Boolean etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Boolean etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

4 Haziran 2017 Pazar

C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Şifre Güncelleme Formu Oluşturma

KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp formda kullanıcı adı ve şifresini kullanarak kullanıcı şifre güncelleme formu oluşturma örneği. Kullanıcı şifre güncelleme formunun amacı sisteme giriş yapmış bir kullanıcının, kullanıcı adı ve şifresini kullanarak yeni şifre almasını sağlamaktır. Eğer kullanıcı veri tabanında kayıt ise otomatik olarak yeni girdiği şifre güncellenecek. Eğer kullanıcı veri tabanında kayıtlı değilse “Böyle bir kullanici yok veya şifreyi yanlış girdiniz!” hatasını verilecek. Öncelikle access veri tabanında bir kullanıcılar isminde id,kullanıcı adı ve şifresini listeleyeceğimiz tablo oluşturmamız gerekiyor. Daha sonra c sharp da form uygulama oluşturarak aşağıdaki kodları yazarak kullanıcı giriş formunu oluşturalım.
ETİKETLER: c sharp access - c sharp şifre güncelleme - c# şifre güncelleme - c sharp access şifre güncelleme - c sharp access kullanıcı girişi - c sharp kullanıcı - c sharp access giriş - c sharp veri tabanı giriş ekranı - c sharp giriş formu - c sharp giriş formu oluşturma - c sharp kullanıcı adı - c sharp şifre - c sharp access şifre - kullanıcı giriş formu oluşturma






UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.OleDb;

namespace C_Sharp_Form_Kullanici_Giris_Formu
{
    public partial class SifreDegistir : Form
    {
          /// Bağlantı yapılacak veri tabanı ve kaynak dosyanın ismi
        OleDbConnection baglanti =
 new OleDbConnection("Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;Data Source=Veritabanim.accdb");

        public SifreDegistir()
        {
            InitializeComponent();
        }

        ///  Access veri tabanına bağlantı açma metodu
        public void BaglantiAc()
        {
            try
            {
                if (baglanti.State != ConnectionState.Open)
                {
                    baglanti.Open();
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Veri tabanına bağlantı yapılamıyor.", "Hata",
 MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        /// Girilen Kullanıcıyı arama metodu. Burada sorgu cümleciği tanımlayarak sorgunun nasıl
        /// yapılacağını belirliyoruz. Eğer veri tabanında giriş yapmaya çalışan kullanıcının bilgileri 
        /// var ise bu metot bulunan kullanıcının id değerini dönecek.
        public int KullaniciAra()
        {
            int id = -1;

            try
            {

                BaglantiAc();
                string sorgu = "Select * from kullanicilar where kullaniciadi='"
 + txtKullaniciAdi.Text + "' And sifre='" + txtKullanilanSifre.Text + "' ";

                OleDbCommand komut = new OleDbCommand(sorgu, baglanti);
             
                OleDbDataReader okuyucu = komut.ExecuteReader();
               
                if (okuyucu.Read())
                {
                    id = int.Parse(okuyucu["id"].ToString());
                }

                baglanti.Close();

            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Veri tabanına bağlantı yapılamıyor.","HATA",
 MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
            return id;
        }

        private bool SifreGuncelle(string sifre, int id)
        {
            bool onay = false;
         
            try
            {

                BaglantiAc();
            
                OleDbCommand komut = new OleDbCommand();
           
                komut.Connection = baglanti;
               
                //ID değerine göre Kayıt Değiştirme sorgusu belirleniyor
                komut.CommandText = "update kullanicilar set sifre=@Sifre where id=@Id";
                
                //Parametrelerin hangi alanlardan veri alacağı belirleniyor
                komut.Parameters.AddWithValue("@Sifre", sifre);
                komut.Parameters.AddWithValue("@Id", id);

                if (komut.ExecuteNonQuery() == 1)
                {
                    onay = true;
                }
                else
                {
                    onay = false;
                }

                baglanti.Close();

            }
            catch (Exception )
            {
                MessageBox.Show("İşlem yapılamadı","HATA",
 MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }

            return onay;
        }

        private void btnSifreDegistir_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int kullaniciVarMi = KullaniciAra();

            if (kullaniciVarMi > 0)
            {
                string kullanilanSifre, yeniSifre, yeniSifreTekrar;

                kullanilanSifre = (txtKullanilanSifre.Text).Trim();
                yeniSifre = (txtYeniSifre.Text).Trim();
                yeniSifreTekrar = txtYeniSifreTekrar.Text;

                ///yeni girilen şifler boş olmamalı ve
                ///yeni şifre ve tekra girilen yeni şifre birbirinin aynısı olmalı
                if (yeniSifre == "" || yeniSifreTekrar == "" || yeniSifre != yeniSifreTekrar)
                {
                    MessageBox.Show("Şifreler birbirini tutmuyor. Lütfen tekrar giriş yapınız", 
"HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

                    txtYeniSifre.Text = "";
                    txtYeniSifreTekrar.Text = "";
                }
                else
                {
                   bool islemTamamlandiMi=  SifreGuncelle(yeniSifre, kullaniciVarMi);
                   if (islemTamamlandiMi)
                   {
                       MessageBox.Show("Şifreniz Güncellendi", "BİLGİ", 
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                   }
                   else
                   {
                       MessageBox.Show("Şifre Güncelleme Başarısız", "HATA", 
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                   }
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Böyle bir kullanici yok veya şifreyi yanlış girdiniz!", 
"HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

    }
}

UYGULAMAYI İNDİR


C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Giriş Formu Oluşturma


C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Şifre Güncelleme Formu Oluşturma


C Sharp Uygulamalar Kitaplık Programı


C Sharp Uygulamalar SQL VeriTabanı Kategorilere Göre Ürünleri Listbox Kutusunda Listeleme


C Sharp Uygulamalar SQL VeriTabanı Kategorilere Göre Ürünleri Combobox Kutusunda Listeleme


C Sharp Form Uygulamar XML Veri Ekleme XML Veri Silme XML Veri Güncelleme XML Veri Tabanı


C Sharp Form Uygulamalar XML Yazma XML Okuma XML Veri Tabanı (XML Reader WML Writer )

22 Mart 2016 Salı

C Sharp Sos Oyunu 5x5 Rastgele Otomatik Doldurma










using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Sos_5x5
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        Random rastgele = null;
        int satır_sayısı = 5;
        int sütun_sayısı = 5;
        TextBox[,] alanlar;

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            rastgele = new Random();

            alanlar = new TextBox[satır_sayısı, sütun_sayısı];
            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {

                    TextBox yenitextBox = new TextBox();
                    yenitextBox.Location = new System.Drawing.Point(50 + j * 25, i * 25 + 50);
                    yenitextBox.Name = i + " * " + j;
                    yenitextBox.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                    yenitextBox.TabIndex = 1;
                    yenitextBox.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;

                    yenitextBox.KeyUp += new KeyEventHandler(yenitextBox_KeyUp);
                    this.Controls.Add(yenitextBox);

                    alanlar[i, j] = yenitextBox;

