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 19] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 19]));
                }
                varmı = false;

                if (x < 400 && y < 400)
                {
                for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                    if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 21] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                        varmı = true;
                if (!varmı)
                    Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 21]));
                }
            }
        }

        private void button_YeniOyun_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();   
        }

        private void Temizle()
        {
            Mayın_Tarlası.Butonlar.Clear();
            Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Clear();
            pictureBox_MayınTarlası.Controls.Clear();
            Mayın_Tarlası.gfx.FillRectangle(System.Drawing.Brushes.Blue, Mayın_Tarlası.rect);
            pictureBox_MayınTarlası.Image = Mayın_Tarlası.bmp;
            pictureBox_MayınTarlası.Refresh();
            Mayın_Tarlası.MayınSayısı = 0;    
        }

        private void MayınTarlası_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Define.SiteyiAc();
            Mayın_Tarlası.Load_MayınTarlası();
            MayınTarlasıOlustur();
        }

        private void toolStripMenuItem4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 80;
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();  
        }

        private void toolStripMenuItem3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 40;
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();  
        }

        private void toolStripMenuItem5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 100;
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();  
        }

        private void MayınTarlası_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            Define.SiteyiAc();
        }

    }
}


UYGULAMAYI İNDİR

20 Kasım 2014 Perşembe

C Sharp Form da Sistem Saatini Form Üzerinde Görsel Olarak Gösterme



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) Form Uygulamalar dijital saat yapma, sistem saatini kullanarak dijital saat yapma. C sharp form uygulaması hazırlama ve sistem saatini form üzerinde gösterme.




UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Form_Dijital_Saat
{
    public partial class Form_Dijital_Saat : Form
    {
        //her saniye dijital saati güncellemek için timer nesnesi ile
        //bir dijital saat yapalım
        Timer timer = new Timer();

        public Form_Dijital_Saat()
        {
            InitializeComponent();

        }

        private void Form_Dijital_Saat_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            foreach (Button kontrol in this.Controls)
            {
                kontrol.BackColor = System.Drawing.Color.RoyalBlue;
                kontrol.FlatAppearance.BorderSize = 0;
                kontrol.FlatAppearance.MouseDownBackColor = System.Drawing.Color.RoyalBlue;
                kontrol.FlatAppearance.MouseOverBackColor = System.Drawing.Color.RoyalBlue;
            }

            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(239, 83);
            SaatUygulamasınıBaslat();

        }
        
        //form yüklenirken saati başlatalım ve 
        //saat grafiği her 1 saniyede bir güncellensin
        private void SaatUygulamasınıBaslat()
        {
            timer.Enabled = true;
            timer.Interval = 1000; // bir saniye denk gelen süre
            timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); //saniye olayını oluşturma
            timer_Tick(this, null);
        }

        private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //saat,dakika ve saniyeyi sistem saatinde çek
            string saat = DateTime.Now.Hour.ToString();
            string dakika = DateTime.Now.Minute.ToString();
            string saniye = DateTime.Now.Second.ToString();
            if (saat.Length == 1) saat = "0" + saat;
            if (dakika.Length == 1) dakika = "0" + dakika;
            if (saniye.Length == 1) saniye = "0" + saniye;

            Random random = new Random();

            try
            {
                saatKontrol.Text = saat.ToString();
                dakikaKontrol.Text = dakika.ToString();
                saniyeKontrol.Text = saniye.ToString();

            }
            catch (Exception)
            {
                
            }

        }

    }
}



UYGULAMAYI İNDİR

10 Şubat 2014 Pazartesi

C Sharp Form Uygulamalar Süreli Sayı Tahmin Oyunu




KONU : C Sharp ( C# ) form uygulamalar görsel sayı tahmin oyunu oyna, süreli c sharp sayı tahmin oyunu, c# sayı tahmin oyunu hazırlama, if örnekleri, switch örnekleri, try catch örnekleri.






UYGULAMAYI İNDİR

C# DİĞER OYUN UYGULAMARI



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Form_Sayi_Tahmin_Etme_Oyunu
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Random rnd = new Random();
        Button btnCikis = new Button();

        bool oyunBasladi = false;
        int sayi;

        private System.Windows.Forms.Button btnBaslat;
        private System.Windows.Forms.Label label1;
        private System.Windows.Forms.TextBox txtTahmin;
        private System.Windows.Forms.Label label2;
        private System.Windows.Forms.Label lblSonuc;
        private System.Windows.Forms.ProgressBar progressBar1;
        private System.Windows.Forms.Label lblMesaj;
        private System.Windows.Forms.Button btnTahminEt;
        private System.Windows.Forms.Timer timer1;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            btnCikis.Click += new EventHandler(btnCikis_Click);
        }

        private void btnCikis_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            lblMesaj.Text = "";
            lblSonuc.Text = string.Empty;
            progressBar1.Maximum = 60;
            this.Text = "Sayı Tamin Oyunu";
            this.AcceptButton = this.btnBaslat;
            this.CancelButton = this.btnCikis;
        }

        private void btnBaslat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            oyunBasladi = true;
            progressBar1.Value = 60;
            timer1.Start();
            sayi = rnd.Next(-1, 101);
            lblSonuc.Text = "";
        }

        private void btnTahminEt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (oyunBasladi == false)
            {
                MessageBox.Show("Sayı Tahminine başlamak için Oyunu başlat butonuna basınız",
                                                              "UYARI", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
                return;
            }

            lblSonuc.Text = "Girilen : " + txtTahmin.Text;
            try
            {
                if (sayi > int.Parse(txtTahmin.Text))
                {
                    lblSonuc.Text += "->Büyük Sayı Girdin";
                }

                else if (sayi < Convert.ToInt32(txtTahmin.Text))
                {
                    lblSonuc.Text += "->Küçük Sayı Girdin";
                }

                else
                {
                    lblSonuc.Text += "->Tebrikler Kazandınız...";
                    timer1.Stop();
                }