                }
            }
        }

        void yenitextBox_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            (sender as TextBox).Text = (sender as TextBox).Text.ToUpper();
            if ((sender as TextBox).Text.Length > 1)
                (sender as TextBox).Text = (sender as TextBox).Text.Substring(0,1);
            else
            {
                bool oyunbitti = false;
                oyunbitti = SosOlanlariBoya(oyunbitti);

            }
        }

        private bool SosOlanlariBoya(bool oyunbitti)
        {
            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {
                    if (alanlar[i, j].Text.ToUpper() == "S")
                    {
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j + 1].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i, j + 2].Text.ToUpper() == "S")
                            {
                                oyunbitti = true;
                                alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i, j + 1].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i, j + 2].BackColor = Color.Lime;
                            }
                        }
                        catch (Exception)
                        {
                        }

                        try
                        {
                            if (alanlar[i + 1, j + 1].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i + 2, j + 2].Text.ToUpper() == "S")
                            {
                                oyunbitti = true;
                                alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 1, j + 1].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 2, j + 2].BackColor = Color.Lime;
                            }
                        }
                        catch (Exception)
                        {
                        }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i + 1, j].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i + 2, j].Text.ToUpper() == "S")
                            {
                                oyunbitti = true;
                                alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 1, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 2, j].BackColor = Color.Lime;
                            }
                        }
                        catch (Exception)
                        {
                        }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i + 1, j - 1].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i + 2, j - 2].Text.ToUpper() == "S")
                            {
                                oyunbitti = true;
                                alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 1, j - 1].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 2, j - 2].BackColor = Color.Lime;
                            }
                        }
                        catch (Exception)
                        {
                        }


                    }
                }
            }


            return oyunbitti;
        }


        private void btnYeniOyun_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {
                    alanlar[i, j].Text = "";
                    alanlar[i, j].BackColor = Color.LightGray;
                    if (rastgele.Next(2) == 0)
                    {
                        alanlar[i, j].Text = "S";
                    }
                    else
                    {
                        alanlar[i, j].Text = "O";
                    }
                }
            }

            SosOlanlariBoya(false);
      
        }
    }
}



27 Kasım 2015 Cuma

C Sharp Form WPF Şehir İsmi Bulma Oyunu




KONU : C Sharp Form WPF de Şehir İsmi Bulma Oyunu uygulaması nasıl yapılır?
ETİKETLER: c sharp - c# - c sharp uygulamalar - c sharp örnekler - c# applications - c sharp form ve konsol uygulamalar - WPF






UYGULAMAYI İNDİR

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace C_sharp_WPF_Sehir_ismi_Bulmaca
{
    /// 
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// 
    public partial class MainWindow : Window
    {

        string[] sehirlerListesi = { "İstanbul", "Ankara", "İzmir", "Adana", "Adıyaman", 
                                       "Afyonkarahisar", "Ağrı", "Aksaray", "Amasya", "Antalya",
                                       "Ardahan", "Artvin", "Aydın", "Balıkesir", "Bartın", "Batman",
                                       "Bayburt", "Bilecik", "Bingöl", "Bitlis", "Bolu", "Burdur", 
                                       "Bursa", "Çanakkale", "Çankırı", "Çorum", "Denizli", 
                                       "Diyarbakır", "Düzce", "Edirne", "Elazığ", "Erzincan", 
                                       "Erzurum", "Eskişehir", "Gaziantep", "Giresun", "Gümüşhane", 
                                       "Hakkari", "Hatay", "Iğdır", "Isparta", "Kahramanmaraş", 
                                       "Karabük", "Karaman", "Kars", "Kastamonu", "Kayseri",
                                       "Kırıkkale", "Kırklareli", "Kırşehir", "Kilis", "Kocaeli",
                                       "Konya", "Kütahya", "Malatya", "Manisa", "Mardin", "Mersin",
                                       "Muğla", "Muş", "Nevşehir", "Niğde", "Ordu", "Osmaniye", "Rize",
                                       "Sakarya", "Samsun", "Siirt", "Sinop", "Sivas", "Şırnak",
                                       "Tekirdağ", "Tokat", "Trabzon", "Tunceli", "Şanlıurfa", "Uşak",
                                       "Van", "Yalova", "Yozgat", "Zonguldak" };

        string bulunacakSehirIsmi = "";
        int bulunanHarfSayisi = 0;
        int kalanHak = 4;
        Random rastgele;

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Grid_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            btnHarfGir.IsEnabled = false;
            btnTahminEt.IsEnabled = false;
            rastgele = new Random();

            //this.AcceptButton = btnHarfGir;
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            bulunanHarfSayisi = 0;
            btnHarfGir.IsEnabled = true;
            btnTahminEt.IsEnabled = true;
            lblGirilenHarfler.Content = "";
            kalanHak = 4;
            lblKalanHak.Content = kalanHak.ToString();

            YeniSehirSec();

            gridOyunAlani.Children.Clear();
            int location = 0;
            for (int i = 0; i < bulunacakSehirIsmi.Length; i++)
            {
                Label label = new Label();
                label.Height = 25;
                label.Width = 25;
                label.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
                label.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
                label.Content = bulunacakSehirIsmi[i].ToString().ToUpper();
                label.Foreground = Brushes.Red;
                label.Background = Brushes.Red;
                location = 30 * i;
                label.Margin = new Thickness(location, 25 , 0, 0);

                gridOyunAlani.Children.Add(label);
              
            }
        }

        private void btnHarfGir_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            bool harfVarMi = false;

            if (txtHarf.Text.Length != 1)
            {
                MessageBox.Show("Lütfen tek harf giriniz.", "Uyarı");
                txtHarf.Text = "";
                txtHarf.Focus();
                return;
            }
            else
            {
                if (lblGirilenHarfler.Content.ToString().Contains(txtHarf.Text))  //
                {
                    MessageBox.Show("Bu harfi daha önce girdiniz.", "Uyarı");

                    txtHarf.Text = "";
                    txtHarf.Focus();

                    return;
                }

                foreach (Control item in gridOyunAlani.Children)
                {
                    if (item is Label)
                    {
                        Label label = item as Label;
                        if (label.Content.ToString().ToUpper() == txtHarf.Text.ToUpper())
                        {
                            label.Foreground = Brushes.Black;
                            label.Background = Brushes.Lime;
                            harfVarMi = true;
                            bulunanHarfSayisi++;
                        }
                    }
                }
            }

            if (!harfVarMi)
            {
                kalanHak--;

                lblKalanHak.Content = kalanHak.ToString();

                if (kalanHak == 0)
                {
                    btnHarfGir.IsEnabled = false;
                    btnTahminEt.IsEnabled = false;

                    foreach (Control item in gridOyunAlani.Children)
                    {
                        if (item is Label)
                        {
                            Label label = item as Label;
                            label.Foreground = Brushes.Black;
                        }
                    }

                    MessageBox.Show("Oyun Bitti. Kaybettiniz. Yeni Oyun için yeni kelime giriniz. \n Cevap : " + bulunacakSehirIsmi, "Bilgi");
                }
            }

            lblGirilenHarfler.Content += txtHarf.Text + "  ";
          
            if (bulunanHarfSayisi == bulunacakSehirIsmi.Length)
            {
                btnHarfGir.IsEnabled = false;
                btnTahminEt.IsEnabled = false;
                MessageBox.Show("Oyun Bitti. Kazandınız. Yeni Oyun için yeni kelime giriniz.", "Bilgi"  );
            }

            txtHarf.Text = "";
            txtHarf.Focus();
        }

        private void YeniSehirSec()
        {
            int rastgeleSayi = rastgele.Next(0, sehirlerListesi.Length);

            bulunacakSehirIsmi = sehirlerListesi[rastgeleSayi];
        }

        private void btnTahminEt_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (bulunacakSehirIsmi.ToUpper() == txtKelime.Text.ToUpper())
            {
                foreach (Control item in gridOyunAlani.Children)
                {
                    if (item is Label)
                    {
                        Label label = item as Label;
                        label.Foreground = Brushes.Black;
                        label.Background = Brushes.Lime;
                    }
                }
                MessageBox.Show("Oyun Bitti. Tebrikler Kazandınız. Yeni Oyun için yeni kelime giriniz.", "Bilgi");
            }
            else
            {
                foreach (Control item in gridOyunAlani.Children)
                {
                    if (item is Label)
                    {
                        Label label = item as Label;
                        label.Foreground = Brushes.Black; 
                    }
                }
                MessageBox.Show("Oyun Bitti. Kaybettiniz. Yeni Oyun için yeni kelime giriniz. \n Cevap : " + bulunacakSehirIsmi, "Bilgi");
            }

            btnHarfGir.IsEnabled = false;
            btnTahminEt.IsEnabled = false;
        }

 
 
    }
}






UYGULAMAYI İNDİR

22 Kasım 2014 Cumartesi

C Sharp Form Uygulamalar Mayın Tarlası Oyunu

C Sharp Form da mayın tarlası oyunu hazırlama, mayın tarlası oyunu , c sharp mayın tarlası oyun uygulaması hazırlama örneği. C# picturebox ve bitmap sınıfılarının kullanımı ile örnek uygulama. Mayın tarlası oyunu butonlarını dinamik olarak oluşturma ve oluşturulan butonlar event tanımlama. Generic List kullanarak butonları bir listede saklama. C sharp mayın tarlası oyun algoritması oluşturma. C sharp da rastgele tıklanan bir butonu sender parametresinden buton nesnesine dönüştürme. Bitmap alanı oluşturup alanı istenilen renkler ile doldurma. C sharp da tıklanan herhangi bir butonu gizleme. Butonları yan yana ve alt alta gelecek şekilde matriksler şeklinde sıralama veya gösterme. Tıklanan butonun bütün özelliklerine erişme örneği.

C Sharp Oyun | c sharp oyun örnekleri | c sharp oyun yapma | c sharp oyun kodları | csharp oyun programlama | csharp örnek oyun | csharp örnek projeler | csharp örnek programlar| c sharp örnek kodlar | csharp örnek kodları | c sharp örnekleri | csharp örnek | c sharp oyun programları | c# oyun | c# oyun yapımı | c# oyun programlama | c# oyun kodları | c# oyun örnekleri | | c# oyun örnekleri indir | c# örnek oyun | c# mayın tarlası | c sharp mayın tarlası | c sharp mayın tarlası oyunu | c sharp mayın tarlası oyunu yapma | c# mayın tarlsı yapma | c# mayın tarlası kodları | c# mayın tarlası indir | c sharp mayın tarlası oyna | mayın tarlası oyna.

UYGULAMAYI İNDİR

Mayın Tarlası Benzer Uygulama 2




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;
using Mayın;


namespace MayınTarlası
{
    public partial class MayınTarlası : Form
    {
        

        public MayınTarlası()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void MayınTarlasıOlustur()
        {
            

            if (Mayın_Tarlası.bmp != null)
            {
                Mayın_Tarlası.MayınRengi = Brushes.Red;
                Mayın_Tarlası.ArkaPlan = Brushes.Blue;
                Mayın_Tarlası.ButonRengi = Brushes.White;
            }
            if (Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı == 0)
                Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 40;
            pictureBox_MayınTarlası.Visible = false;
            Mayın_Tarlası.MayınYerleştir();
            Mayın_Tarlası.MayınTarlasınıDoldur();
            pictureBox_MayınTarlası.Image = Mayın_Tarlası.bmp;
            pictureBox_MayınTarlası.Refresh();
            int satir=0, sutun=0;
            Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı = Mayın_Tarlası.MayınSayısı;
            Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı = 0;
            label_kalanmayın.Text = "Kalan Mayın Sayısı :" + Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı.ToString();
            for (int i = 0; i < 400; i++)
            {
                if (i % 20 == 0 && i!=0)
                {
                    satir++;
                    sutun = 0;
                }
                Button tb = new Button();
                tb.Name = i.ToString();
                tb.TabIndex = i;
                tb.TabStop = false;
                tb.Text = "";
                tb.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                Point p = new System.Drawing.Point(sutun* tb.Width+20, satir* tb.Height+20);
                tb.Location = p;
                tb.FlatStyle =System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat ;
                tb.Visible = true;
                tb.BackColor = Color.Gray;
                tb.BringToFront();
                tb.MouseDown += new MouseEventHandler(this.butonlarClick);
                pictureBox_MayınTarlası.Controls.Add(tb);
                pictureBox_MayınTarlası.Size = new Size(440,440);
                this.AutoSize = true;
                Mayın_Tarlası.Butonlar.Add(tb);
                sutun++;
            }
            pictureBox_MayınTarlası.Visible = true;
            Mayın_Tarlası.LineCiz();
         }