            }
            catch (Exception)
            {
                lblSonuc.Text = "Bir Sayı Giriniz...";
            }
            txtTahmin.Text = "";
            txtTahmin.Focus();
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {

            progressBar1.Value--;
            btnTahminEt.Text = "Tahmin Et(" + progressBar1.Value + ")";

            switch (progressBar1.Value)
            {
                case 50:
                    lblMesaj.Text = "Kazanabilirmisin ?";
                    break;
                case 35:
                    lblMesaj.Text = "Kaybetmek için mi geldin ?";
                    break;

                case 10:
                    lblMesaj.Text = "Senden hayır gelmez, git sütünü iç";
                    break;
                case 0:
                    lblMesaj.Text = "KAYBETTİN, GÜLE GÜLE, BİR DAHA GELME BURAYA, SIRADAKİ GELSİİİN";
                    timer1.Stop();
                    lblSonuc.Text = "";
                    break;
            }
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

C# DİĞER OYUN UYGULAMARI

6 Nisan 2013 Cumartesi

C Sharp Uygulamaları RGB den Color Sınıfına Renk Dönüştürme İşlemleri



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) Form Uygulamalar RGB formatındaki renk kodunu color renk koduna çevirme, html renk kodu, color renk kodu, renkleri farklı formlara dönüştürme




UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace color_rgb_convert_color_rgb_donusum
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

            this.groupBox1.Name = "groupBox1";

            this.groupBox1.Text = "Renk dönüşüm (Color Convertion)";


            //Pencere eleamnalırına renk verme ve 
            //Değişik formlarda bulunan renk kodlarını (rgb kodlarını)
            //color sınıfı türüne çeviren fonksiyonları kullanma
            //web colors,web renkleri (C#)


            System.Drawing.Color color = System.Drawing.Color.Black;

            this.BackColor = color;


            //System Color, Sistem renkleri (C#)

            System.Drawing.Color color_1 = System.Drawing.SystemColors.ActiveCaption;

            this.button1.BackColor = color_1;

            this.button1.Text = color_1.Name;


            //web colors,web renkleri (C#)

            System.Drawing.Color color_2 = System.Drawing.Color.Red;

            this.button2.BackColor = color_2;

            this.button2.Text = color_2.Name;


            //RGB den renk (color) olarak çevirmek için (C#)(RGB converet to COLOR)

            //FromArgb(int red,  int green, int blue ) (C#)

            System.Drawing.Color color_3 = System.Drawing.Color.FromArgb(((int)(((byte)(16)))), 
       ((int)(((byte)(15)))), ((int)(((byte)(15)))));

            this.button3.BackColor = color_3;

            this.button3.ForeColor = System.Drawing.Color.White;

            this.button2.Text = color_3.Name;


            //FromArgb(int alpha, int red,  int green, int blue ) (C#)(RGB converet to COLOR)

            System.Drawing.Color color_4 = System.Drawing.Color.FromArgb(((int)(((byte)(112)))), 
       ((int)(((byte)(16)))), ((int)(((byte)(15)))), ((int)(((byte)(15)))));

            this.button4.BackColor = color_4;

            this.button4.Text = color_4.Name;


            //ARGB den Renge dönüşüm(C#)(Convert ARGB value to COLOR )

            System.Drawing.Color color_5 = System.Drawing.Color.FromArgb(788888888);

            this.button5.BackColor = color_5;

            this.button5.Text = color_5.Name;


            //HTMLcolor dan Renge Dönüşüm (Convert HtmlColor to COLOR)

            //Hexadecimal değeri Renge dönüştür(C#)(Convert Hexadecimal values to Color)

            System.Drawing.Color color_6 = System.Drawing.ColorTranslator.FromHtml("#0000FF");

            this.button6.BackColor = color_6;

            this.button6.Text = color_6.Name;


            //Renk ismi ile renk oluşturmak (C#) (convert Colorname to COLOR)

            System.Drawing.Color color_7 = System.Drawing.Color.FromName("red");

            this.button7.BackColor = color_7;

            this.button7.Text = color_7.Name;


            //System Color, Sistem renkleri (C#)

            System.Drawing.Color color_8 = System.Drawing.Color.YellowGreen;

            this.button8.BackColor = color_8;

            this.button8.Text = color_8.Name;


            //System Color, Sistem renkleri (C#)

            System.Drawing.Color color_9 = System.Drawing.Color.Pink;

            this.button9.BackColor = color_9;

            this.button9.Text = color_9.Name;


            //System Color, Sistem renkleri (C#)

            System.Drawing.Color color_10 = System.Drawing.Color.Blue;

            this.button10.BackColor = color_10;

            this.button10.Text = color_10.Name;


            //System Color, Sistem renkleri (C#)

            System.Drawing.Color color_11 = System.Drawing.Color.White;

            this.groupBox1.BackColor = color_11;

        }
    }
}


UYGULAMAYI İNDİR