        private void butonlarClick(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
        {
            Button BasılanButon = (Button)sender;
            if (BasılanButon.BackColor == Color.Gray)
                if (e.Button == MouseButtons.Left)
                {
                    BasılanButon.Visible = false;
                    if (Mayın_Tarlası.MayınVarMı(BasılanButon.Location.X, BasılanButon.Location.Y))
                    {
                        for (int i = 0; i < Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı; i++)
                            ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[Mayın_Tarlası.MayınYerleri[i]]).Visible = false;
                        MessageBox.Show("Oyun Bitti");
                        for (int i = 0; i < 400; i++)
                            ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[i]).Enabled = false;
                    }
                    else
                    {
                        if (Mayın_Tarlası.EtiketKoy(BasılanButon) != "0")
                            pictureBox_MayınTarlası.Controls.Add(Mayın_Tarlası.label_buton);
                    }
                    if (Mayın_Tarlası.EtiketKoy(BasılanButon) == "0")
                    {
                        BosYerleriAc(BasılanButon);
                        int i=0;
                        while (Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count - i > 0)
                        {
                            if (Mayın_Tarlası.EtiketKoy((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[i]) == "0")
                                BosYerleriAc((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[i]);
                            else
                                pictureBox_MayınTarlası.Controls.Add(Mayın_Tarlası.label_buton);
                            i++;                
                        }
                        for (int a = 0; a < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; a++)
                            ((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[a]).Visible = false;
                    }
                }
            if (e.Button == MouseButtons.Right)
            {
                if (((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).BackColor == Color.Gray)
                {
                    ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).BackColor = Color.GreenYellow;
                    Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı--;
                    for(int i=0;i < Mayın_Tarlası.MayınSayısı;i++)
                        if (((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).Name == Mayın_Tarlası.MayınYerleri[i].ToString())
                            Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı++;
                }
                else
                {
                    ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).BackColor = Color.Gray;
                    Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı++;
                    for (int i = 0; i < Mayın_Tarlası.MayınSayısı; i++)
                        if (((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(BasılanButon.Name)]).Name == Mayın_Tarlası.MayınYerleri[i].ToString())
                            Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı--;
                }                
            }
            label_kalanmayın.Text = "Kalan Mayın Sayısı :" + Mayın_Tarlası.KalanMayınSayısı.ToString();
            Mayın_Tarlası.LineCiz();
            if (Mayın_Tarlası.TespitEdilenMayınSayısı == Mayın_Tarlası.MayınSayısı)
            {
                MessageBox.Show("Oyunu Kazandınız. Tebrikler.");
                for (int i = 0; i < 400; i++)
                    ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[i]).Enabled = false;
            }
                
                
            
        }

        private void BosYerleriAc(Button ArananButon)
        {
            bool varmı = false;
            int x = ArananButon.Location.X, y = ArananButon.Location.Y;
            if (x <= 400 && x >= 20 && y <= 400 && y >= 20)
            {
                if ( x > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 1] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 1]);
                }
                varmı = false;

                if ( x < 400 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if (int.Parse(ArananButon.Name) + 1 == int.Parse(((Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b]).Name))
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 1]));
                }
                varmı = false;

                if ( x > 20 && y > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 21] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 21]));
                }
                varmı = false;

                if ( x < 400 && y > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 19] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 19]));
                }

                varmı = false;
            
                if ( y > 20 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 20] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) - 20]));
                }
                varmı = false;

                if ( y < 400 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 20] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 20]));
                }
                varmı = false;

                if ( x > 20 && y < 400 )
                {
                    for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                        if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 19] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                            varmı = true;
                    if (!varmı)
                        Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 19]));
                }
                varmı = false;

                if (x < 400 && y < 400)
                {
                for (int b = 0; b < Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Count; b++)
                    if ((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 21] == (Button)Mayın_Tarlası.BakılanButonlar[b])
                        varmı = true;
                if (!varmı)
                    Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Add(((Button)Mayın_Tarlası.Butonlar[int.Parse(ArananButon.Name) + 21]));
                }
            }
        }

        private void button_YeniOyun_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();   
        }

        private void Temizle()
        {
            Mayın_Tarlası.Butonlar.Clear();
            Mayın_Tarlası.BakılanButonlar.Clear();
            pictureBox_MayınTarlası.Controls.Clear();
            Mayın_Tarlası.gfx.FillRectangle(System.Drawing.Brushes.Blue, Mayın_Tarlası.rect);
            pictureBox_MayınTarlası.Image = Mayın_Tarlası.bmp;
            pictureBox_MayınTarlası.Refresh();
            Mayın_Tarlası.MayınSayısı = 0;    
        }

        private void MayınTarlası_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Define.SiteyiAc();
            Mayın_Tarlası.Load_MayınTarlası();
            MayınTarlasıOlustur();
        }

        private void toolStripMenuItem4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 80;
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();  
        }

        private void toolStripMenuItem3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 40;
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();  
        }

        private void toolStripMenuItem5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Mayın_Tarlası.OyunMayınSayısı = 100;
            Temizle();
            MayınTarlasıOlustur();  
        }

        private void MayınTarlası_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            Define.SiteyiAc();
        }

    }
}


UYGULAMAYI İNDİR

16 Ekim 2014 Perşembe

C Sharp Form Uygulamalar Modern Hesap Makinesi

C Sharp form uygulamalar modern hesap makinesi yapma, bir adet textbox kullanarak hesap makinesi yapma. Modern hesap makinesinin özellikleri: toplama, çıkarma, bölme ,çarpa,tersini alma, karekök hesaplama, karesini alma,geri silme, hafıza işlemleri, kapama fonksiyonu. Modern hesap makinesi için örnek kodlar. Buton sınıfının ve string sınıfının kullanımı ile ilgili örnekler. Butonların hepsini tek bir click fonksiyonuna bağlayarak "sender as button" ile tıklanan butonun (sender) özelliklerini çekerek işlem yapma. if-else ve switch-case yapılarının kullanımı ile ilgili örnek kodlar. İç içe if kullanımı.

c sharp hesap makinesi - c sharp hesap makinesi örneği - c sharp hesap makinesi indir - c sharp hesap makinesi yapma - c sharp hesap makinesi kodları - c sharp hesap makinesi kodu - c# hesap makinesi - c# hesap makinesi kodu - c# hesap makinesi örneği - c# hesap makinesi indir - c# hesap makinesi yapımı - c# modern hesap makinesi yapımı - c sharp modern hesap makinesi yapımı


UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;


//Bu uygulamada modern hesap makinesi nasıl yapılacağını anlatacağım.

// Modern_Hesap_Makinesi isminde bir form uygulaması projesi oluşturalım.
// bu uygulamaya Modern_Hesap_Makinesi  isminde bir form sınıfı ekleyelim.
// Görselde gördüğünüz kadar butonu bu forma ekleyelim. Butonların Text özellğinini
// güncelleyerek rakamları ve matematiksel işaretleri ekleyelim.
// Formun kod kısmına geçelim. Burada global olarak birinciSayi, ikinciSayi, hafiza
// değiklerini decimal, islem değişkenini string olarak ve sonuclandi değikenini boolean
// olarak tanılayalım. 

namespace Modern_Hesap_Makinesi
{
    public partial class Modern_Hesap_Makinesi : Form
    {
        decimal birinciSayi, ikinciSayi, hafiza;

        string islem;

        Boolean sonuclandi;

        public Modern_Hesap_Makinesi()
        {
            InitializeComponent();
        }

 
        // formun load olayında formu başlığını ve formun CancelButton özellğinini
        // atayalım. Load olayını oluşturmak için form design kısmına geçelim.
        // Burada form seçelim ve F4 basarak property sayfasını açılım. Sonra Event
        // kısmını seçelim ve Form_Load üzerinde gelim mouse ile çift tıklayalım.
        // Aşağıdaki gibi bir fonksiyon oluşacak ve burada aşağıdaki gibi özellikleri ayarlayalım.

        private void Modern_Hesap_Makinesi_Load(object sender, System.EventArgs e)
        {
            this.Text = "Hesap Makinesi";

            txtSonuc.Text = "";

            this.CancelButton = btnKapat;
        }
 
        // Projenin desing sayfasında rakam olan butonları ctrl tuşuna basarak hepsini 
        // Seçelim. Seçtikten sonra F4 butonuna vasarak property sayfasını açalım. 
        // Burada Event sayfasını seçerek Click olayının karşısına rakamlar yazalım.
        // Click olayının üzerine mouse ile çift tıklayarak aşağıdaki gibi rakamlar 
        // Fonksiyonunu oluşturalım. Burada sadece rakamlara basıldığında yapacağımız işlemleri
        // yapacağız. sonuclandi true ise yeni işleme başlayacağız. txtSonuc.Text e hangi rakama
        // basıldıysa text o rakamı yazdıracağız.  sonuclandi false ise txtSonuc.Text e hangi rakama
        // basıldıysa textdeki rakamın sağına o rakamı ekleyeceğiz. Herhangi işlem butonuna basılmadığı
        // için sonuclandi değişkenini false yapacağız.

        private void rakamlar(object sender, System.EventArgs e)
        {
            if (sonuclandi)
                txtSonuc.Text = (sender as Button).Text;
            else
            {
                txtSonuc.Text = txtSonuc.Text + (sender as Button).Text;
            }
            sonuclandi = false;
        }

        // +/-butonuna basıldığında yapılacak işlemleri bu fonsiyona yazacağız.
        // Bu fonksiyonu oluşturmak için yine design sayfasında +/- butonunu seçelim. 
        // F4 butonuna basarak property sayfasında Event sayfasını seçelim.
        // Event sayfasında Click olayını bulup mouse ile üzerinde çift tıklayalım.
        // Böylece aşağıdaki fonksiyonu oluşturmuş olacağız.

        private void btnArtiEksi_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            if (txtSonuc.Text.Length > 0)

                if (txtSonuc.Text.Substring(0, 1) == "-")

                    //Sayinin basinda - varsa sil

                    txtSonuc.Text = txtSonuc.Text.Substring(1);

                else
                    //- yoksa - ekle
                    txtSonuc.Text = "-" + txtSonuc.Text.Substring(0);
        }

        // Virgül butonuna basıldığında yapılacak işlemleri bu fonsiyona yazacağız.
        // Bu fonksiyonu oluşturmak için yine design sayfasında Virgül butonunu seçelim. 
        // F4 butonuna basarak property sayfasında Event sayfasını seçelim.
        // Event sayfasında Click olayını bulup mouse ile üzerinde çift tıklayalım.
        // Böylece aşağıdaki fonksiyonu oluşturmuş olacağız.

        private void btnVirgul_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            //sayida virgul yoksa

            if (txtSonuc.Text.IndexOf(",") <= 0)

                if (txtSonuc.Text.Length == 0)

                    //hiç karakter yoksa 0, ekle

                    txtSonuc.Text = "0,";

                else

                    //sayi varsa sonuna virgul ekle
                    txtSonuc.Text = txtSonuc.Text + ",";
        }

        // Sil butonuna basıldığında yapılacak işlemleri bu fonsiyona yazacağız.
        // Bu fonksiyonu oluşturmak için yine design sayfasında sil butonunu seçelim. 
        // F4 butonuna basarak property sayfasında Event sayfasını seçelim.
        // Event sayfasında Click olayını bulup mouse ile üzerinde çift tıklayalım.
        // Böylece aşağıdaki fonksiyonu oluşturmuş olacağız.

        private void btnSil_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            txtSonuc.Text = "";
        }

        // GeriSil butonuna basıldığında yapılacak işlemleri bu fonsiyona yazacağız.
        // Bu fonksiyonu oluşturmak için yine design sayfasında GeriSil butonunu seçelim. 
        // F4 butonuna basarak property sayfasında Event sayfasını seçelim.
        // Event sayfasında Click olayını bulup mouse ile üzerinde çift tıklayalım.
        // Böylece aşağıdaki fonksiyonu oluşturmuş olacağız.

        private void btnGeriSil_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            if (txtSonuc.Text.Length > 0)
            {
                txtSonuc.Text = txtSonuc.Text.Substring(0, txtSonuc.Text.Length - 1);
            }
        }

        private void hafiza_islemleri(object sender, System.EventArgs e)
        {
            if (txtSonuc.Text.Length == 0)
            {
                txtSonuc.Text = "0";
            }

            switch ((sender as Button).Text)
            {
                case "MC":

                    hafiza = 0;
                    break;
                case "M+":

                    hafiza = hafiza + decimal.Parse(txtSonuc.Text);
                    break;
                case "M-":

                    hafiza = hafiza - decimal.Parse(txtSonuc.Text);
                    break;
                case "MR":

                    txtSonuc.Text = hafiza.ToString();
                    break;
            }
        }

        // hangi işlem tuşuna basıldığını ve birinci sayıyı kaydetmek için bu fonsiyona yazacağız.
        // Bu fonksiyonu oluşturmak için yine design sayfasında işlem butonlarının hepsini seçelim. 
        // F4 butonuna basarak property sayfasında Event sayfasını seçelim.
        // Event sayfasında Click olayını bulup yanındaki boş kısma Dört_islem yazıp, mouse ile 
        // üzerinde çift tıklayalım. Böylece aşağıdaki fonksiyonu oluşturmuş olacağız.

        private void Dört_islem(object sender, System.EventArgs e)
        {
            islem = (sender as Button).Text;

            if (txtSonuc.Text.Length == 0)
            {
                txtSonuc.Text = "0";
            }

            birinciSayi = decimal.Parse(txtSonuc.Text);

            sonuclandi = true;
        }

        // Eşit butonuna basıldığında yapılacak işlemleri bu fonsiyona yazacağız.
        // Bu fonksiyonu oluşturmak için yine design sayfasında Eşit  butonunu seçelim. 
        // F4 butonuna basarak property sayfasında Event sayfasını seçelim.
        // Event sayfasında Click olayını bulup mouse ile üzerinde çift tıklayalım.
        // Böylece aşağıdaki fonksiyonu oluşturmuş olacağız.

        private void Button_Esit_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            if (txtSonuc.Text.Length == 0)
            {
                txtSonuc.Text = "0";
            }

            decimal sonuc = 0;

            ikinciSayi = decimal.Parse(txtSonuc.Text);

            switch (islem)
            {
                case "+":

                    sonuc = birinciSayi + ikinciSayi;
                    break;
                case "-":

                    sonuc = birinciSayi - ikinciSayi;
                    break;
                case "*":

                    sonuc = birinciSayi * ikinciSayi;
                    break;
                case "/":

                    if (ikinciSayi == 0)
                        return;
                    sonuc = birinciSayi / ikinciSayi;
                    break;
            }

            sonuclandi = true;

            txtSonuc.Text = sonuc.ToString();

            birinciSayi = sonuc;
        }

        private void islem_Yap_2(object sender, System.EventArgs e)
        {
            decimal sayi;

            if (txtSonuc.Text.Length == 0)

                txtSonuc.Text = "0";


            sayi = decimal.Parse(txtSonuc.Text);

            switch ((sender as Button).Text)
            {
                case "Kök":

                    if (sayi >= 0)
                        txtSonuc.Text = Math.Sqrt((double)sayi).ToString();
                    break;
                case "x²":

                    txtSonuc.Text = (sayi * sayi).ToString();
                    break;
                case "1/x":

                    if (sayi != 0)
                        txtSonuc.Text = (1 / sayi).ToString();
                    break;
            }
        }

        private void kapat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //Programı Kapat
            this.Close();
        }
    }
}



UYGULAMAYI İNDİR



C Sharp Form Uygulamalar Dört İşlem Hesap Makinesi



C Sharp Form Uygulamalar Hesap Makinesi Yapımı - Dört İşlem



C Sharp Uygulamalar Modern Hesap Makinesi


12 Mayıs 2014 Pazartesi

C Sharp Sınıf Örnekleri - Konsol Ekranından Girilen 20 Sayıyı Sınıflandırma - Sıfır - Pozitif - Negatif - Çift -Tek Sayı Olarak Sınıflandırma

KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp Konsol Uygulamalar Konsoldan girilen 20 rasgele sayıyı negatif,pozitif, çift sayı , tek sayı ve sıfır olarak sınıflandırma, c sharp tam sayılar, csharp sınıf, csharp sınıflar, csharp sınıf örnekleri, csharp sınıf oluşturma, csharp sınıflar ve metodlar, c# sınıflar, c# sınıf oluşturma , c# sınıf örnekleri, c# sınıflar ile ilgili örnekler,c# sınıflar ve metodlar. C sharp konsol ekranında oluşturulan 20 elemanlı bir dizinin elemanlarını sınıflandırma işlemi. Sayıları fonksiyon kullanarak sınıflandırma örnekleri. Sayıları negatif sayı, pozitif sayı, sıfır, çift sayı, tek sayı olarak sınıflandırma ve bunları konsol ekranına yazdırma.
ETİKETLER: c sharp sayılar - c sharp sayılar sınıflandırma - c sharp diziler ve sayılar - c sharp negatif sayılar - c sharp pozitif sayılar - c sharp çift sayılar - c sharp tek sayılar - c sharp sınıf örnekleri - c# sınıf örnekleri

UYGULAMAYI İNDİR
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace C_Sharp_Konsol_dan_Girilen_20_Sayi_Matematik
{
    class Girilen_20_Sayi_Matematik
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            //int[] onluListe = new int[11];

            Console.WriteLine("20 tane tam sayi giriniz\n");

            int[]  sayilar_dizi = { 1, 2, 3,-1, 5,0, 6,0,-5, 4, 66, 7,-11,0,3,8, 8, 99 , 0,21 }; //son dizi elamanı buffer için

            for (int i = 0; i < sayilar_dizi.Length; i++)
            {
                Console.Write(sayilar_dizi[i] + " , ");
            }

            Console.WriteLine();

            //Eğer console dan girmek istiyorsanız üsteki satır yorum yapın burayı açın
            //for (int i = 0; i < 20; i++)
            //{
            //    //Girilen sayıları sıra ile arraylist e kaydet
            //    sayilar_dizi[i] = int.Parse(Console.ReadLine());
            //}

            bool ilkElemanSifirMi = SayilarIslem.ilkElemanSifirMi(sayilar_dizi);

            if (ilkElemanSifirMi)
                Console.WriteLine("İlk eleman sıfır");
            else
                Console.WriteLine("İlk eleman sıfır değil");

            SayilarIslem sayilarIslem = new SayilarIslem();

            sayilarIslem.sayilar = sayilar_dizi;

            int kaciSifir = sayilarIslem.kacSifir;
            
            Console.WriteLine(kaciSifir.ToString() + " adet eleman sıfır");

            int kaciNegatif = sayilarIslem.kacNegatif;

            Console.WriteLine(kaciNegatif.ToString() + " adet eleman negatif");

            int kaciPozitif = sayilarIslem.kacPozitif;

            Console.WriteLine(kaciPozitif.ToString() + " adet eleman pozitif");

            int kaciTek = sayilarIslem.kacTek;

            Console.WriteLine(kaciTek.ToString() + " adet eleman tek");

            int kaciCift = sayilarIslem.kacCift;

            Console.WriteLine(kaciCift.ToString() + " adet eleman cift");


            //bir tuşa basılana kadar bekle 
            Console.ReadKey();

        }

        public class SayilarIslem
        {
            private int kacsifir;
            private int kacnegatif;
            private int kacpozitif;
            private int kactek;
            private int kaccift;

            public int kacSifir
            {
                get { return kacTaneSifirVar(sayilar); }
            }
            public int kacNegatif
            {
                get { return kacTaneNegatifVar(sayilar); }
            }
            public int kacPozitif
            {
                get { return kacTanePozitifVar(sayilar); }
            }

            public int kacTek
            {
                get { return kacTaneTekVar(sayilar); }
            }
            public int kacCift
            {
                get { return kacTaneCiftVar(sayilar); }
            }

            public int[] sayilar { get; set; }

            public static bool ilkElemanSifirMi(int [] sayilar)
            {
                if (sayilar[0] == 0)
                    return true;  // ilk eleman sıfır ise true dön, sıfır değilse false dön
                else
                    return false;
            }

            private int kacTaneSifirVar(int[] sayilar)
            {
                kacsifir = 0;
                for (int i = 0; i < sayilar.Length; i++)
                {
                    if (sayilar[i] == 0)
                        kacsifir++;
                }

                return kacsifir;
            }

            private int kacTaneNegatifVar(int[] sayilar)
            {
                kacnegatif = 0;
                for (int i = 0; i < sayilar.Length; i++)
                {
                    if (sayilar[i] < 0)
                        kacnegatif++;
                }

                return kacnegatif;
            }

            private int kacTanePozitifVar(int[] sayilar)
            {
                kacpozitif = 0;
                for (int i = 0; i < sayilar.Length; i++)
                {
                    if (sayilar[i] > 0)
                        kacpozitif++;
                }

                return kacpozitif;
            }

            private int kacTaneTekVar(int[] sayilar)
            {
                kactek = 0;
                for (int i = 0; i < sayilar.Length; i++)
                {
                    if (sayilar[i] % 2 != 0)
                        kactek++;
                }

                return kactek;
            }

            private int kacTaneCiftVar(int[] sayilar)
            {
                kaccift = 0;
                for (int i = 0; i < sayilar.Length; i++)
                {
                    if (sayilar[i] % 2 == 0)
                        kaccift++;
                }

                return kaccift;
            }
        }
    }
}


/*
 * 
 * Program örnek çıktısı
 * 
 * 
20 tane tam sayi giriniz

1 , 2 , 3 , -1 , 5 , 0 , 6 , 0 , -5 , 4 , 66 , 7 , -11 , 0 , 3 , 8 , 8 , 99 , 0
, 21 ,
İlk eleman sıfır değil
4 adet eleman sıfır
3 adet eleman negatif
13 adet eleman pozitif
10 adet eleman tek
10 adet eleman cift


 * 
 * 
 */

UYGULAMAYI İNDİR

2 Mayıs 2014 Cuma

C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Giriş Formu Oluşturma




KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp formda kullanıcı adı ve şifresi girişi için kullanıcı giriş formu oluşturma örneği. Kullanıcı giriş formunu amacı giriş ekranından kullanıcı adı ve şifre girişi yapana kullanıcının kayıtlı kullanıcı olup olmadığını tespit etmek. Eğer kullanıcı veri tabanında kayıt ise otomatik olarak giriş kabul edilecek. Eğer kullanıcı veri tabanında kayıtlı değilse “Hatalı kullanıcı girişi!” hatasını verilecek. Öncelikle access veri tabanında bir kullanıcılar isminde id,kullanıcı adı ve şifresini listeleyeceğimiz tablo oluşturmamız gerekiyor. Daha sonra c sharp da form uygulama oluşturarak aşağıdaki kodları yazarak kullanıcı giriş formunu oluşturalım.
ETİKETLER: c sharp access - c sharp access kullanıcı girişi - c sharp kullanıcı - c sharp access giriş - c sharp veri tabanı giriş ekranı - c sharp giriş formu - c sharp giriş formu oluşturma - c sharp kullanıcı adı - c sharp şifre - c sharp access şifre - kullanıcı giriş formu oluşturma






UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.OleDb;

namespace C_Sharp_Form_Kullanici_Giris_Formu
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        OleDbConnection baglanti = new OleDbConnection("Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;Data Source=veritabani.accdb");


        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        /// Tamam butonu tıklandığında çalışacak olan metot.
        private void btnTamam_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            bool kullaniciVarMi = KullaniciAra();

            //Eğer kullanıcı veritabanında var ise dönen değer 0 dan büyük olacak
            // ve bu değer veribanında id değerine eşit olacak.
            if (kullaniciVarMi)
            {
                MessageBox.Show("Sisteme Girişiniz Kabul Edildi...", "BİLGİ", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                
                //şifre girme işlemi başarılı bu kullanıcı giriş formunu kapatalım
                this.Close();

                // Kodun bu kısmında giriş yapıldıktan sonra açılacak pencereyi girmemiz gerekiyor
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Hatalı Kullanıcı Girişi", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        /// Access veri tabanına bağlantı açma metodu
        public void BaglantiAc()
        {
            try
            {
                if (baglanti.State == ConnectionState.Open)
                    MessageBox.Show("Bağlantı zaten açık", "HATA", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                else
                    baglanti.Open();
            }
            catch (Exception )
            {
                MessageBox.Show("Bağlantı yapılamadı", "HATA",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
            }

        }

        /// Girilen Kullanıcıyı arama metodu. Burada sorgu cümleciği tanımlayarak sorgunun nasıl
        /// yapılacağını belirliyoruz. Eğer veri tabanında giriş yapmaya çalışan kullanıcının bilgileri 
        /// var ise metot true dönecek.
        public bool KullaniciAra()
        {
            bool kullaniciVarMi = false;

            try
            {

                BaglantiAc();
                
                string sorgu = "Select * from kullanicilar where kullaniciadi='" + txtKullaniciAdi.Text + "' and sifre='" + txtSifre.Text + "' ";

                OleDbCommand komut = new OleDbCommand(sorgu, baglanti);
               
                OleDbDataReader okuyucu = komut.ExecuteReader();

                if (okuyucu.Read())
                {
                    kullaniciVarMi = true;
                }

                baglanti.Close();

            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Access veri tabanına bağlanılamadı.", "HATA",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);
            }

            return kullaniciVarMi;
        }

      

    }
}






UYGULAMAYI İNDİR


C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Giriş Formu Oluşturma


C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Şifre Güncelleme Formu Oluşturma


C Sharp Uygulamalar Kitaplık Programı


C Sharp Uygulamalar SQL VeriTabanı Kategorilere Göre Ürünleri Listbox Kutusunda Listeleme


C Sharp Uygulamalar SQL VeriTabanı Kategorilere Göre Ürünleri Combobox Kutusunda Listeleme


C Sharp Form Uygulamar XML Veri Ekleme XML Veri Silme XML Veri Güncelleme XML Veri Tabanı


C Sharp Form Uygulamalar XML Yazma XML Okuma XML Veri Tabanı (XML Reader WML Writer )

10 Şubat 2014 Pazartesi

C Sharp Form Uygulamalar Süreli Sayı Tahmin Oyunu




KONU : C Sharp ( C# ) form uygulamalar görsel sayı tahmin oyunu oyna, süreli c sharp sayı tahmin oyunu, c# sayı tahmin oyunu hazırlama, if örnekleri, switch örnekleri, try catch örnekleri.






UYGULAMAYI İNDİR

C# DİĞER OYUN UYGULAMARI



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Form_Sayi_Tahmin_Etme_Oyunu
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Random rnd = new Random();
        Button btnCikis = new Button();

        bool oyunBasladi = false;
        int sayi;

        private System.Windows.Forms.Button btnBaslat;
        private System.Windows.Forms.Label label1;
        private System.Windows.Forms.TextBox txtTahmin;
        private System.Windows.Forms.Label label2;
        private System.Windows.Forms.Label lblSonuc;
        private System.Windows.Forms.ProgressBar progressBar1;
        private System.Windows.Forms.Label lblMesaj;
        private System.Windows.Forms.Button btnTahminEt;
        private System.Windows.Forms.Timer timer1;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            btnCikis.Click += new EventHandler(btnCikis_Click);
        }

        private void btnCikis_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            lblMesaj.Text = "";
            lblSonuc.Text = string.Empty;
            progressBar1.Maximum = 60;
            this.Text = "Sayı Tamin Oyunu";
            this.AcceptButton = this.btnBaslat;
            this.CancelButton = this.btnCikis;
        }

        private void btnBaslat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            oyunBasladi = true;
            progressBar1.Value = 60;
            timer1.Start();
            sayi = rnd.Next(-1, 101);
            lblSonuc.Text = "";
        }

        private void btnTahminEt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (oyunBasladi == false)
            {
                MessageBox.Show("Sayı Tahminine başlamak için Oyunu başlat butonuna basınız",
                                                              "UYARI", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
                return;
            }

            lblSonuc.Text = "Girilen : " + txtTahmin.Text;
            try
            {
                if (sayi > int.Parse(txtTahmin.Text))
                {
                    lblSonuc.Text += "->Büyük Sayı Girdin";
                }

                else if (sayi < Convert.ToInt32(txtTahmin.Text))
                {
                    lblSonuc.Text += "->Küçük Sayı Girdin";
                }

                else
                {
                    lblSonuc.Text += "->Tebrikler Kazandınız...";
                    timer1.Stop();
                }

            }
            catch (Exception)
            {
                lblSonuc.Text = "Bir Sayı Giriniz...";
            }
            txtTahmin.Text = "";
            txtTahmin.Focus();
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {

            progressBar1.Value--;
            btnTahminEt.Text = "Tahmin Et(" + progressBar1.Value + ")";

            switch (progressBar1.Value)
            {
                case 50:
                    lblMesaj.Text = "Kazanabilirmisin ?";
                    break;
                case 35:
                    lblMesaj.Text = "Kaybetmek için mi geldin ?";
                    break;

                case 10:
                    lblMesaj.Text = "Senden hayır gelmez, git sütünü iç";
                    break;
                case 0:
                    lblMesaj.Text = "KAYBETTİN, GÜLE GÜLE, BİR DAHA GELME BURAYA, SIRADAKİ GELSİİİN";
                    timer1.Stop();
                    lblSonuc.Text = "";
                    break;
            }
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

C# DİĞER OYUN UYGULAMARI

1 Ocak 2014 Çarşamba

C Sharp Uygulamalar İki Tam Sayı Arasındaki Çift Sayılar



KONU : C Sharp Uygulamaları : Konsol Uygulamalar Konsoldan girilen iki tam sayı arasındaki çift sayıları veya 2 ile bölünebilen sayıları bulma.





UYGULAMAYI İNDİR
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace C_Sharp_Konsol_Girilen_iki_Sayi_Arasindaki_Cift_Sayilari_Bulma
{
    class Girilen_iki_Sayi_Arasindaki_Cift_Sayilari_Bulma
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            bool devammi=true;
            while (devammi)
            {
                int sayi_1, sayi_2, toplamcift = 0;

                int[] ciftSayiListe;

                Console.Write("bir sayı giriniz\t:");

                sayi_1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

                Console.Write("İkinci sayiyi giriniz\t:");

                sayi_2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

                while (sayi_2 < sayi_1)
                {
                    Console.WriteLine("İkinci sayi birinci sayidan buyuk olmalı");

                    Console.Write("ikinci sayiyi tekrar giriniz\t:");

                    sayi_2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                }

                ciftSayiListe = new int[(sayi_2 - sayi_1) / 2 + 1];

                for (int i = sayi_1; i < sayi_2; i++)
  {
                    if (i % 2 == 0)
                    {
                        ciftSayiListe[toplamcift++] = i;
                    }
  }

                Console.WriteLine(sayi_1 + " ile " + sayi_2 + " arasinda " + 

                    toplamcift + " adet çift sayi vardir.\nBunlar:\n\n");

                for (int i = 0; i < toplamcift; i++)
                {
                    Console.Write(ciftSayiListe[i] + ",");
                }
               

                Console.WriteLine("\n\n***********************\n" +

                    "devam etmek için ->1 \nçıkış için ->0  giriniz\n");

                if (Console.ReadLine() == "0")
  {
                    devammi = false;
  }
                else
                {
      Console.WriteLine("Girilen değer: 1\nprogram devam ediyor\n");
             }
            }
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

25 Mart 2013 Pazartesi

C Sharp Sınıf Örnekleri - C Sharp Sınıf Oluşturma - C Sharp Sayıları Sınıflandırma : Negatif - Pozitif - Sıfır



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp Konsol Uygulamalar Konsoldan girilen 20 rasgele sayıyı negatif,pozitif ve sıfır olarak sınıflandırma, c sharp tam sayılar, csharp sınıf, csharp sınıflar, csharp sınıf örnekleri, csharp sınıf oluşturma, csharp sınıflar ve metodlar, c# sınıflar, c# sınıf oluşturma , c# sınıf örnekleri, c# sınıflar ile ilgili örnekler,c# sınıflar ve metodlar.




UYGULAMAYI İNDİR

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace C_Sharp_Konsol_dan_Girilen_20_Sayi_Matematik
{
    class Girilen_20_Sayi_Matematik
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            //int[] onluListe = new int[11];

            Console.WriteLine("20 tane tam sayi giriniz\n");

            int[]  sayilar_dizi = { 1, 2, 3,-1, 5,0, 6,0,-5, 4, 66, 7,-11,0,3,8, 8, 99 , 0,21 }; //son dizi elamanı buffer için

            for (int i = 0; i < sayilar_dizi.Length; i++)
            {
                Console.Write(sayilar_dizi[i] + " , ");
            }

            Console.WriteLine();

            //Eğer console dan girmek istiyorsanız üsteki satır yorum yapın burayı açın
            //for (int i = 0; i < 20; i++)
            //{
            //    //Girilen sayıları sıra ile arraylist e kaydet
            //    sayilar_dizi[i] = int.Parse(Console.ReadLine());
            //}

            bool ilkElemanSifirMi = SayilarIslem.ilkElemanSifirMi(sayilar_dizi);

            if (ilkElemanSifirMi)
                Console.WriteLine("İlk eleman sıfır");
            else
                Console.WriteLine("İlk eleman sıfır değil");

            SayilarIslem sayilarIslem = new SayilarIslem();

            sayilarIslem.sayilar = sayilar_dizi;

            int kaciSifir = sayilarIslem.kacSifir;
            
            Console.WriteLine(kaciSifir.ToString() + " adet eleman sıfır");

            int kaciNegatif = sayilarIslem.kacNegatif;

            Console.WriteLine(kaciNegatif.ToString() + " adet eleman negatif");

            int kaciPozitif = sayilarIslem.kacPozitif;

            Console.WriteLine(kaciPozitif.ToString() + " adet eleman pozitif");

            


            //bir tuşa basılana kadar bekle 
            Console.ReadKey();

        }

        public class SayilarIslem
        {
            private int kacsifir;
            private int kacnegatif;
            private int kacpozitif;

            public int kacSifir
            {
                get { return kacTaneSifirVar(sayilar); }
            }
            public int kacNegatif
            {
                get { return kacTaneNegatifVar(sayilar); }
            }
            public int kacPozitif
            {
                get { return kacTanePozitifVar(sayilar); }
            }

            public int[] sayilar { get; set; }

            public static bool ilkElemanSifirMi(int [] sayilar)
            {
                if (sayilar[0] == 0)
                    return true;  // ilk eleman sıfır ise true dön, sıfır değilse false dön
                else
                    return false;
            }

            private int kacTaneSifirVar(int[] sayilar)
            {
                kacsifir = 0;
                for (int i = 0; i < sayilar.Length; i++)
                {
                    if (sayilar[i] == 0)
                        kacsifir++;
                }

                return kacsifir;
            }

            private int kacTaneNegatifVar(int[] sayilar)
            {
                kacnegatif = 0;
                for (int i = 0; i < sayilar.Length; i++)
                {
                    if (sayilar[i] < 0)
                        kacnegatif++;
                }

                return kacnegatif;
            }

            private int kacTanePozitifVar(int[] sayilar)
            {
                kacpozitif = 0;
                for (int i = 0; i < sayilar.Length; i++)
                {
                    if (sayilar[i] > 0)
                        kacpozitif++;
                }

                return kacpozitif;
            }
        }
    }
}


/*
 * 
 * Program örnek çıktısı
 * 
 * 
20 tane tam sayi giriniz

1 , 2 , 3 , -1 , 5 , 0 , 6 , 0 , -5 , 4 , 66 , 7 , -11 , 0 , 3 , 8 , 8 , 99 , 0
, 21 ,
İlk eleman sıfır değil
4 adet eleman sıfır
3 adet eleman negatif
13 adet eleman pozitif

 * 
 * 
 */

UYGULAMAYI İNDİR